归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:控制
出自Meshal Lite
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:*{{anchor|瞬移}}/{{anchor|穿梭}}: 你通过次元传送, 折叠空间, 能量传递等方式移动. 通常这类移动都具有特殊的说明, 请根据它们的说明处理具体的移动. | :*{{anchor|瞬移}}/{{anchor|穿梭}}: 你通过次元传送, 折叠空间, 能量传递等方式移动. 通常这类移动都具有特殊的说明, 请根据它们的说明处理具体的移动. | ||
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− | :*你总是可以缩短1次主动移动的距离. 比如: 你的[[#平移|平移]][[#移速|移速]]为3[[#步|步]], 那么在一次平移中, 你可以移动最远3步, | + | :*你总是可以缩短1次主动移动的距离. 比如: 你的[[#平移|平移]][[#移速|移速]]为3[[#步|步]], 那么在一次平移中, 你可以移动最远3步, 也可以只移动1步或2步. |
:*请注意: 如果你未掌握相应的[[#移动方式|移动方式]], 那么你就无法以此方式移动(除非某些[[#效果|效果]]使你暂时具备该移动方式). | :*请注意: 如果你未掌握相应的[[#移动方式|移动方式]], 那么你就无法以此方式移动(除非某些[[#效果|效果]]使你暂时具备该移动方式). | ||
− | :*{{anchor|冲刺}} {{cap|Sprint}}: 在主动移动时, 你可以进行冲刺 -- 你的[[#移速|移速]]x2, | + | :*{{anchor|冲刺}} {{cap|Sprint}}: 在主动移动时, 你可以进行冲刺 -- 你的[[#移速|移速]]x2, 但每次进行冲刺都会使你的[[#疲劳|疲劳]]+1. |
:*{{anchor|翻越}} {{cap|Cross Over}}: 在主动移动时, 你可以跨过或跃过行进路线上的障碍. 每翻越1[[#步|步]]高的障碍, 就等于在移动中临时增加1[[#阻力|阻力]](并在翻越过后扣除). 请注意: 通常你无法翻越超越自己身高的障碍, 遇到此类障碍时, 需以[[#攀爬|攀爬]]的方式移动. | :*{{anchor|翻越}} {{cap|Cross Over}}: 在主动移动时, 你可以跨过或跃过行进路线上的障碍. 每翻越1[[#步|步]]高的障碍, 就等于在移动中临时增加1[[#阻力|阻力]](并在翻越过后扣除). 请注意: 通常你无法翻越超越自己身高的障碍, 遇到此类障碍时, 需以[[#攀爬|攀爬]]的方式移动. | ||
:*{{anchor|拖曳}}/{{anchor|推移}} {{cap|Pull}} / {{cap|Push}}: 在主动移动时, 你可以同时推动或拖动物体(或是[[#昏迷|昏迷]]/[[#死亡|死亡]]的生物). 在这么做时, 你会增加等于物体重量÷(你的[[#强壮|强壮]]x10)的阻力. | :*{{anchor|拖曳}}/{{anchor|推移}} {{cap|Pull}} / {{cap|Push}}: 在主动移动时, 你可以同时推动或拖动物体(或是[[#昏迷|昏迷]]/[[#死亡|死亡]]的生物). 在这么做时, 你会增加等于物体重量÷(你的[[#强壮|强壮]]x10)的阻力. |