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Char:阿比

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<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
|强壮=天生3
+
|强壮=3
|敏捷=天生3+种族1+受训1
+
|敏捷=4
|精神=天生3
+
|精神=3
  
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
|物理防护=场面头盔1+轻质皮甲1
+
|物理防护=
|侵蚀防护=皮靴1
+
|侵蚀防护=
 
|灵异防护=
 
|灵异防护=
  
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
|格挡=-副手短剑1
+
|格挡=
 
|闪避=
 
|闪避=
 
|抵抗=
 
|抵抗=
  
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
|机动=基础3
+
|机动=3
  
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
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<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
 
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
|感知=150[[步]]({{vf|五感}}
+
|感知范围=150
 +
|感知方式={{vf|五感}}
  
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
|移动=4[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-
+
|移动速度=4
 +
|移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-
  
  
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<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。-->
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。-->
|天赋能力={{va|抢占先机|gifted=y}}、{{va|大步流星|gifted=y}}、{{va|通用语}}
+
|天赋能力={{va|抢占先机}}、{{va|大步流星}}、{{va|通用语}}
  
 
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------>

在2019年12月7日 (六) 18:01所做的修订版本