归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:总则
出自Meshal Lite
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效果是各类在你(或其他物体/生物)身上产生的作用统称. [[行动]], [[能力]], [[物品]], [[特征]], [[陷阱]], [[环境]], [[地形]]...等等, 都具有各自不同的效果. | 效果是各类在你(或其他物体/生物)身上产生的作用统称. [[行动]], [[能力]], [[物品]], [[特征]], [[陷阱]], [[环境]], [[地形]]...等等, 都具有各自不同的效果. | ||
*相同的效果通常会被后来者替代: 如果1个效果还在你身上发挥着作用, 当你再次获得相同效果时, 后获得的效果就会顶替前者 -- 它的持续时间将会重置, 作用的数额也以后者为准. [[施展]]同名的[[能力]], [[使用]]同名的[[物品]]等, 都视为造成相同的效果 -- 即便施展者或使用者不同也视为相同. | *相同的效果通常会被后来者替代: 如果1个效果还在你身上发挥着作用, 当你再次获得相同效果时, 后获得的效果就会顶替前者 -- 它的持续时间将会重置, 作用的数额也以后者为准. [[施展]]同名的[[能力]], [[使用]]同名的[[物品]]等, 都视为造成相同的效果 -- 即便施展者或使用者不同也视为相同. | ||
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+ | == 投骰 == | ||
+ | 投骰或许是整个游戏中最常用的动作了. 每当你需要计算概率和随机结果时, 就需要进行投骰. 当遇到如"{{r|3}}, {{r|[[强壮]]}}或{{r|5|sum}}"这样的说明时, 就表示你需要投骰来得到1个数字结果. 投骰时, 根据要求投出1颗(或更多)骰子, 在这些投出的骰子静止后, 每颗骰子朝上那面的数字就是它的结果(也被称作[[#骰面|骰面]]). | ||
+ | *{{anchor|骰子}} {{cap|Dice}}: 在游戏中, 所有的骰子都是6面骰, 俗称D6. 在这种骰子的每个面上分别有1~6的数字. | ||
+ | *很多时候, 骰子的颗数取决于你的某项[[属性]]. 比如{{r|[[强壮]]}}就表示投出颗数等于你[[强壮]]的骰子. 而如{{r|[[灵巧]]+1}}的投骰说明, 则表示需要投出等于你[[灵巧]]+1颗的骰子. | ||
+ | *在投骰时, 你最少必须投出1颗骰子. | ||
+ | *{{anchor|骰面}} {{anchor|{{img|icon_dicesum.png}}|id=symbol_diceface}}: 遇到这个符号时, 就表示你需要在投骰时将每颗骰子上的数字相加得到最终结果. 比如: {{r|2|sum}}就表示投出2颗骰子, 假定它们的数字分别为3和6, 将之相加得到9作为此次投骰的结果. | ||
+ | *{{anchor|点数}} {{anchor|{{img|icon_dice.png}}|id=symbol_dicepoint}}: 遇到这个符号时, 就表示你需要在投骰时统计数字为5或6的骰子颗数, 将这些符合条件的骰子颗数作为最终结果. 比如: {{r|3}}就表示投出3颗骰子, 假定它们的数字分别为1,4,6, 那么这次投骰的点数就是1(只有1颗数字为6的骰子). | ||
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+ | *{{anchor|重投}}: 有时你需要推翻先前的投骰结果, 重新投骰. 此时将用重投的结果替代先前的投骰结果. 重投往往用于处理投骰时的意外情况, 比如投出的骰子掉在地上(或卡在桌缝中). 通常, 是否重投由[[#主持人|主持人]]根据情况决定. | ||
+ | *{{anchor|补投}}: 有时有多个玩家/生物的投骰结果相同, 却必须分出高下. 此时就需要各自再投{{r|1|sum}}, 比较各自的结果, 较大者胜出. | ||
+ | *{{anchor|暗投}}: 有时候[[#主持人|主持人]]并不希望[[玩家]]知道投骰结果, 此时就应当进行暗投 -- 暗投时所有的处理都与平时一样, 只是投骰过程和结果不该被玩家目睹. 暗投通常应用在处理机关, 远处的敌人和遭遇, 决定剧情的暗流走向等. 总之, 何时使用暗投取决于[[#主持人|主持人]]的判断, 也只有[[#主持人|主持人]]有特权进行暗投. | ||
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+ | === 优劣势 === | ||
+ | *{{anchor|优势}} {{cap|Advantage}}: 优势为你带来更佳的表现, 使你的行动更加有效. 优势通常都作用于特定的投骰. 比如: "使[[攻击]]增加1[[优势]]"就会为这次攻击的投骰带来1个优势. | ||
+ | **每个优势可使你在1次投骰中多投出1颗骰子, 或是抵消1个[[#劣势|劣势]]. 如果遇到如"-1优势"这样的说明, 就表示你获得了1个[[#劣势|劣势]], 反之亦然. | ||
+ | **{{anchor|爆发}}: 在你投骰时, 你可以用增加[[透支]]的方式为此次投骰赢得优势 -- 每增加1[[透支]]即可得到1[[优势]]. 请注意: 在1次[[#投骰|投骰]]中, 你只能进行1次爆发, 请谨慎地决定你要增加多少透支来换取优势. | ||
+ | *{{anchor|劣势}} {{cap|Handicap}}: 劣势给你带来妨碍和干扰, 使你难以正常发挥. 与[[#优势|优势]]相同, 劣势也仅作用于特定的投骰. | ||
+ | **每个劣势会使你在1次投骰中少投出1颗骰子, 或是抵消1个[[#优势|优势]]. 如果遇到如"-1劣势"这样的说明, 就表示你获得了1个[[#优势|优势]], 反之亦然. | ||
+ | **不论有多少劣势, 在1次投骰中你总能投出至少1颗骰子. |