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归档/v6/Rule:效果

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**若未规定持续时间, [[使用]][[物品]]造成的效果都是一次性的.
 
**若未规定持续时间, [[使用]][[物品]]造成的效果都是一次性的.
 
*某些效果会规定它的持续时间, 比如: "直至下[[轮结束]]", "在本[[轮]]中"或"直至你受到1次[[攻击]]"等. 这表示该效果会在指定的时机到来时消失.
 
*某些效果会规定它的持续时间, 比如: "直至下[[轮结束]]", "在本[[轮]]中"或"直至你受到1次[[攻击]]"等. 这表示该效果会在指定的时机到来时消失.
*{{#vardefine:category|{{#switch:|categorize=1|1=1|on=1|yes=1|y=1|#default=0}}}}<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='{{#ifeq: ||维持|}}'></span>'''{{#ifeq:{{#var:category}}|1|[[:category:维持|维持]]|维持}}'''{{#ifeq:|||<div class="anchorBubble bg-blur"><div class="anchorBubbleText"></div><div class="anchorBubbleHorn"></div></div>}}</div>: 某些效果在持续时间结束前可以通过支付额外的代价使之继续生效, 比如"增加1[[疲劳]]维持此效果". 如果你无法满足1个效果的维持要求, 该效果就会消失. 你也随时可以中止效果的维持.
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*<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='维持'></span>'''维持'''</div>: 某些效果在持续时间结束前可以通过支付额外的代价使之继续生效, 比如"增加1[[疲劳]]维持此效果". 如果你无法满足1个效果的维持要求, 该效果就会消失. 你也随时可以中止效果的维持.
 
*当你多次饮下相同的治愈药水, 或是对同1个目标多次[[施展]]相同的[[能力]], 就会产生重复的效果. 通常来说, '''相同来源, 相同作用的效果无法并存, 新效果总是会取代之前获得的旧效果'''.
 
*当你多次饮下相同的治愈药水, 或是对同1个目标多次[[施展]]相同的[[能力]], 就会产生重复的效果. 通常来说, '''相同来源, 相同作用的效果无法并存, 新效果总是会取代之前获得的旧效果'''.
**{{#vardefine:category|{{#switch:|categorize=1|1=1|on=1|yes=1|y=1|#default=0}}}}<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='{{#ifeq: ||叠加|}}'></span>'''{{#ifeq:{{#var:category}}|1|[[:category:叠加|叠加]]|叠加}}'''{{#ifeq:|||<div class="anchorBubble bg-blur"><div class="anchorBubbleText"></div><div class="anchorBubbleHorn"></div></div>}}</div>: 某些效果会注明"可叠加n次", 表示这类效果可以共存多个. 但若超过限定的数量, 新获得的效果会顶替最早获得的效果. 请注意: '''未限定次数的可叠加效果, 则可以叠加任意次'''.
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**<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='叠加'></span>'''叠加'''</div>: 某些效果会注明"可叠加n次", 表示这类效果可以共存多个. 但若超过限定的数量, 新获得的效果会顶替最早获得的效果. 请注意: '''未限定次数的可叠加效果, 则可以叠加任意次'''.
  
 
=== 消除效果 ===
 
=== 消除效果 ===
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*'''多重效果''': 某些效果同时属于多个要素, 在每个要素之间用"·"来分割. 这表示这个效果同时具备这些要素, 比如"[[#增益|增益]]·[[#魔力|魔力]]".
 
*'''多重效果''': 某些效果同时属于多个要素, 在每个要素之间用"·"来分割. 这表示这个效果同时具备这些要素, 比如"[[#增益|增益]]·[[#魔力|魔力]]".
 
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*{{#vardefine:category|{{#switch:|categorize=1|1=1|on=1|yes=1|y=1|#default=0}}}}<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='{{#ifeq: ||飞弹|}}'></span>'''{{#ifeq:{{#var:category}}|1|[[:category:飞弹|飞弹]]|飞弹}}'''{{#ifeq:|||<div class="anchorBubble bg-blur"><div class="anchorBubbleText"></div><div class="anchorBubbleHorn"></div></div>}}</div> '''Missile''': 以飞弹方式作用的效果, 这类效果通常需要一条清晰的弹道才能产生作用.
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*<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='飞弹'></span>'''飞弹'''</div> '''Missile''': 以飞弹方式作用的效果, 这类效果通常需要一条清晰的弹道才能产生作用.
*{{#vardefine:category|{{#switch:|categorize=1|1=1|on=1|yes=1|y=1|#default=0}}}}<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='{{#ifeq: ||射线|}}'></span>'''{{#ifeq:{{#var:category}}|1|[[:category:射线|射线]]|射线}}'''{{#ifeq:|||<div class="anchorBubble bg-blur"><div class="anchorBubbleText"></div><div class="anchorBubbleHorn"></div></div>}}</div> '''Ray''': 以光束或光波方式作用的效果, 这类效果通常需要清晰的视野才能产生作用.
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*<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='射线'></span>'''射线'''</div> '''Ray''': 以光束或光波方式作用的效果, 这类效果通常需要清晰的视野才能产生作用.
*{{#vardefine:category|{{#switch:|categorize=1|1=1|on=1|yes=1|y=1|#default=0}}}}<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='{{#ifeq: ||震波|}}'></span>'''{{#ifeq:{{#var:category}}|1|[[:category:震波|震波]]|震波}}'''{{#ifeq:|||<div class="anchorBubble bg-blur"><div class="anchorBubbleText"></div><div class="anchorBubbleHorn"></div></div>}}</div> '''Shockwave''': 以音波或震动方式作用的效果, 这类效果往往作用于空间区域, 但会被[[障碍]]阻挡.
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*<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='震波'></span>'''震波'''</div> '''Shockwave''': 以音波或震动方式作用的效果, 这类效果往往作用于空间区域, 但会被[[障碍]]阻挡.
*{{#vardefine:category|{{#switch:|categorize=1|1=1|on=1|yes=1|y=1|#default=0}}}}<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='{{#ifeq: ||力场|}}'></span>'''{{#ifeq:{{#var:category}}|1|[[:category:力场|力场]]|力场}}'''{{#ifeq:|||<div class="anchorBubble bg-blur"><div class="anchorBubbleText"></div><div class="anchorBubbleHorn"></div></div>}}</div> '''Field''': 力场效果以空间方式作用, 对位于该空间内的事物生效.
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*<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='力场'></span>'''力场'''</div> '''Field''': 力场效果以空间方式作用, 对位于该空间内的事物生效.
*{{#vardefine:category|{{#switch:|categorize=1|1=1|on=1|yes=1|y=1|#default=0}}}}<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='{{#ifeq: ||心智|}}'></span>'''{{#ifeq:{{#var:category}}|1|[[:category:心智|心智]]|心智}}'''{{#ifeq:|||<div class="anchorBubble bg-blur"><div class="anchorBubbleText"></div><div class="anchorBubbleHorn"></div></div>}}</div> '''Mind''': 作用于心灵, 思维, 判断力等方面的效果.
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*<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='心智'></span>'''心智'''</div> '''Mind''': 作用于心灵, 思维, 判断力等方面的效果.

在2019年10月25日 (五) 06:28的最新修订版本