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归档/v7/Rule:游戏手册/Rule:休息

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[[category:规则]]
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__NOTOC__
== 概述 ==
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在经历了命悬一线的战斗, 危机四伏的陷阱, 推杯把盏的交际, 或者只是一天平凡的劳作之后, 休息就显得尤为重要了. 休息可以令你恢复体力, 调整状态, 甚至可以助你战胜疾病. 休息对于多数生物而言都是必要且重要的, 而大多数生物所用的休息方式就是睡眠. 缺乏休息会严重影响你的水平发挥 -- 有时候, 这可能是致命的.
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{{img|icon_eat.png}}
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{{anchor|进食}}<br>{{cap|Eat}}
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"吃"是为了维持体力所必需的活动. 通常来说, 你需要每天至少进食1次来保证自己有足够的体能.
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*{{anchor|饥饿}}: 若你在1天内未曾进食, 就会开始感到饥饿. 饥饿会逐步降低你的体能, 最终夺去你的生命.
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**你每持续1天饥饿, 在任何[[投骰]]时都会增加1[[劣势]](持续2天饥饿则有2[[劣势]], 以此类推).
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**若你持续饥饿的天数≥[[强壮]]÷2, 将使你的[[步幅]]÷2, 所有[[素质]]÷2.
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**若你持续饥饿的天数>[[强壮]], 那么在每天开始都需做1次[[强壮]][[挑战]], 每超过1天将增加3[[劣势]]. 若你挑战失败, 就将[[衰病而死]].
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{{img|icon_drink.png}}
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{{anchor|饮水}}<br>{{cap|Drink}}
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你或许很能捱饿, 但你未必能耐渴. 相较于食物而言, 水是更重要的必需品. 对于多数生物来说, 每天你至少需要1次饮水来补充流失的水分.
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*{{anchor|干渴}}: 若你在1天内未曾饮水, 就会开始感到干渴. 干渴会比[[#饥饿|饥饿]]更快影响你的发挥.
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**你每持续1天干渴, 就会使你的所有[[素质]]-1(持续2天则所有[[素质]]-2, 以此类推, 最低降至1)
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**若你持续干渴的天数>[[强壮]]÷3, 那么在每天开始都需做1次[[强壮]][[挑战]], 每超过1天将增加1[[劣势]]. 若你挑战失败, 就将[[衰病而死]].
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{{img|icon_sleep.png}}
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{{anchor|睡眠}}<br>{{cap|Sleep}}
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睡眠是许多生物共有的休息方式, 是恢复精力最常见的过程. 在睡眠中, 你的身体活性会下降, 感觉会迟钝, 躯体会进行自我修复. 在适当的刺激后, 你就会从睡眠中苏醒过来.
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*{{anchor|困倦}}:
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== 休息 ==
 
== 休息 ==
 
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<div class="block" style="background-color: #F2F2F2; border-color: #747D82;"><div class="blockTitle" style="background-color: #747D82; color: #FFFFFF; "></div>
{|width=100%|
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<div class="blockContent" style="">
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在经历了命悬一线的战斗, 危机四伏的陷阱, 推杯把盏的交际, 或者只是一天平凡的劳作之后, 休息就显得尤为重要了. 在休息时, 你需要补充体液和养分, 并让躯体放松来愈合伤口, 缓解病痛. 缺乏休息会使你的体能下降, 甚至足以致命.
{{img|icon_null.png}}
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*在休息期间若发生意外(比如被卷入[[#战斗|战斗]], 或是遭遇突发灾害), 这次休息就会立即中断 -- 你会立刻中止[[#进食|进食]]和[[#饮水|饮水]], 也会马上从[[#睡眠|睡眠]]中醒来.</div></div>
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<div class="block" style="background-color: #F2F2F2; border-color: #747D82;"><div class="blockTitle" style="background-color: #747D82; color: #FFFFFF; "><div class="anchor" id='进食'>'''进食'''</div> Dine
{{anchor|休整}}<br>{{cap|Break}}
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</div>
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<div class="blockContent" style="">
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多数生物都需要摄入食物来维持体力, 你每天应当至少保证1次进食, 以补充流失的体力.
 
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*通常进食会[[#消耗|消耗]]你[[#携带|携带]]的[[#食物|食物]].
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*<div class="anchor" id='饥饿'>'''饥饿'''</div> '''Hungry''': 若你在1天内未曾进食, 就会感到饥饿: 你的[[#强壮|强壮]]会暂时减少等于饥饿天数的数量. 直至你再次进食后, 才会降低这项惩罚, 但每天最多只会使这项惩罚降低1. 举例来说: 若你连续3天未曾进食, 那么暂时你的[[#强壮|强壮]]-3, 你需要在之后连续3天都保证进食才能使你的强壮恢复原状.
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</div></div>
{{img|icon_null.png}}
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<div class="block" style="background-color: #F2F2F2; border-color: #747D82;"><div class="blockTitle" style="background-color: #747D82; color: #FFFFFF; "><div class="anchor" id='饮水'>'''饮水'''</div> Drink
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</div>
{{anchor|充分休息}}<br>{{cap|Rest}}
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<div class="blockContent" style="">
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多数生物都需要饮水来补充流失的体液, 你每天应当至少保证1次饮水, 才能确保活力.
|}
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*通常饮水会[[#消耗|消耗]]你[[#携带|携带]]的[[#饮料|饮料]].
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*<div class="anchor" id='干渴'>'''干渴'''</div> '''Thirsty''': 若你在1天内未曾饮水, 就会感到干渴: 你的[[#灵巧|灵巧]]会暂时减少等于干渴天数的数量. 直至你再次饮水后, 才会降低这项惩罚 -- 与[[#进食|进食]]消除饥饿一样, 每天最多只会使干渴带来的惩罚降低1.
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</div></div>
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<div class="block" style="background-color: #F2F2F2; border-color: #747D82;"><div class="blockTitle" style="background-color: #747D82; color: #FFFFFF; "><div class="anchor" id='睡眠'>'''睡眠'''</div> Sleep
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</div>
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<div class="blockContent" style="">
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多数生物都需要睡眠来恢复精神并愈合伤痛.
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*你每天应当至少进行1次为期6小时的睡眠. 虽然睡眠不会像[[#进食|进食]]和[[#饮水|饮水]]一样[[#消耗|消耗]]物品, 但在睡眠期间你必须保持静止, 此间你不能做出任何[[#行动|行动]].
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*<div class="anchor" id='困乏'>'''困乏'''</div> '''Sleepy''': 若你在1天内未曾睡眠, 就会感到困乏: 你的[[#直觉|直觉]]会暂时减少等于困乏天数的数量. 直至你再次睡眠后, 才会降低这项惩罚: 每6小时的足量睡眠可使这项惩罚降低1.
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</div></div>
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<div class="block" style="background-color: #F2F2F2; border-color: #747D82;"><div class="blockTitle" style="background-color: #747D82; color: #FFFFFF; "><div class="anchor" id='充分休息'>'''充分休息'''</div> Full Rest
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</div>
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<div class="blockContent" style="">
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你可以用完整连贯的8小时进行[[#进食|进食]], [[#饮水|饮水]]和[[#睡眠|睡眠]], 期间你不能进行任何激烈的运动(比如冒险和[[#战斗|战斗]]). 在这段时间结束后, 你就完成了充分休息.
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*充分休息时, 你可以用[[#潜能|潜能]]购买[[#素质|素质]]和[[#能力|能力]]. 但若休息期间发生意外, 导致你的休息被打断, 那么这次的购买将失效(你不会损失任何[[#潜能|潜能]], 但也不会得到新的[[#素质|素质]]和[[#能力|能力]]).
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*若你没有足够条件进行[[#进食|进食]], [[#饮水|饮水]]和[[#睡眠|睡眠]]中的任意一项, 这次休息就不能被视作充分休息.
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*若休息被中断, 这次休息就无法称为[[#充分休息|充分休息]].
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在2018年3月2日 (五) 16:07的最新修订版本