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归档/v7/Feature:构装

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{{frm
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{{old}}
|name = 构装
+
<div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版-->
|class = form_feature
+
<!--此处处理压缩显示样式-->
|type = 形态
+
 
|info =  
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|content =
+
<!--卡牌颜色处理-->
{{kl|[[效果]]|
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:'''[[效果目标|目标]]''': 自己
+
 
:'''[[保护]]''': [[灵能防护]]+1, 免疫[[心智]]效果.
+
<!--分类文本-->
:'''[[制约]]''': 无法通过[[休息]]减少[[伤势]].
+
 
:'''[[激发]]''': 你若掌握需要在"每次[[充分休息]]后施展"的能力, 此类能力的[[施展限制]]改为{{cooldown_ability|战斗|1}}
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}}
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<!--特征类型图标-->
{{desc|构装生物多由金属, 木料, 矿物或泥石等无机物制成. 构装生物没有思想, 按照预定的设计执行它们的行动.|left}}
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}}
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<!--世界设定-->
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<!--是否是原始页面-->
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<!--数据处理结束--></div>
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<!--卡牌外框--><div class="cardFrm " style="border-color:rgba(241, 209, 255, .75);">
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<!--卡牌头部--><div class="cardHead bg-blur" style="background-color:rgba(241, 209, 255, .75);"><span class="iconSymbol"><nowiki></nowiki>{{SERVER}}/liteimg/ico_form.png<nowiki></nowiki></span> <span class="cardTitle">[[feature:构装|构装]]</span><span class="cardType">[[形态]]  
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</span></div>
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<!--配图--><div class="cardImage" style="">defaultcardimg.jpg</div>
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<!--内容容器--><div class="cardContent bg-blur" style="border-top-color: rgba(241, 209, 255, .75);"><!--具体内容--><div class="cardRow">
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'''基本信息'''
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*构装生物通常无需休息. 因此原本需要[[充分休息]]后才能再次[[施展]][[能力]]在6小时后就能再次施展.
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*构装生物在[[结束战斗]][[参战]]时, 不会重置[[伤势]]为0.
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</div><!--额外资料-->
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<!--附文--><div class="cardDesc" style="text-align:left;">
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"Construct"
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构装生物多由金属, 木料, 矿物或泥石等无机物制成. 多数构装生物并没有思想, 按照预定的设计执行它们的行动.</div>
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</div>
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</div>

在2019年10月25日 (五) 11:29的最新修订版本