归档/v6/Rule:死亡与复活
出自Meshal Lite
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− | + | <div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='因伤死亡'></span>'''因伤死亡'''</div><br>'''Die by Wounds''' | |
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在战斗中, 你随时可能命悬一线, 与死神的距离是那么近. 在上一刻你可能正将剑刃从敌人的体内拔出, 下一秒或许就挨上了一刀. 你随时可能在战斗中死亡! 所幸的是, 有些时候, 你可能在面对死亡时激发自己的潜能, 苟延残喘上一会儿. 这究竟是扭转乾坤的契机, 还是让你更受折磨的酷刑, 就得看造化了. | 在战斗中, 你随时可能命悬一线, 与死神的距离是那么近. 在上一刻你可能正将剑刃从敌人的体内拔出, 下一秒或许就挨上了一刀. 你随时可能在战斗中死亡! 所幸的是, 有些时候, 你可能在面对死亡时激发自己的潜能, 苟延残喘上一会儿. 这究竟是扭转乾坤的契机, 还是让你更受折磨的酷刑, 就得看造化了. | ||
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− | + | <div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='老死'></span>'''老死'''</div><br>'''Die by Age''' | |
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老死或许是许多冒险者的奢望, 也可能是某些追求壮烈人生之士的噩梦. 许多人在其年轻时都说过: "我可不想老死在床上." 但或许, 老死是一种最平静的死法. 在你步入[[迟暮]]后, 你随时都可能寿终正寝. | 老死或许是许多冒险者的奢望, 也可能是某些追求壮烈人生之士的噩梦. 许多人在其年轻时都说过: "我可不想老死在床上." 但或许, 老死是一种最平静的死法. 在你步入[[迟暮]]后, 你随时都可能寿终正寝. | ||
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− | + | <div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='衰病而死'></span>'''衰病而死'''</div><br>'''Die by Prostration''' | |
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疾病或是恶劣的生存条件都将威胁你的健康, 甚至危及生命. 这类情况通常会使你体能下降, 饱受折磨, 经历痛苦而虚弱的死亡. | 疾病或是恶劣的生存条件都将威胁你的健康, 甚至危及生命. 这类情况通常会使你体能下降, 饱受折磨, 经历痛苦而虚弱的死亡. |