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归档/v6/Rule:攻击与防御

出自Meshal Lite

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(攻击说明)
(计算攻击)
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*如果1次定额攻击会[[#忽略防护|忽略防护]], 那么受击者在计算[[骰子]]颗数时, 也应当减少等量的[[防护]](最多降至0).
 
*如果1次定额攻击会[[#忽略防护|忽略防护]], 那么受击者在计算[[骰子]]颗数时, 也应当减少等量的[[防护]](最多降至0).
 
*请注意: '''在做出定额攻击时, 你不会受到[[优劣势]]影响. 定额攻击的结果也不会被受击者的[[防护]][[投骰]]减少至0以下.'''
 
*请注意: '''在做出定额攻击时, 你不会受到[[优劣势]]影响. 定额攻击的结果也不会被受击者的[[防护]][[投骰]]减少至0以下.'''
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*若你造成定额攻击时只能察觉但无法[[#锁定|锁定]]目标, 那么受击者在做[[防护]][[投骰]]时有2[[优势]].
 
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在2016年2月5日 (五) 19:45所做的修订版本