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归档/v6/Creature:骷髅/c:长枪手

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;常用攻击
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• 用{{i|长矛/朽坏的}}[[主攻]]: {{action|ta|3}} {{atk|{{d|2}}|[[物质攻击]]}} 触及+2步
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<!--角色卡框架--><div style="position:relative; float: left; width: 978px; margin:8px; padding: none; ">
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 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="border-radius: 0 24px 24px 0; margin-right:4px; background-color: #f7f8f8;">
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none; {{#ifeq: creature|creature|border: none;|{{#ifeq:||border: none;|}}}}">{{#ifeq: creature|creature||{{#ifeq:|||{{img|icon_age.png}}}}}} <span>
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|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{#ifeq: creature|creature||{{#ifeq: ||{{#ifeq: |||{{img|icon_age{{#var: agephase}}small.png}} <font style="font-size: 12px;"> 岁</font>}}|<font style="font-size: 10px; line-height: 12px;"></font>}}}}
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|valign=middle align=left|{{#ifeq: creature|creature||{{#ifeq: ||{{#ifeq: |||'''[[年龄]]''':  岁 ([[成年]])}}|'''生于''': }}}}
 +
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 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px; width: 312px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none; width: 296px;">{{img|icon_limbs.png}} <span>
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|valign=middle align=left style="font-size: 9.5pt; line-height:18px;"|[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
 +
|}</span> <div>
 +
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|valign=middle align=left width=32px|'''[[肢体]]''':
 +
|valign=middle align=left|[[头部]]x1 [[躯干]]x1 [[手臂]]x2 [[腿脚]]x2
 +
|}</div></div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="float: left; height: 12px; width: 100%;"></div>
 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7;">
 +
'''[[素质]]属性'''
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_muscle.png}} <span>{{#var: muscle}}</span><div>
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{|
 +
|'''[[强壮]]''': 基础5
 +
|}</div></div>
 +
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 +
{|
 +
|'''[[灵巧]]''': 基础5
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_sense.png}} <span>{{#var: sense}}</span> <div>
 +
{|
 +
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 +
|}</div></div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="background-color: #f4f0ed;">
 +
'''[[损耗]]属性'''
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_hurts.png}} <span>{{#var: hurts}}</span> <div>
 +
{|
 +
|'''[[最大伤势]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}{{#ifeq: 天生3|||+天生3}}
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_acted.png}} <span>{{#var: acted}}</span> <div>
 +
{|
 +
|'''[[最大疲劳]]''': [[灵巧]]{{#var: elastane}}{{#ifeq: |||+}}
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_leaks.png}} <span>{{#var: leaks}}</span> <div>
 +
{|
 +
|'''[[最大透支]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: |||+}}
 +
|}</div></div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="background-color: #f9eaed;">
 +
'''[[防御投骰]]'''
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_parrysheet.png}} <span>{{#var: parry}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
 +
{|
 +
|'''[[格挡]][[投骰]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}{{#ifeq: |||+}}
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_dodgesheet.png}} <span>{{#var: dodge}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
 +
{|
 +
|'''[[闪避]][[投骰]]''': [[灵巧]]{{#var: elastane}}{{#ifeq: 天生1|||+天生1}}
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_resistsheet.png}} <span>{{#var: resist}}{{img|icon_dicelarge.png}}</span> <div>
 +
{|
 +
|'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]{{#var: sense}}{{#ifeq: |||+}}
 +
|}</div></div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #f2f5f5;">
 +
'''[[防护]]属性'''
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_savephysical.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: psave}}}}</span><div>
 +
{|
 +
|'''[[物质防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生2}}
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_saveenergetic.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: esave}}}}</span><div>
 +
{|
 +
|'''[[能量防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生1+装备1}}
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_savespectral.png}} <span>{{#ifeq: |y|{{img|icon_immune.png}}|{{#var: ssave}}}}</span><div>
 +
{|
 +
|'''[[灵毒防护]]''': {{#ifeq: |y|[[免疫]]|天生2}}
 +
|}</div></div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="margin-left:4px; border-radius: 24px 0 0 24px; background-color: #e7e6e7; text-align: right;">
 +
<font style="margin-right:-4px;">'''其他'''</font>
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{img|icon_reach.png}} <span>{{#var: reach}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
 +
{|
 +
|'''[[触及]]''': 中型1 [[步]]
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_pace.png}} <span>{{#var: pace}}<font style="font-size: 12px;">[[步]]</font></span><div>
 +
{|
 +
|'''[[步幅]]''': 中型3 [[步]]
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_perception.png}} <span>
 +
{|style="width: 100%;"
 +
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{img|icon_perception{{#var: perception}}small.png}} {{#var: perceptdist}}<font style="font-size: 12px;"> [[步]]</font>
 +
|}</span> <div>'''主要[[感知]]''': [[震感]] 30 [[步]]</div></div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div class="sheetCol" style="margin-right: 4px; border-radius: 0 24px 24px 0; background-color: #e7e6e7; text-align: left;">
 +
<font style="margin-left:-4px;">'''属性'''</font>
 +
<div class="sheetScore" style="border-top: none;">{{#ifeq: creature|char|{{img|icon_potential.png}}|{{img|icon_potentialnpc.png}}}} <span style="text-align:right;">{{#var: potentialused}}</span> <div>
 +
{|
 +
|{{#ifeq: creature|char|'''现有[[潜能]]''': {{#var: potential}}<br>'''[[潜能等级]]''': {{#var:potentialused}}|'''[[潜能等级]]''': {{#var: potentialused}}}}
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_capacity.png}} <span>
 +
{|style="width:100%;"
 +
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{#var: cubage}}<font style="font-size: 12px;"> dl</font><br>{{#var: carryweight}}<font style="font-size: 12px;"> kg</font>
 +
|}</span> <div>
 +
{|style="width:280px; height: 100%;"
 +
|valign=middle align=left|'''最大[[容量]]''': 中型600 dl<br>'''最大[[载重]]''': [[强壮]]{{#var: muscle}}*9{{#ifeq: |||+}} kg
 +
|}</div></div>
 +
<div class="sheetScore">{{img|icon_heightnweight.png}}<span>
 +
{|style="width: 100%"
 +
|style="font-size: 16px; line-height:16px; text-align: right;"|{{#var: bodyheight}}<font style="font-size: 12px;"> m</font><br>{{#var: bodyweight}}<font style="font-size: 12px;"> kg</font>
 +
|}</span> <div>
 +
{|style="width:280px; height: 100%;"
 +
|valign=middle align=left|'''[[身长]]''': 取决于生前 m<br>'''[[体重]]''': 取决于生前 kg
 +
|}</div></div>
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="float: left; height: 12px; width: 100%;"></div>
 +
 
 +
{{tab_collapse|{{img|icon_featuresmall.png}}[[特征]]|width=100%}}
 +
|
 +
<div style="width:970px; float:left;">
 +
<div class="cardList" style="width:100%; {{#ifeq: {{subst:creature:骷髅/f:骷髅}}
 +
[[feature:中型]]
 +
[[feature:亡灵]]||height: auto;|}}">
 +
{{#ifeq: {{subst:creature:骷髅/f:骷髅}}
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[[feature:中型]]
 +
[[feature:亡灵]]||不具任何[[特征]]|{{subst:creature:骷髅/f:骷髅}}
 +
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 +
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 +
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 +
</div>
 +
|}
 +
{{tab_collapse|{{img|icon_abilitysmall.png}}[[能力]] <font style<nowiki>=</nowiki>"color: #999999; font-weight:normal; font-size: smaller;">([[:category:强壮能力|强壮占用]]: {{#var: muscleoccupy}} [[:category:灵巧能力|灵巧占用]]: {{#var:elastaneoccupy}} [[:category:直觉能力|直觉占用]]: {{#var:senseoccupy}})</font>|width=100%}}
 +
|
 +
<div style="width:970px; float:left;">
 +
<div class="cardList" style="width:100%; {{#ifeq: [[ability:冲锋]][[ability:借力防守]]
 +
[[ability:战略本能]][[ability:巧击]]||height: auto;|}}">
 +
{{#ifeq: [[ability:冲锋]][[ability:借力防守]]
 +
[[ability:战略本能]][[ability:巧击]]||没有任何[[能力]]|[[ability:冲锋]][[ability:借力防守]]
 +
[[ability:战略本能]][[ability:巧击]]}}
 +
</div>
 +
</div>
 +
|}
 +
{{tab_collapse|{{img|icon_equipsmall.png}}[[装备]]|width=100%}}
 +
|
 +
<div style="width:970px; float:left;">
 +
<div class="cardList" style="width:100%; {{#ifeq: [[item:拳脚|2]][[item:长矛/朽坏的|1]]
 +
[[item:轻质皮甲/朽坏的|1]][[item:皮靴/朽坏的|1]]||height: auto;|}}">
 +
{{#ifeq: [[item:拳脚|2]][[item:长矛/朽坏的|1]]
 +
[[item:轻质皮甲/朽坏的|1]][[item:皮靴/朽坏的|1]]||没有[[装备]]任何[[物品]]|[[item:拳脚|2]][[item:长矛/朽坏的|1]]
 +
[[item:轻质皮甲/朽坏的|1]][[item:皮靴/朽坏的|1]]}}
 +
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 +
</div>
 +
|}
 +
{{tab_collapse|{{img|icon_mountsmall.png}}[[骑乘]]|width=100%|customstyle={{#ifeq:|y|display:none;|}}}}
 +
|
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 +
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|
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{{#ifeq: ||没有[[携带]]任何[[物品]]|}}
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:;传记
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{{#ifeq: ||关于{{#ifeq: 骷髅长枪手||无名氏|骷髅长枪手}}的来历始终是个谜...|}}
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:;速记
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{{#ifeq: ;常用攻击
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• 用[[Item:长矛/朽坏的|长矛/朽坏的]][[主攻]]: <font class="actiondesc">ta[[机动|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>]]3</font> <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: [[物质攻击]]|||<font style="padding-right: 1px;">'''[[物质攻击]]'''</font>}}</font> 触及+2步
  
 
;效果
 
;效果
 
• 震感: 所有方位对你而言都是正面.<br>
 
• 震感: 所有方位对你而言都是正面.<br>
 
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. <br>
 
• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. <br>
• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.
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• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.||暂时没有任何速记内容|;常用攻击
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• 用[[Item:长矛/朽坏的|长矛/朽坏的]][[主攻]]: <font class="actiondesc">ta[[机动|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">⚡️</font>]]3</font> <font style="padding:1px; border:1px solid rgba(204,204,204,.5); background:#eeeeee; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px;"><font style="margin:0px 1px 0px 1px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#dddddd; border-radius:8px;-moz-border-radius:8px; font-weight:bold;"><font style="padding:2px 12px 2px 4px; border:1px solid rgba(255,255,255,.5); padding:1px; background:#d0d0d0; border-radius:12px;-moz-border-radius:12px;">'''2{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|{{imglink|icon_dicesum.png|骰面}}|{{imglink|icon_dice.png|点数}}}}'''</font></font>{{#ifeq: [[物质攻击]]|||<font style="padding-right: 1px;">'''[[物质攻击]]'''</font>}}</font> 触及+2步
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;效果
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• 震感: 所有方位对你而言都是正面.<br>
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• 亡灵: 若非特别注明, 心智和疫病效果对你不起作用. <br>
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• 亡灵: 所有由神圣能力对你造成的恢复效果都会变成伤害效果. 且此类效果减少伤势的作用会替换成增加等量的伤势.}}
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在2019年10月25日 (五) 06:58所做的修订版本