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(位置与距离)
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|<div style="float:left; clear:right; margin-top: 20px; margin-right: 32px; margin-bottom: 64px;">{{img|sample_distant.png}}</div>
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|<div style="float:left; clear:right; margin-top: 20px; margin-right: 32px; margin-bottom: 32px;">{{img|sample_distant.png}}</div>
  
 
* {{anchor|步}} {{cap|Gradus}}: 游戏中距离的最小单位是步.  它的起源可以追溯至古罗马. 1步的长度约为0.5米, 即1个{{f|中型}}生物基座的直径.
 
* {{anchor|步}} {{cap|Gradus}}: 游戏中距离的最小单位是步.  它的起源可以追溯至古罗马. 1步的长度约为0.5米, 即1个{{f|中型}}生物基座的直径.
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|<div style="float:right; clear:left; margin-top: 20px; margin-left: 32px; margin-bottom: 32px;">{{img|sample_direction.png}}</div>
 
|<div style="float:right; clear:left; margin-top: 20px; margin-left: 32px; margin-bottom: 32px;">{{img|sample_direction.png}}</div>
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* {{anchor|方位}}/{{anchor|朝向}} {{cap|Direction}}: 方位是指物体对于[[#指示物|指示物]]的位置. 不同生物对于方位的定界各有不同. 通常方位由你的[[#指示物|指示物]]决定 -- 指示物面朝的方向就是正前方. 在每[[#秒|秒]]轮到你行动时, 你可以任意改变自己朝向的方位. 改变朝向是1个[[#瞬间|瞬间]]行动, 但你只能在轮到自己行动时做出.
 
* {{anchor|方位}}/{{anchor|朝向}} {{cap|Direction}}: 方位是指物体对于[[#指示物|指示物]]的位置. 不同生物对于方位的定界各有不同. 通常方位由你的[[#指示物|指示物]]决定 -- 指示物面朝的方向就是正前方. 在每[[#秒|秒]]轮到你行动时, 你可以任意改变自己朝向的方位. 改变朝向是1个[[#瞬间|瞬间]]行动, 但你只能在轮到自己行动时做出.
 
**{{anchor|正面}}/{{anchor|前方}}: 你所面向的方向, 通常正面是1个120度扇区.
 
**{{anchor|正面}}/{{anchor|前方}}: 你所面向的方向, 通常正面是1个120度扇区.

在2016年6月16日 (四) 16:52所做的修订版本