Ability:擒拿
出自Meshal Lite
第20行: | 第20行: | ||
'''[[施展]]''':{{action|2|[[战术]]}} | '''[[施展]]''':{{action|2|[[战术]]}} | ||
*指定1个[[相邻]][[生物]]({{f|虚体}}生物除外),该生物必须与你的[[体型]]相同或更小。你可与该生物分别掷{{r|[[活力]]}}[[对抗]]。若你赢得对抗,将擒拿住该生物且与之同处一个[[位置]]: | *指定1个[[相邻]][[生物]]({{f|虚体}}生物除外),该生物必须与你的[[体型]]相同或更小。你可与该生物分别掷{{r|[[活力]]}}[[对抗]]。若你赢得对抗,将擒拿住该生物且与之同处一个[[位置]]: | ||
− | :*双方无法[[防御]]、[[施展]][[法术]]、[[仪式]][[能力]]、操作[[物品]]([[丢弃]]或用于[[攻击]] | + | :*双方无法[[防御]]、[[施展]][[法术]]、[[仪式]][[能力]]、操作[[物品]]([[丢弃]]或用于[[攻击]]对方除外);其他[[行动]]花费[[机动]]×2。 |
:*任一方[[移动]]([[瞬移]]除外)或变换[[姿势]]前,都须与另一方分别掷{{r|[[强壮]]}}[[对抗]],赢得对抗后双方将同时移动或变换姿势,否则行动失败且失去为之花费的机动。若一方以[[瞬移]]方式移动,则会结束擒拿。 | :*任一方[[移动]]([[瞬移]]除外)或变换[[姿势]]前,都须与另一方分别掷{{r|[[强壮]]}}[[对抗]],赢得对抗后双方将同时移动或变换姿势,否则行动失败且失去为之花费的机动。若一方以[[瞬移]]方式移动,则会结束擒拿。 | ||
:*你可以随时结束擒拿;被擒拿者则须用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱,双方分别掷{{r|[[强壮]]}}[[对抗]],若被擒拿者赢得对抗,将会成功挣脱。 | :*你可以随时结束擒拿;被擒拿者则须用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱,双方分别掷{{r|[[强壮]]}}[[对抗]],若被擒拿者赢得对抗,将会成功挣脱。 |