归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:控制
出自Meshal Lite
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*{{anchor|主动移动}} {{cap|Free Move}}: 每次主动移动都需要{{sec|1}}. 你可以自主地决定目的地, 并由你决定这次移动的路线. 常见的移动方式如下: 它们取决于你所处的[[#环境|环境]]和[[#地形|地形]], 某些[[#效果|效果]]也允许你做出特别的移动. | *{{anchor|主动移动}} {{cap|Free Move}}: 每次主动移动都需要{{sec|1}}. 你可以自主地决定目的地, 并由你决定这次移动的路线. 常见的移动方式如下: 它们取决于你所处的[[#环境|环境]]和[[#地形|地形]], 某些[[#效果|效果]]也允许你做出特别的移动. | ||
:*{{anchor|平移}}: 在斜度低于60°的地面上, 你可以沿着地面进行移动和停留. | :*{{anchor|平移}}: 在斜度低于60°的地面上, 你可以沿着地面进行移动和停留. | ||
− | :*{{anchor|攀爬}}: | + | :*{{anchor|攀爬}}: 在斜度60°以上的立面上移动, 或是倒挂在平面上, 你可以沿着立面或平面移动和停留, 比如爬梯, 攀岩等. |
:*{{anchor|游泳}}: 在水体中, 你可以自由移动. 游泳时, 你可以在三维空间内任意决定自己的移动方向. | :*{{anchor|游泳}}: 在水体中, 你可以自由移动. 游泳时, 你可以在三维空间内任意决定自己的移动方向. | ||
:*{{anchor|飞行}}/{{anchor|悬浮}}: 在空气或真空中, 你可以自由移动. 与游泳相似, 你可以在三维空间内任意决定自己的移动方向. | :*{{anchor|飞行}}/{{anchor|悬浮}}: 在空气或真空中, 你可以自由移动. 与游泳相似, 你可以在三维空间内任意决定自己的移动方向. |