归档/v6/Rule:攻击与防御
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*{{anchor|命中}}或{{anchor|击中}}: 如果1次攻击的计算结果>0, 这次攻击就击中了目标. 某些[[效果]]会在1次攻击击中目标后产生作用. | *{{anchor|命中}}或{{anchor|击中}}: 如果1次攻击的计算结果>0, 这次攻击就击中了目标. 某些[[效果]]会在1次攻击击中目标后产生作用. | ||
*{{anchor|忽略防护}}: 某些攻击会提及如"忽略1[[物质防护]]"的说明, 这表示在计算攻击时, 受击者的防护会临时减少. 注意: '''你只能忽略高于0的[[防护]]属性, 因此当受击者的[[防护]]≤0时, 忽略防护并不能为1次攻击带来帮助.''' | *{{anchor|忽略防护}}: 某些攻击会提及如"忽略1[[物质防护]]"的说明, 这表示在计算攻击时, 受击者的防护会临时减少. 注意: '''你只能忽略高于0的[[防护]]属性, 因此当受击者的[[防护]]≤0时, 忽略防护并不能为1次攻击带来帮助.''' | ||
− | *{{anchor|掩体}}和{{anchor|掩蔽}}: [[环境]], [[地形]], [[载具]]甚至某些[[物品]](比如{{i|塔盾}})都可以作为掩体, 减少你的受击面, 从而使[[#攻击投骰|攻击投骰]]增加[[劣势]], 通常会写作"'''对某类攻击有2掩蔽'''"或"'''为你提供3掩蔽'''". 请注意: '''你必须与掩体[[相邻]]才能获得掩蔽 | + | *{{anchor|掩体}}和{{anchor|掩蔽}}: [[环境]], [[地形]], [[载具]]甚至某些[[物品]](比如{{i|塔盾}})都可以作为掩体, 减少你的受击面, 从而使[[#攻击投骰|攻击投骰]]增加[[劣势]], 通常会写作"'''对某类攻击有2掩蔽'''"或"'''为你提供3掩蔽'''". 请注意: '''你必须与掩体[[相邻]]才能获得掩蔽, 且仅当掩体位于你与攻击来源之间时, 才会为你提供掩蔽'''. 因此若掩体位于你的[[正面]], 在受到来自[[背面]]的攻击时将不会为你提供掩蔽. |
*如果你[[免疫]]1次攻击中的所有[[#攻击类型|攻击类型]], 那么这次攻击对你完全无效 -- 即便有再高的[[#忽略防护|忽略防护]], 也不会[[#击中|击中]]你. | *如果你[[免疫]]1次攻击中的所有[[#攻击类型|攻击类型]], 那么这次攻击对你完全无效 -- 即便有再高的[[#忽略防护|忽略防护]], 也不会[[#击中|击中]]你. | ||