归档/v6/Rule:攻击与防御
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== 攻击说明 == | == 攻击说明 == | ||
− | 在危险的冒险中, 你时刻会遭受攻击, 也随时可能对敌人发动攻击. 攻击会增加[[伤势]], 最终致人死命. 攻击总是以特定的格式来描述, 比如<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''4<span class="plainlinks imagelink">[ | + | 在危险的冒险中, 你时刻会遭受攻击, 也随时可能对敌人发动攻击. 攻击会增加[[伤势]], 最终致人死命. 攻击总是以特定的格式来描述, 比如<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''4<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''[[物质攻击]]'''</font></font>, <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;">3</font><font style="padding-right: 1px;">'''[[能量攻击]]'''</font></font>或<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[灵巧]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E9%AA%B0%E9%9D%A2 {{SERVER}}/liteimg/icon_dicesum.png]</span>'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''[[物质]]+[[灵毒攻击]]'''</font></font>. 这段描述的前半段说明你要怎么[[计算攻击]], 后半段则表示这次攻击会受到哪种[[防护]]的减免. |
=== 计算攻击 === | === 计算攻击 === | ||
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<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='攻击投骰'></span>'''攻击投骰'''</div> | <div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='攻击投骰'></span>'''攻击投骰'''</div> | ||
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− | *多数攻击都需要你用[[投骰]]来计算攻击结果. 比如: <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *多数攻击都需要你用[[投骰]]来计算攻击结果. 比如: <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''[[物质攻击]]'''</font></font>, 表示你需要投3颗[[骰子]]来计算攻击; <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[直觉]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E9%AA%B0%E9%9D%A2 {{SERVER}}/liteimg/icon_dicesum.png]</span>'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''[[能量攻击]]'''</font></font>表示你需要投颗数等于[[直觉]]的[[骰子]], 并将[[骰面]]总和作为攻击结果. |
*在做攻击投骰时, 根据[[#攻击类型|攻击类型]], 你会获得与受击者对应[[防护]]相等的[[劣势]]. 但和所有其他[[投骰]]一样, 即使[[劣势]]再多, 你也最少能投出1颗[[骰子]]用于计算攻击. | *在做攻击投骰时, 根据[[#攻击类型|攻击类型]], 你会获得与受击者对应[[防护]]相等的[[劣势]]. 但和所有其他[[投骰]]一样, 即使[[劣势]]再多, 你也最少能投出1颗[[骰子]]用于计算攻击. | ||
*'''弱点''': 如果受击者对应的[[防护]]<0, 那么在计算攻击时, 你反而会获得等于负数[[防护]]部分的[[优势]]. | *'''弱点''': 如果受击者对应的[[防护]]<0, 那么在计算攻击时, 你反而会获得等于负数[[防护]]部分的[[优势]]. | ||
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*定额攻击的杀伤力是恒定的, 但根据[[#攻击类型|攻击类型]], 受击者可以投颗数等于对应[[防护]]的[[骰子]], 用[[投骰]]得到的[[点数]]减少此次攻击造成的[[伤势]]. 比如: 遭受<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;">5</font><font style="padding-right: 1px;">'''[[灵毒攻击]]'''</font></font>时, 你可以投颗数等于[[灵毒防护]]的[[骰子]], 用5减去所得[[点数]], 计算出你会增加的[[伤势]]. | *定额攻击的杀伤力是恒定的, 但根据[[#攻击类型|攻击类型]], 受击者可以投颗数等于对应[[防护]]的[[骰子]], 用[[投骰]]得到的[[点数]]减少此次攻击造成的[[伤势]]. 比如: 遭受<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;">5</font><font style="padding-right: 1px;">'''[[灵毒攻击]]'''</font></font>时, 你可以投颗数等于[[灵毒防护]]的[[骰子]], 用5减去所得[[点数]], 计算出你会增加的[[伤势]]. | ||
− | *注意: '''任何需要[[投骰]]的攻击都不是定额攻击'''. 比如: <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *注意: '''任何需要[[投骰]]的攻击都不是定额攻击'''. 比如: <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>+3</font><font style="padding-right: 1px;">'''[[物质攻击]]'''</font></font>, 尽管在这次攻击中有固定的+3部分, 但它仍需1次[[#攻击投骰|攻击投骰]]来决定结果, 所以这次攻击并非定额攻击. |
*如果1次定额攻击会[[#忽略防护|忽略防护]], 那么受击者在[[投骰]]时会获得与忽略防护相等的[[劣势]]. 不过, 就和所有投骰一样, 你最少总是能投出1颗骰子. | *如果1次定额攻击会[[#忽略防护|忽略防护]], 那么受击者在[[投骰]]时会获得与忽略防护相等的[[劣势]]. 不过, 就和所有投骰一样, 你最少总是能投出1颗骰子. | ||
*'''弱点''': 如果受击者对应的[[防护]]<0, 那么在遭受定额攻击时, 受击者反而要投出等于负数[[防护]]部分的[[骰子]], 将得到的[[点数]]增加在此次攻击上. | *'''弱点''': 如果受击者对应的[[防护]]<0, 那么在遭受定额攻击时, 受击者反而要投出等于负数[[防护]]部分的[[骰子]], 将得到的[[点数]]增加在此次攻击上. | ||
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物质攻击是由切割, 凿刺, 劈砍等方式造成的物理性攻击. 诸如拳脚, 刀枪, 棍棒等传统武器造成的攻击, 多属于物质攻击. | 物质攻击是由切割, 凿刺, 劈砍等方式造成的物理性攻击. 诸如拳脚, 刀枪, 棍棒等传统武器造成的攻击, 多属于物质攻击. | ||
*在计算物质攻击的[[#攻击投骰|攻击投骰]]时, 会获得等于受击者[[物质防护]]的[[劣势]]. | *在计算物质攻击的[[#攻击投骰|攻击投骰]]时, 会获得等于受击者[[物质防护]]的[[劣势]]. | ||
− | *在计算物质类型的[[#定额攻击|定额攻击]]时, 受击者需投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[物质防护]]<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *在计算物质类型的[[#定额攻击|定额攻击]]时, 受击者需投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[物质防护]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>, 用得到的[[点数]]减少此次攻击的结果. |
*如果你[[免疫]]物质攻击, 那么任何[[物质攻击]]都无法[[#击中|击中]]你, 但[[#复合攻击|复合攻击]]仍可能对你造成威胁. | *如果你[[免疫]]物质攻击, 那么任何[[物质攻击]]都无法[[#击中|击中]]你, 但[[#复合攻击|复合攻击]]仍可能对你造成威胁. | ||
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能量攻击是由热能, 光能, 声能, 辐射等能量形成的攻击. 诸如冷冻, 火焰, 电击, 射线和震波的攻击, 多属于能量攻击. | 能量攻击是由热能, 光能, 声能, 辐射等能量形成的攻击. 诸如冷冻, 火焰, 电击, 射线和震波的攻击, 多属于能量攻击. | ||
*在计算能量攻击的[[#攻击投骰|攻击投骰]]时, 会获得等于受击者[[能量防护]]的[[劣势]]. | *在计算能量攻击的[[#攻击投骰|攻击投骰]]时, 会获得等于受击者[[能量防护]]的[[劣势]]. | ||
− | *在计算能量类型的[[#定额攻击|定额攻击]]时, 受击者需投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[能量防护]]<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *在计算能量类型的[[#定额攻击|定额攻击]]时, 受击者需投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[能量防护]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>, 用得到的[[点数]]减少此次攻击的结果. |
*如果你[[免疫]]能量攻击, 那么任何[[能量攻击]]都无法[[#击中|击中]]你, 但[[#复合攻击|复合攻击]]仍可能对你造成威胁. | *如果你[[免疫]]能量攻击, 那么任何[[能量攻击]]都无法[[#击中|击中]]你, 但[[#复合攻击|复合攻击]]仍可能对你造成威胁. | ||
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灵毒攻击是由疫病, 毒素, 巫毒诅咒等造成的心灵或超自然攻击. 如生化武器和毒素, 诅咒和降头, 催眠和意念攻击等, 多属于灵毒攻击. | 灵毒攻击是由疫病, 毒素, 巫毒诅咒等造成的心灵或超自然攻击. 如生化武器和毒素, 诅咒和降头, 催眠和意念攻击等, 多属于灵毒攻击. | ||
*在计算灵毒攻击的[[#攻击投骰|攻击投骰]]时, 会获得等于受击者[[灵毒防护]]的[[劣势]]. | *在计算灵毒攻击的[[#攻击投骰|攻击投骰]]时, 会获得等于受击者[[灵毒防护]]的[[劣势]]. | ||
− | *在计算灵毒类型的[[#定额攻击|定额攻击]]时, 受击者需投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[灵毒防护]]<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *在计算灵毒类型的[[#定额攻击|定额攻击]]时, 受击者需投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[灵毒防护]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>, 用得到的[[点数]]减少此次攻击的结果. |
*如果你[[免疫]]灵毒攻击, 那么任何[[灵毒攻击]]都无法[[#击中|击中]]你, 但[[#复合攻击|复合攻击]]仍可能对你造成威胁. | *如果你[[免疫]]灵毒攻击, 那么任何[[灵毒攻击]]都无法[[#击中|击中]]你, 但[[#复合攻击|复合攻击]]仍可能对你造成威胁. | ||
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复合攻击是指具备多种攻击类型的攻击, 比如"[[#物质攻击|物质]]+[[#能量攻击|能量攻击]]", 就表示这次攻击既属于[[#物质攻击|物质攻击]], 也属于[[#能量攻击|能量攻击]]. | 复合攻击是指具备多种攻击类型的攻击, 比如"[[#物质攻击|物质]]+[[#能量攻击|能量攻击]]", 就表示这次攻击既属于[[#物质攻击|物质攻击]], 也属于[[#能量攻击|能量攻击]]. | ||
− | *在计算复合攻击的[[#攻击投骰|攻击投骰]]时, 根据受击者对应[[防护]]中最低的那项来决定[[劣势]]. 比如: 假定对[[能量防护]]为1, [[灵毒防护]]为5的目标发起1次<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *在计算复合攻击的[[#攻击投骰|攻击投骰]]时, 根据受击者对应[[防护]]中最低的那项来决定[[劣势]]. 比如: 假定对[[能量防护]]为1, [[灵毒防护]]为5的目标发起1次<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''3<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''[[#能量攻击|能量]]+[[#灵毒攻击|灵毒攻击]]'''</font></font>, 那么这次攻击将获得1[[劣势]]而非5[[劣势]]. |
− | *在计算符合类型的[[#定额攻击|定额攻击]]时, 受击者需要投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''对应[[防护]][[取孰低]]<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *在计算符合类型的[[#定额攻击|定额攻击]]时, 受击者需要投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''对应[[防护]][[取孰低]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>来减免此次攻击. 若最低的[[防护]]为负数, 那么受击者反而要投出等于负数[[防护]]部分的[[骰子]], 将得到的[[点数]]增加在此次攻击上. |
− | *在受到复合攻击时, 你只有在[[免疫]]所有对应攻击类型时才能真正意义上地免疫它. 比如: 若你[[免疫]][[物质攻击]], 但[[灵毒防护]]为2, 那么在受到<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''6<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *在受到复合攻击时, 你只有在[[免疫]]所有对应攻击类型时才能真正意义上地免疫它. 比如: 若你[[免疫]][[物质攻击]], 但[[灵毒防护]]为2, 那么在受到<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''6<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font></font><font style="padding-right: 1px;">'''[[#物质攻击|物质]]+[[#灵毒攻击|灵毒攻击]]'''</font></font>时, 你并不能免疫这次攻击, 而只能为此次攻击增加2个[[劣势]]. |
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第105行: | 第105行: | ||
=== 武器攻击 === | === 武器攻击 === | ||
使用武器攻击时, 需要遵循武器的说明. 每件武器的攻击说明中都会包括: 攻击方式([[#近战攻击|近战攻击]]或[[#远程攻击|远程攻击]]), [[#主攻|主攻]]或[[#助攻|主攻]]所需的[[疲劳]], 以及每种攻击的具体作用. | 使用武器攻击时, 需要遵循武器的说明. 每件武器的攻击说明中都会包括: 攻击方式([[#近战攻击|近战攻击]]或[[#远程攻击|远程攻击]]), [[#主攻|主攻]]或[[#助攻|主攻]]所需的[[疲劳]], 以及每种攻击的具体作用. | ||
− | *<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='弹药攻击'></span>'''弹药攻击'''</div>: 某些武器凭借[[弹药]]进行攻击, 在这类攻击说明中, 会写有如"<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''n<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='弹药攻击'></span>'''弹药攻击'''</div>: 某些武器凭借[[弹药]]进行攻击, 在这类攻击说明中, 会写有如"<font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''n<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>+<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(204,204,204, .5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''<span class="ammoAttack"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/icon_ammo.png<nowiki></nowiki><div>[[弹药攻击]]</div></span>'''</font></font></font>"的说明, 这表示在[[弹药]]攻击说明的基础上额外投指定的[[骰子]]来计算攻击, '''若未作特别说明, [[#攻击类型|攻击类型]]总是由[[弹药]]决定, 且这次攻击会获得来自弹药攻击的所有效果,''' 比如[[#忽略防护|忽略防护]], 对该攻击的[[#防御|防御]]有[[劣势]]或是[[#击中|击中]]后产生的效果. |
*<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='过近'></span>'''过近'''</div>: 并非所有武器都是"一寸长一寸强"的, 某些武器因为太长, 从而使你在攻击近距离的敌人时难以施展. 通常这类武器的[[触及]]或[[#射程|射程]]说明中, 都会标注用之攻击时的最近距离. 比如"[[触及]]+3[[步]], 最近2[[步]]", 或是"[[#射程|射程]]6~30[[步]]". 使用这类武器攻击过近的目标时, 你的攻击将有2个[[劣势]]. | *<div class="anchor"><span class="anchorLocator" id='过近'></span>'''过近'''</div>: 并非所有武器都是"一寸长一寸强"的, 某些武器因为太长, 从而使你在攻击近距离的敌人时难以施展. 通常这类武器的[[触及]]或[[#射程|射程]]说明中, 都会标注用之攻击时的最近距离. 比如"[[触及]]+3[[步]], 最近2[[步]]", 或是"[[#射程|射程]]6~30[[步]]". 使用这类武器攻击过近的目标时, 你的攻击将有2个[[劣势]]. | ||
*通常在进行武器攻击时, 你需要[[锁定]]你的目标. '''若你只能[[察觉]]该目标却无法[[锁定]], 那么这次攻击有2[[劣势]]'''. | *通常在进行武器攻击时, 你需要[[锁定]]你的目标. '''若你只能[[察觉]]该目标却无法[[锁定]], 那么这次攻击有2[[劣势]]'''. | ||
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你可以利用手中的武器挡下攻击. 你总是会本能地用所有[[装备]]的[[武器]]进行格挡, 因此在[[#防御投骰|防御投骰]]时, 你会获得每把武器带来的格挡[[优劣势]]. | 你可以利用手中的武器挡下攻击. 你总是会本能地用所有[[装备]]的[[武器]]进行格挡, 因此在[[#防御投骰|防御投骰]]时, 你会获得每把武器带来的格挡[[优劣势]]. | ||
− | *在格挡时, 你需要投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *在格挡时, 你需要投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[强壮]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>作为[[#防御投骰|防御投骰]]. |
*若未特别注明, 你总是能应对[[#武器攻击|武器攻击]]做出格挡. | *若未特别注明, 你总是能应对[[#武器攻击|武器攻击]]做出格挡. | ||
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你可以用灵巧的动作, 小步挪腾来躲避攻击. 你所[[装备]]的[[防具]]在为你提供更多[[防护]]的同时, 往往也会为你的闪避带来[[劣势]]. | 你可以用灵巧的动作, 小步挪腾来躲避攻击. 你所[[装备]]的[[防具]]在为你提供更多[[防护]]的同时, 往往也会为你的闪避带来[[劣势]]. | ||
− | *在闪避时, 你需要投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[灵巧]]<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *在闪避时, 你需要投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[灵巧]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>作为[[#防御投骰|防御投骰]]. |
*若未特别注明, 你总是能应对[[#武器攻击|武器攻击]]做出闪避. | *若未特别注明, 你总是能应对[[#武器攻击|武器攻击]]做出闪避. | ||
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你可以调集内在的能量, 或是凭借坚定的意志力来瓦解攻击. 在遭受[[魔法]]和射线类的效果攻击时, 进行抵抗会是不错的主意. | 你可以调集内在的能量, 或是凭借坚定的意志力来瓦解攻击. 在遭受[[魔法]]和射线类的效果攻击时, 进行抵抗会是不错的主意. | ||
− | *在抵抗时, 你需要投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[直觉]]<span class="plainlinks imagelink">[ | + | *在抵抗时, 你需要投<font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''[[直觉]]<span class="plainlinks imagelink">[https://www.necroz.com/meshal/index.php?title=%E7%82%B9%E6%95%B0 {{SERVER}}/liteimg/icon_dice.png]</span>'''</font>作为[[#防御投骰|防御投骰]]. |
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