归档/v6/Rule:攻击与防御
出自Meshal Lite
(→攻击说明) |
(→计算攻击) |
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*如果1次定额攻击会[[#忽略防护|忽略防护]], 那么受击者在计算[[骰子]]颗数时, 也应当减少等量的[[防护]](最多降至0). | *如果1次定额攻击会[[#忽略防护|忽略防护]], 那么受击者在计算[[骰子]]颗数时, 也应当减少等量的[[防护]](最多降至0). | ||
*请注意: '''在做出定额攻击时, 你不会受到[[优劣势]]影响. 定额攻击的结果也不会被受击者的[[防护]][[投骰]]减少至0以下.''' | *请注意: '''在做出定额攻击时, 你不会受到[[优劣势]]影响. 定额攻击的结果也不会被受击者的[[防护]][[投骰]]减少至0以下.''' | ||
+ | *若你造成定额攻击时只能察觉但无法[[#锁定|锁定]]目标, 那么受击者在做[[防护]][[投骰]]时有2[[优势]]. | ||
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