归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:控制
出自Meshal Lite
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|嗅觉通过气味和空气流动来观察事物. 尘雾等影响气味的[[#环境|环境]]会影响你的感知. 通常来说, 只要感知对象与你的最近距离(计算上拐角和转折的地形环境)在[[#感知距离|感知距离]]内, 就能感知到对方. | |嗅觉通过气味和空气流动来观察事物. 尘雾等影响气味的[[#环境|环境]]会影响你的感知. 通常来说, 只要感知对象与你的最近距离(计算上拐角和转折的地形环境)在[[#感知距离|感知距离]]内, 就能感知到对方. | ||
− | *{{anchor|类嗅觉}} ''' | + | *{{anchor|类嗅觉}} '''Olfactory-like''': 某些生物或技术可以借助类似嗅觉的方式进行感知, 比如温湿感知. 这类感知方式与嗅觉相仿, 但需根据此类感知的具体说明进行处理. |
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