归档/v6/Rule:攻击与防御
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− | == | + | == 攻击 == |
+ | 在冒险中, 你时刻会遭受攻击. 攻击会使你增加[[伤势]], 并最终致人死命. 在进行1次攻击时, 你需要[[投骰]]来决定攻击的结果, 攻击的投骰通常会受到攻击者的[[素质]]和受击者的[[防护]]属性影响, 受击者也可以对1次攻击做出[[防御]]来减免遭受的攻击. | ||
+ | * 通常1次攻击的说明会写作如"{{vs|{{r|[[强壮]]}}[[物质攻击]]|[[格挡]]/[[闪避]]}}", 它表示你需要投出等于自己[[强壮]]-受击者[[物质防护]]的骰子, 得到这次攻击的结果, 受击者则可以你投骰后, 决定是否要进行[[格挡]]或[[闪避]]来减免攻击造成的[[伤势]]. | ||
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+ | == 防御 == | ||
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+ | == 概述 == | ||
在危险的冒险中, 你时刻会遭受攻击, 也随时可能对敌人发动攻击. 攻击会增加[[伤势]], 最终致人死命. 攻击总是以特定的格式来描述, 比如{{atk|{{d|4}}|[[物质攻击]]}}或{{atk|{{d|[[灵巧]]||sum}}|[[物质]]+[[灵毒攻击]]}}. 这段描述的前半段说明你要怎么[[计算攻击]], 后半段则表示受击者应该用哪种[[防护]]减免此次攻击. | 在危险的冒险中, 你时刻会遭受攻击, 也随时可能对敌人发动攻击. 攻击会增加[[伤势]], 最终致人死命. 攻击总是以特定的格式来描述, 比如{{atk|{{d|4}}|[[物质攻击]]}}或{{atk|{{d|[[灵巧]]||sum}}|[[物质]]+[[灵毒攻击]]}}. 这段描述的前半段说明你要怎么[[计算攻击]], 后半段则表示受击者应该用哪种[[防护]]减免此次攻击. | ||