个人工具

归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:总则

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
(效果)
(位置与距离)
第82行: 第82行:
 
** 在测量距离时, 你可能需要借助尺(最好是卷尺)来测量两点间的最近距离. 测距时通常以直线来衡量距离, 如果中途有[[障碍]]阻隔, 需要将这段直线拆成数段来求取最短距离. 很多时候, 2个位置间的距离并非恰好是整数, 比如"相距2步多一点", 遇到这种情况时, 小于1步的距离可忽略不计.
 
** 在测量距离时, 你可能需要借助尺(最好是卷尺)来测量两点间的最近距离. 测距时通常以直线来衡量距离, 如果中途有[[障碍]]阻隔, 需要将这段直线拆成数段来求取最短距离. 很多时候, 2个位置间的距离并非恰好是整数, 比如"相距2步多一点", 遇到这种情况时, 小于1步的距离可忽略不计.
 
** 很多时候你会遇到如"3步内"的说明. 这表示2个位置的距离不得超出要求的步数 -- 当然, 小于1步的距离仍然可以忽略不计. 某些距离要求则写作如"3~6步内", 这表示2个位置的距离最近不得近于3步, 最远不得超过6步.
 
** 很多时候你会遇到如"3步内"的说明. 这表示2个位置的距离不得超出要求的步数 -- 当然, 小于1步的距离仍然可以忽略不计. 某些距离要求则写作如"3~6步内", 这表示2个位置的距离最近不得近于3步, 最远不得超过6步.
** {{anchor|相邻}}: 若2个位置之间的距离小于1步, 它们就是相邻的位置. 当然, 2个位置间有[[障碍]]阻隔时, 无论多近也不算作相邻.
+
** {{anchor|相邻}} {{cap|Adjacent}}: 若2个位置之间的距离小于1步, 它们就是相邻的位置. 当然, 2个位置间有[[障碍]]阻隔时, 无论多近也不算作相邻.
 +
** {{anchor|触碰}} {{cap|Touch}}: 有时候你需要用身体[[部位]]接触其他生物或是物体, 触碰的目标必须在你的[[触及]]距离内.
 
|}
 
|}
  

在2016年5月25日 (三) 11:52所做的修订版本