归档/v7/Creature:最后防线狩猎者
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− | + | |格挡=-反曲弯刀1 | |
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− | + | |物质防护=轻质皮甲1 | |
− | + | |能量防护=轻质皮甲1+皮靴1 | |
− | | | + | |灵毒防护= |
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− | + | |种族={{vf|人类}} | |
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− | | | + | |形态={{vf|人形}} |
− | | | + | |信仰= |
+ | |职业= | ||
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+ | |天赋能力={{va|自由意愿}} | ||
+ | |强壮能力={{va|视死如归}}, {{va|英勇打击}} | ||
+ | |灵巧能力={{va|战斗之舞}}, {{va|快闪之击}} | ||
+ | |直觉能力={{va|料敌先机}} | ||
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|强壮占用=视死如归5+英勇打击3 | |强壮占用=视死如归5+英勇打击3 | ||
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− | + | |装备武器={{vi|拳脚x2}}, {{vi|直背砍刀}}, {{vi|反曲弯刀}} | |
− | + | |装备防具={{vi|布兜帽}}, {{vi|轻质皮甲}}, {{vi|皮靴}} | |
− | + | |装备饰品= | |
− | + | |其他装备= | |
− | + | |携带={{vi|治疗药剂x2}} | |
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− | + | ||
+ | |content= | ||
+ | *'''[[触及]]''': 1[[步]] | ||
+ | *'''[[步幅]]''': 3[[步]] | ||
+ | *'''[[感知]]''': [[视觉]]x100[[步]] | ||
+ | *'''[[肢体]]''': [[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2 | ||
+ | *'''[[年龄]]''': [[成年]] | ||
+ | ---- | ||
+ | ;作用效果 | ||
+ | *布兜帽: 可抵消1次导致昏迷或死亡的灵毒攻击, 使伤势停留在等于最大伤势的水平, 同时布兜帽将被摧毁. | ||
+ | ;常用攻击 | ||
+ | {{tbd}} | ||
;策略 | ;策略 | ||
− | + | *判断威胁: 施法者>射手>近身战士 | |
− | + | *狩猎者会试图快速接近最高威胁的敌人并全力解决该目标. 如果无法做到这点(疲劳不足以移动后攻击), 那么狩猎者就会挑选相对较近的次要威胁目标. | |
− | + | * 在决定位置时, 若非必要, 狩猎者不会将自己处于多个敌人的攻击范围内. 若陷入此类情形中, 狩猎者会首先施展战斗之舞, 如不能施展, 则会先试图离开包围, 或先解决伤势最严重的敌人. | |
− | + | * 当伤势≥5时, 会立即施展视死如归; 若不能施展, 则会使用治疗药剂. | |
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