个人工具

Ability:骑术(冲锋)

出自Meshal Lite

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'''[[施展]]''': {{action|ia|2}}
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'''[[施展]]''': {{action|[[指挥坐骑]]|+1}}
  
• '''[[迅捷]]''': 在本[[回合]]中, 你可以在做出[[战术行动]]前[[指挥坐骑]][[移动]]6[[步]], 这次移动必须是直线移动. 此次移动移动不得少于6[[步]], 且路线上不能有[[障碍]](即使是可[[翻越]]的障碍也不行). ''你可以增加额外的[[疲劳]]来进行更远的移动,但不能超过[[坐骑]]的最大[[疲劳]]''
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• '''[[迅捷]]''': 你可以令[[坐骑]][[移动]]6[[步]]. 此次移动必须是直线移动, 最少移动6[[步]], 且路线上不能有[[障碍]](即使是可[[翻越]]的障碍也不行). ''你可以令坐骑增加更多[[疲劳]]来进行更远的移动''.
 
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• '''[[攻击]]''': 在[[移动]]过程中, 你可以使用[[坐骑]]的[[属性]]与每一个[[阻挡]]你的生物进行[[强壮]][[对抗]], 若赢得对抗, 该生物将被[[击退]]等于此次[[对抗]]差值的[[步]]数且[[倒地]].若对抗失败,你将停在原地,并且在本回合无法做出[[战术行动]]
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• '''[[增益]]''': 在抵达目的地后, 上述移动每3[[步]]就会使你在坐骑上发起的[[近战攻击]]有1[[优势]].
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• '''[[增益]]''': 在抵达目的地后, 你发起的[[近战攻击]]有2[[优势]].
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|desc=骑兵只有一个信条——进攻!
 
|desc=骑兵只有一个信条——进攻!
 
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在2015年10月14日 (三) 10:05所做的修订版本