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**{{anchor|飞行}}/{{anchor|游泳}}: 某些生物在空中或水中也可以进行移动甚至悬停, 某些[[#效果|效果]]也能赋予你在这些环境下的移动能力, 详见该生物或效果的说明. 通常来说, 此类移动的最远距离也等于你的[[#步幅|步幅]].
 
**{{anchor|飞行}}/{{anchor|游泳}}: 某些生物在空中或水中也可以进行移动甚至悬停, 某些[[#效果|效果]]也能赋予你在这些环境下的移动能力, 详见该生物或效果的说明. 通常来说, 此类移动的最远距离也等于你的[[#步幅|步幅]].
 
**{{anchor|拖拽}}/{{anchor|推移}}: 你可以拖拽或推移物体(以及[[#昏迷|昏迷]]或[[#死亡|死亡]]的生物)在水平地面上移动. 通常来说, 你只能拖拽或推移比自己[[#体型|体型]]更小, 重量更轻的物体或生物. 拖拽和推移时, 每次移动的距离最远等于你的[[#步幅|步幅]]÷2, 期间你无法[[#跃过|跃过]]沟壑或[[#翻越|翻越]]障碍.
 
**{{anchor|拖拽}}/{{anchor|推移}}: 你可以拖拽或推移物体(以及[[#昏迷|昏迷]]或[[#死亡|死亡]]的生物)在水平地面上移动. 通常来说, 你只能拖拽或推移比自己[[#体型|体型]]更小, 重量更轻的物体或生物. 拖拽和推移时, 每次移动的距离最远等于你的[[#步幅|步幅]]÷2, 期间你无法[[#跃过|跃过]]沟壑或[[#翻越|翻越]]障碍.
*{{anchor|被迫移动}} {{cap|Forced Move}}: 你可能受到外力迫使而移动, 此时你无法依自主决定位置, 并会中断正在做的[[#行动|行动]], 或是打断正在[[#维持|维持]]的行动 -- 你将由[[#主持人|主持人]]代为决定位置. 通常, 若你在被迫移动时路遇[[#障碍|障碍]], 就会停留在障碍前.  
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*{{anchor|被迫移动}} {{cap|Forced Move}}: 你可能受到外力迫使而移动, 被迫移动无需你做出任何行动, 但会打断你正在做的[[#行动|行动]](或打断正在[[#维持|维持]]的行动). 被迫移动时你无法决定自己的位置, 而是由[[#主持人|主持人]]代为决定. 通常, 若你在被迫移动时路遇[[#障碍|障碍]], 就会停留在障碍前.  
 
**{{anchor|击退}}: 被击退时, 你会朝着造成击退的来源反方向移动. 比如: 遭受来自[[#前方|前方]]的击退力量时, 你会向[[#后方|后方]]退去.
 
**{{anchor|击退}}: 被击退时, 你会朝着造成击退的来源反方向移动. 比如: 遭受来自[[#前方|前方]]的击退力量时, 你会向[[#后方|后方]]退去.
 
**{{anchor|牵引}}: 被牵引时, 你会朝着造成牵引的来源移动. 比如: 来自[[#前方|前方]]的牵引力量会使你向[[#前方|前方]]移动.
 
**{{anchor|牵引}}: 被牵引时, 你会朝着造成牵引的来源移动. 比如: 来自[[#前方|前方]]的牵引力量会使你向[[#前方|前方]]移动.
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** 蹲伏, 跪立或骑坐时:  你需要用{{sec|1}}改变至站立, 或[[#瞬间|瞬间]]改变成除站立以外的其他姿势.
 
** 蹲伏, 跪立或骑坐时:  你需要用{{sec|1}}改变至站立, 或[[#瞬间|瞬间]]改变成除站立以外的其他姿势.
 
** 匍匐, 卧倒, 躺倒或倒地时: 你需要用{{sec|2}}改变至站立, 或用{{sec|1}}改变至蹲伏, 跪立或骑坐姿势, 也可以[[#瞬间|瞬间]]在匍匐, 卧倒, 躺倒或倒地之间切换姿势.
 
** 匍匐, 卧倒, 躺倒或倒地时: 你需要用{{sec|2}}改变至站立, 或用{{sec|1}}改变至蹲伏, 跪立或骑坐姿势, 也可以[[#瞬间|瞬间]]在匍匐, 卧倒, 躺倒或倒地之间切换姿势.
*{{anchor|被迫改变姿势}}: 某些[[#效果|效果]]可能会强迫你改变姿势, 当你被迫改变姿势时, 将会中断正在做的[[#行动|行动]], 或是打断正在[[#维持|维持]]的行动.
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*{{anchor|被迫改变姿势}}: 你可能受到外力迫使而改变姿势, 被迫改变姿势无需你做出任何行动, 但会打断你正在做的[[#行动|行动]](或打断正在[[#维持|维持]]的行动). 此时你无法决定自己的姿势, 而是由[[#主持人|主持人]]代为决定.

在2016年6月28日 (二) 09:42所做的修订版本