Campaign:昔日荣辉/庇护所内部I
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{{mapPin|[[#灯柱|灯柱(西)]]|这根灯柱与先前在入口区中的灯柱样式如出一辙,只是相比之下,更为崭新些。|110px|285px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | {{mapPin|[[#灯柱|灯柱(西)]]|这根灯柱与先前在入口区中的灯柱样式如出一辙,只是相比之下,更为崭新些。|110px|285px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | ||
{{mapPin|[[#灯柱|灯柱(东)]]|这根灯柱与先前在入口区中的灯柱样式如出一辙,只是相比之下,更为崭新些。|420px|285px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | {{mapPin|[[#灯柱|灯柱(东)]]|这根灯柱与先前在入口区中的灯柱样式如出一辙,只是相比之下,更为崭新些。|420px|285px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | ||
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*灯柱被牢牢固定在地面上,因此无法移动或拔出它们。 | *灯柱被牢牢固定在地面上,因此无法移动或拔出它们。 | ||
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+ | 地面上的法阵完整无缺,黯淡的蓝光不时在法阵的纹路上闪现。这显然是一座单项法阵,并不具备返回原本时空的效力。 | ||
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− | 这片区域没有太多值得注意的地方,除了地面上的法阵与灯柱,就只有这条明显的通道通向[[campaign:昔日荣辉/ | + | 这片区域没有太多值得注意的地方,除了地面上的法阵与灯柱,就只有这条明显的通道通向[[campaign:昔日荣辉/庇护所内部II|庇护所内部II]]。 |
− | *当玩家决定前往下一个区域时,[[主持人]]应当将[[campaign:昔日荣辉/ | + | *当玩家决定前往下一个区域时,[[主持人]]应当将[[campaign:昔日荣辉/庇护所内部II|庇护所内部II]]的地图展示给玩家。 |
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