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归档/v6/Rule:感知

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锁定是指你能够清晰地分辨目标的远近和轮廓. 若你能锁定目标, 这表示你已经精确地感知到了目标的位置和身形. 你能对之做出精确的[[攻击]]或准确地[[施展]][[能力]].
 
锁定是指你能够清晰地分辨目标的远近和轮廓. 若你能锁定目标, 这表示你已经精确地感知到了目标的位置和身形. 你能对之做出精确的[[攻击]]或准确地[[施展]][[能力]].
*值得注意的是, '''若你能锁定1个目标, 那么你必然能[[#察觉|察觉]]到目标.'''
 
 
*{{anchor|锁定距离}}: 不同的感知手段会规定不同的锁定距离. 你无法锁定超出该距离的目标.
 
*{{anchor|锁定距离}}: 不同的感知手段会规定不同的锁定距离. 你无法锁定超出该距离的目标.
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*值得注意的是, '''若你能锁定1个目标, 那么你必然能[[#察觉|察觉]]到目标.'''
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*你可以正常地对锁定的目标进行[[攻击]], [[施展]][[能力]]或[[使用]][[物品]].
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*你总是能锁定自己.
 
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察觉是指你意识到了某个目标的大致方位和距离, 但却不能精确地锁定目标. 比如眺望远处的身影, 发现拐角处埋伏的敌人, 或藏于暗处的陷阱.
 
察觉是指你意识到了某个目标的大致方位和距离, 但却不能精确地锁定目标. 比如眺望远处的身影, 发现拐角处埋伏的敌人, 或藏于暗处的陷阱.
 
*{{anchor|察觉距离}}: 你可以察觉到有限距离内的目标. 察觉距离涵盖了[[#锁定距离|锁定距离]], 因此在[[#锁定|锁定]]目标时, 你总是能察觉该目标. 通常察觉距离是[[#锁定距离|锁定距离]]的3倍.
 
*{{anchor|察觉距离}}: 你可以察觉到有限距离内的目标. 察觉距离涵盖了[[#锁定距离|锁定距离]], 因此在[[#锁定|锁定]]目标时, 你总是能察觉该目标. 通常察觉距离是[[#锁定距离|锁定距离]]的3倍.
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*若你只能察觉但无法[[#锁定|锁定]]你的目标, 那么在对之进行[[攻击]], [[施展]][[能力]]或[[使用]][[使用]][[物品]]时, 你有3[[劣势]].
 
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*若目标超出你的[[#察觉距离|察觉距离]], 你就无法感知到该目标.
 
*若目标超出你的[[#察觉距离|察觉距离]], 你就无法感知到该目标.
 
*{{anchor|死角}}: 某些感知手段会留有死角, 比如对于多数用[[#视觉|视觉]]感知的{{f|人形}}生物而言, [[背面]]就是你的感知死角. 你总是难以察觉感知死角中的目标.
 
*{{anchor|死角}}: 某些感知手段会留有死角, 比如对于多数用[[#视觉|视觉]]感知的{{f|人形}}生物而言, [[背面]]就是你的感知死角. 你总是难以察觉感知死角中的目标.
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*你不能对无法感知的目标进行[[攻击]], [[施展]][[能力]]或[[使用]][[物品]].
 
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在2015年12月28日 (一) 05:52所做的修订版本