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归档/v6/Rule:感知

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(感知)
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通常来说, 每种生物都会依赖1种[[#感知手段|感知手段]]作为认知世界的主要方式, 你总是习惯于依赖这种感知手段 -- 当该手段被意外剥夺时, 你会茫然无措, 难以适应.
 
通常来说, 每种生物都会依赖1种[[#感知手段|感知手段]]作为认知世界的主要方式, 你总是习惯于依赖这种感知手段 -- 当该手段被意外剥夺时, 你会茫然无措, 难以适应.
 
*通常, 在[[种族]]的基本说明中, 会规定你的主要感知手段. 你也可以在[[创建角色]]时与[[主持者]]商议, 选择不同的主要感知(比如: 失明已久的人类, 以[[#听觉|听觉]]作为主要感知).
 
*通常, 在[[种族]]的基本说明中, 会规定你的主要感知手段. 你也可以在[[创建角色]]时与[[主持者]]商议, 选择不同的主要感知(比如: 失明已久的人类, 以[[#听觉|听觉]]作为主要感知).
*失去主要感知时, 你的[[#锁定距离|锁定距离]]和[[#察觉距离|察觉距离]]都将降为你的[[触及]]距离, 且在做任何[[投骰]]时都有3[[劣势]].
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*失去主要感知时, 你的[[#锁定距离|锁定距离]]和[[#察觉距离|察觉距离]]都将降为你的[[触及]]距离, 且在做任何[[投骰]][[骰子]]数量减半(在进行[[定额攻击]]时, 攻击数量减半).
 
*失去主要感知时, 你并不能使用其他[[#感知手段|感知手段]]替代你的主要感知.
 
*失去主要感知时, 你并不能使用其他[[#感知手段|感知手段]]替代你的主要感知.
 
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在2015年12月28日 (一) 05:35所做的修订版本