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归档/v6/Rule:死亡与复活

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[[category:规则]]
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== 死亡 ==
 
== 死亡 ==
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{{anchor|战死}}<br>{{cap|Die in Battle}}
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<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='因伤死亡'></span>'''因伤死亡'''</div><br>'''Die by Wounds'''
 
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在战斗中, 你随时可能命悬一线, 与死神的距离是那么近. 在上一刻你可能正将剑刃从敌人的体内拔出, 下一秒或许就挨上了一刀. 你随时可能在战斗中死亡! 所幸的是, 有些时候, 你可能在面对死亡时激发自己的潜能, 苟延残喘上一会儿. 这究竟是扭转乾坤的契机, 还是让你更受折磨的酷刑, 就得看造化了.
 
在战斗中, 你随时可能命悬一线, 与死神的距离是那么近. 在上一刻你可能正将剑刃从敌人的体内拔出, 下一秒或许就挨上了一刀. 你随时可能在战斗中死亡! 所幸的是, 有些时候, 你可能在面对死亡时激发自己的潜能, 苟延残喘上一会儿. 这究竟是扭转乾坤的契机, 还是让你更受折磨的酷刑, 就得看造化了.
 
*当你的[[伤势]]>[[最大伤势]]时, 你就会死亡.
 
*当你的[[伤势]]>[[最大伤势]]时, 你就会死亡.
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*当你面临导致死亡的[[伤势]]时, 若立即受到减少[[伤势]]至低于[[最大伤势]]的[[效果]](比如用[[瞬间行动]][[使用]]药品, 或由[[被动能力]]触发的[[恢复]]效果), 你将会幸免一死. '''请注意, 无论这个效果会使你的[[伤势]]降至多低, 此刻你的[[伤势]]将总是停留在等于[[最大伤势]]的水平'''.
 
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{{anchor|老死}}<br>{{cap|Die in Peace}}
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<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='老死'></span>'''老死'''</div><br>'''Die by Age'''
 
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老死或许是许多冒险者的奢望, 也可能是某些追求壮烈人生之士的噩梦. 许多人在其年轻时都说过: "我可不想老死在床上." 但或许, 老死是一种最平静的死法. 在你步入[[迟暮]]后, 你随时都可能寿终正寝.
 
老死或许是许多冒险者的奢望, 也可能是某些追求壮烈人生之士的噩梦. 许多人在其年轻时都说过: "我可不想老死在床上." 但或许, 老死是一种最平静的死法. 在你步入[[迟暮]]后, 你随时都可能寿终正寝.
 
*当你的[[年龄]]进入[[迟暮]]阶段后, 每天开始时都需做1次[[强壮]][[挑战]], 进入[[迟暮]]后每1年增加1[[劣势]]. 一旦你挑战失败, 你就死亡了.
 
*当你的[[年龄]]进入[[迟暮]]阶段后, 每天开始时都需做1次[[强壮]][[挑战]], 进入[[迟暮]]后每1年增加1[[劣势]]. 一旦你挑战失败, 你就死亡了.
 
*老死是一种自然规律, 因此很难利用其他手段(包括魔法仪式或科技手术)来逆转这个过程. 某些独特的游戏世界或许会改变这项规则, 具体请根据[[主持者]]的决定.
 
*老死是一种自然规律, 因此很难利用其他手段(包括魔法仪式或科技手术)来逆转这个过程. 某些独特的游戏世界或许会改变这项规则, 具体请根据[[主持者]]的决定.
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<nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/icon_dieprostration.png<nowiki></nowiki>
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<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='衰病而死'></span>'''衰病而死'''</div><br>'''Die by Prostration'''
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疾病或是恶劣的生存条件都将威胁你的健康, 甚至危及生命. 这类情况通常会使你体能下降, 饱受折磨, 经历痛苦而虚弱的死亡.
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*若你连续[[饥饿]]天数>[[强壮]], 就将死亡.
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*若你连续[[干渴]]天数>[[强壮]], 就将死亡.
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*某些[[疫病]]效果也会带来死亡的威胁, 详情请查看这些效果的具体说明.
 
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== 复活 ==
 
== 复活 ==
 
在某些游戏中, 死亡的角色可能可以通过一些特殊手段重返人间(诸如移魂大法, 复活魔法或是克隆一个备胎).
 
在某些游戏中, 死亡的角色可能可以通过一些特殊手段重返人间(诸如移魂大法, 复活魔法或是克隆一个备胎).
*某些[[效果]]会将你从死亡中拯救回来, 强大的[[魔法]], 或是高科技的手段, 或是来源于[[神祗]]的力量.
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*某些[[效果]]会将你从死亡中拯救回来, 强大的[[魔法]], 或是高科技的手段, 或是来源于[[神祗]]的力量, 这些力量将使你重获生命.
*通常来说, 复活会使你损失[[属性]]: '''每次复活都会使你的各项[[素质]]降低1点''' -- 请记得同时从[[潜能等级]]中扣除用来[[购买素质|购买]]这些[[素质]]属性的[[潜能]].
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*请注意, 通常复活[[效果]]有诸多限制. 比如: 只能对[[死亡]]一段时间内的生物作用, 或是需要举行特定的仪式, 付出指定的代价, 或是在复活后损失[[属性]]. 复活通常代价巨大, 也是一件极富难度的事, 请珍惜自己的生命.
*请注意, 通常复活[[效果]]有诸多限制. 比如: 只能对[[死亡]]一段时间内的生物作用, 或是需要举行特定的仪式, 付出指定的代价. 因此, 复活通常代价巨大, 也是一件极富难度的事, 请珍惜自己的生命.
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在2019年10月25日 (五) 06:28的最新修订版本