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归档/v7/Creature:述帝城防步兵

出自Meshal Lite

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|fullpagename=Char:述帝城防步兵
 
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|contributor=[[user:Pucs|William Pucs]]@[http://www.necroz.com Necroz Studio]
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|player=
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|type=人形
 
|subtype=v7
 
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|class=npc
 
  
<!--体征说明-->
+
<!--基本信息-->
 
|姓名=述帝城防步兵
 
|姓名=述帝城防步兵
|代号=
 
|生于=
 
|年龄阶段=成年
 
|肢体=[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
 
  
<!--属性部分-->
+
|潜能=
|潜能等级=素质30+能力(2+2+1+4)*3+物品(10000+5000+500+6000+500)/10000
+
|潜能等级=素质30+能力(2+2+1+4)*3
 +
 
 
|强壮=基础5
 
|强壮=基础5
 
|灵巧=基础4
 
|灵巧=基础4
 
|直觉=基础3
 
|直觉=基础3
 +
 
|最大伤势=
 
|最大伤势=
 
|最大疲劳=
 
|最大疲劳=
 
|最大透支=
 
|最大透支=
  
<!--防御与防护-->
+
|格挡=大型圆盾3
|格挡=装备3
+
|闪避=-镶嵌皮甲1
|闪避=装备-1
+
 
|抵抗=
 
|抵抗=
|物质防护=装备2
 
|能量防护=装备2
 
|灵毒防护=装备2
 
  
<!--距离和感知-->
+
|物质防护=大型圆盾1+镶嵌皮甲1
|触及=中型1
+
|能量防护=镶嵌皮甲1+皮靴1
|步幅=中型3
+
|灵毒防护=大型圆盾1+镶嵌皮甲1
|感知手段= 视觉
+
|感知距离= 100
+
  
<!--载重, 身高和体重-->
+
|种族={{vf|述帝人}}
|载重=
+
|性别=
|容量=中型600
+
|体型={{vf|中型}}
|身高=
+
|形态={{vf|人形}}
|体重=
+
|信仰=
 +
|职业=
 +
|其他特征=
 +
 
 +
|天赋能力={{va|狂热}}
 +
|强壮能力={{va|铜墙铁壁}}, {{va|冲锋}}, {{va|震击}}
 +
|灵巧能力={{va|强袭}}
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|直觉能力=
  
<!--卡牌表-->
 
|特征=
 
<!--种族-->{{:feature:述帝人}}
 
<!--性别-->
 
<!--体型-->{{:feature:中型}}
 
<!--形态-->{{:feature:人形}}
 
<!--信仰-->
 
<!--职业-->
 
<!--其他-->
 
|能力=
 
<!--天赋-->{{:ability:狂热}}
 
<!--强壮能力-->{{:ability:震击}}{{:ability:铜墙铁壁}}{{:ability:冲锋}}
 
<!--灵巧能力-->{{:ability:强袭}}
 
<!--直觉能力-->
 
<!--能力的属性占用-->
 
 
|强壮占用=铜墙铁壁2+冲锋2+震击1
 
|强壮占用=铜墙铁壁2+冲锋2+震击1
 
|灵巧占用=强袭4
 
|灵巧占用=强袭4
 
|直觉占用=
 
|直觉占用=
|装备=
+
 
<!--武器-->{{:item:拳脚|2}}{{:item:战斧|1}}{{:item:大型圆盾|1}}
+
|装备武器={{vi|拳脚x2}}, {{vi|战斧}}, {{vi|大型圆盾}}
<!--防具-->{{:item:硬皮盔|1}}{{:item:镶嵌皮甲|1}}{{:item:皮靴|1}}
+
|装备防具={{vi|硬皮盔}}, {{vi|镶嵌皮甲}}, {{vi|皮靴}}
<!--饰品-->
+
|装备饰品=
<!--其他-->
+
|其他装备=
|骑乘=
+
 
 
|携带=
 
|携带=
<!--武器-->
 
<!--弹药-->
 
<!--防具-->
 
<!--饰品-->
 
<!--创造物-->
 
<!--消耗品-->
 
<!--工具-->
 
<!--材料-->
 
<!--其他-->
 
  
<!--文字说明-->
+
|content=
|传记=
+
*'''[[触及]]''': 1[[步]]
|速记=
+
*'''[[步幅]]''': 3[[步]]
;效果
+
*'''[[感知]]''': [[视觉]]x100[[步]]
 +
*'''[[肢体]]''': [[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
 +
*'''[[年龄]]''': [[成年]]
 +
----
 +
;作用效果
 
*硬皮盔: 抵消1次导致昏迷或死亡的物质攻击或能量攻击, 使伤势停留在等于最大伤势的水平, 同时硬皮盔将被摧毁.
 
*硬皮盔: 抵消1次导致昏迷或死亡的物质攻击或能量攻击, 使伤势停留在等于最大伤势的水平, 同时硬皮盔将被摧毁.
 
+
*镶嵌皮甲: 施展法术或仪式能力有1劣势
 
;常用攻击
 
;常用攻击
*战斧, 近战攻击(主攻): {{sec|1}} {{vs|{{r|5}}物质攻击|格挡/闪避}}, 忽略2防护
+
*近战-战斧: {{sec|1|1}}, {{vs|{{r|5}}物质攻击|格挡/闪避}}, 忽略2防护
*战斧, 近战攻击(主攻)/大型圆盾(助攻): {{sec|1|2}} {{vs|{{r|7}}物质攻击|格挡/闪避}}, 忽略2防护
+
*近战-战斧(+大型圆盾): {{sec|1|2}}, {{vs|{{r|7}}物质攻击|格挡/闪避}}, 忽略2防护
 
+
 
;策略
 
;策略
判断威胁: 述帝城防步兵总是会选择最接近自己的敌人作为优先目标, 或是选择最具近战威胁的敌人.
+
*判断威胁: 述帝城防步兵总是会选择最接近自己的敌人作为优先目标, 或是选择最具近战威胁的敌人.
<br>• 如果城防步兵与目标相距9步(或更近), 城防步兵会对之施展冲锋.
+
* 如果城防步兵与目标相距6步(或更近), 城防步兵会对之施展冲锋.
<br>• 如果目标在城防步兵的触及距离内, 城防步兵会在疲劳允许的情况下施展震击和强袭.
+
* 如果目标在城防步兵的触及距离内行动, 城防步兵会在条件允许的情况下施展震击.
<br>• 当情势不妙时(伤势≥3或被3个以上敌人包围时), 城防步兵会施展铜墙铁壁, 并将余下的疲劳全部用于防御.
+
* 当情势不妙时(伤势≥3或被3个以上敌人包围时), 城防步兵会施展铜墙铁壁, 并全力防御.
 
}}
 
}}

在2016年6月21日 (二) 10:15所做的修订版本