归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:控制
出自Meshal Lite
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在移动时, 你需要指定1处目的地, 移动你的[[#指示物|指示物]]并最终抵达. 有时候, 你也可能遇到不可抗力而被动地移动. 通常在移动时, 你应当绕开其他生物, 而非直接穿过它们; 在停留时, 你也不能站在其他生物的[[#指示物|指示物]]上. | 在移动时, 你需要指定1处目的地, 移动你的[[#指示物|指示物]]并最终抵达. 有时候, 你也可能遇到不可抗力而被动地移动. 通常在移动时, 你应当绕开其他生物, 而非直接穿过它们; 在停留时, 你也不能站在其他生物的[[#指示物|指示物]]上. | ||
− | *{{anchor|阻力}} {{cap|Damp}}: | + | *{{anchor|阻力}} {{cap|Damp}}: 阻力会使你的移动事倍功半. 当阻力增加时, 你的移动距离就会被缩短, 比如: [[#移速|移速]]为2, 在阻力为2的情况下只能移动1[[#步|步]]. |
** 阻力最小为1. 这相当于你在自己习惯的地形/环境中移动时受到的阻力. | ** 阻力最小为1. 这相当于你在自己习惯的地形/环境中移动时受到的阻力. | ||
** 移动时, 你需要根据所处环境和移动方式决定遭受的阻力. 在计算阻力时, 地形/环境带来的阻力将会累加. | ** 移动时, 你需要根据所处环境和移动方式决定遭受的阻力. 在计算阻力时, 地形/环境带来的阻力将会累加. |