Campaign:昔日荣辉/庇护所深处II与III
出自Meshal Lite
第1行: | 第1行: | ||
{{#vardefine:callCurrencyUnit|fer}} | {{#vardefine:callCurrencyUnit|fer}} | ||
− | *连接区域:[[campaign:昔日荣辉/ | + | *连接区域:[[campaign:昔日荣辉/庇护所深处I与II|庇护所深处I与II]] |
− | *[{{SERVER}}/liteimg/map/gaianus-hestgloria/Bidentalis-III-print.jpg | + | *[{{SERVER}}/liteimg/map/gaianus-hestgloria/Bidentalis-II-print.jpg 下载庇护所深处II地图(打印版)] |
+ | *[{{SERVER}}/liteimg/map/gaianus-hestgloria/Bidentalis-III-print.jpg 下载庇护所深处III地图(打印版)] | ||
{{map | {{map | ||
|{{img|/map/gaianus-hestgloria/Bidentalis-III.jpg}}{{img|/map/gaianus-hestgloria/Bidentalis-II.jpg}} | |{{img|/map/gaianus-hestgloria/Bidentalis-III.jpg}}{{img|/map/gaianus-hestgloria/Bidentalis-II.jpg}} | ||
第21行: | 第22行: | ||
}} | }} | ||
{{block|{{symbol|campaign}}最终之战| | {{block|{{symbol|campaign}}最终之战| | ||
− | + | 当玩家穿过电光屏障,主持人应当将本区域的地图展示给玩家。此处的地图与前者相连,共同拼接成一个正方形的房间。主持人可诵读以下描述: | |
{{scene| | {{scene| | ||
这是一个四四方方的封闭空间,墙面上工整地挂着白色的挂旗,地面上凿有一指深的辐射状纹路。房间的中央有一个一人高的球体,球体上包裹着雕花镂空的金属外壳,玫红色的光芒从球体内发出。透过球体的外壳和炫目的光芒,你们勉强看见球内有一个蜷缩的身影。 | 这是一个四四方方的封闭空间,墙面上工整地挂着白色的挂旗,地面上凿有一指深的辐射状纹路。房间的中央有一个一人高的球体,球体上包裹着雕花镂空的金属外壳,玫红色的光芒从球体内发出。透过球体的外壳和炫目的光芒,你们勉强看见球内有一个蜷缩的身影。 | ||
第35行: | 第36行: | ||
}} | }} | ||
}} | }} | ||
+ | {{block|{{symbol|object}}{{anchor|雕塑}}与射线| | ||
+ | 四座雕塑分立于四个墙角,每座雕塑各伸出一只手向前,手掌中绽放出耀眼的光芒,射线从中射向前方的宝珠。 | ||
+ | *每[[轮]]开始时,若雅迪安或她的时空残影位于射线途经的位置上,就将恢复每种[[属性骰]]各2颗。 | ||
+ | *每[[轮]]开始时,若玩家位于射线途经的位置上,将受到{{r|4}}[[真实攻击]]。 | ||
+ | |tip=B1、B8、I1、I8}} | ||
+ | |||
+ | {{block|{{symbol|object}}{{anchor|屏障}}| | ||
+ | 这道屏障在玩家全部进入房间后,就会重新启动。屏障将阻止一切试图离开此房间的[[生物]]和物体。除非玩家解决此处的危机,否则屏障不会解除。 | ||
+ | |tip=I4~I5}} | ||
{{block|{{symbol|encounter}}{{anchor|宝珠}}| | {{block|{{symbol|encounter}}{{anchor|宝珠}}| | ||
第72行: | 第82行: | ||
|简介=这位女子全身隐藏在绣满金丝的黑袍之下,她的身材纤瘦,手指修长,红色的光芒在她的指尖绽放。一些银灰色的发丝从兜帽下露出,无风自动。 | |简介=这位女子全身隐藏在绣满金丝的黑袍之下,她的身材纤瘦,手指修长,红色的光芒在她的指尖绽放。一些银灰色的发丝从兜帽下露出,无风自动。 | ||
|descalign=left | |descalign=left | ||
− | |补充资料= | + | |补充资料={{block|{{symbol|ability}}时空残影| |
− | + | [[被动]]:陷入[[昏迷]]或[[死亡]]前立即生效,每天1次 | |
− | + | ||
− | {{block|{{symbol|ability}}时空残影| | + | |
− | [[被动]]:陷入[[昏迷]] | + | |
*在危机关头,你遁入时空的间隙中,并在你所在位置的周围召唤出[[精神]]÷3个与自己完全相同的时空残影。这些残影将拥有与你完全相同的[[属性]]、[[防护]]、[[特征]]、[[能力]],也[[携带]]有完全相同的[[物品]],它们与你的[[先手]]顺序一致,你可以分别控制这些时空残影进行行动。 | *在危机关头,你遁入时空的间隙中,并在你所在位置的周围召唤出[[精神]]÷3个与自己完全相同的时空残影。这些残影将拥有与你完全相同的[[属性]]、[[防护]]、[[特征]]、[[能力]],也[[携带]]有完全相同的[[物品]],它们与你的[[先手]]顺序一致,你可以分别控制这些时空残影进行行动。 | ||
− | **残影出现时,如同经过了[[充分休息]],拥有满额的[[属性骰]] | + | **残影出现时,如同经过了[[充分休息]],拥有满额的[[属性骰]],且除本能力外的所有[[能力]]皆可用。 |
**当一个时空残影陷入[[昏迷]]或[[死亡]],它将立即消失,其原本携带的物品也将同时消失 | **当一个时空残影陷入[[昏迷]]或[[死亡]],它将立即消失,其原本携带的物品也将同时消失 | ||
− | ** | + | **时空残影持续1分钟,当时间到后,它们将立即消失,同时你会出现在原地。重现时,你将恢复所有[[属性骰]],同时恢复除本能力外的所有能力,如同进行了1次[[充分休息]]。 |
|ability|tip=异能}} | |ability|tip=异能}} | ||
− | |||
}} | }} | ||
|tip=E4~F5}} | |tip=E4~F5}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |