Ability:擒拿
出自Meshal Lite
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:*双方无法[[防御]]、[[施展]][[法术]]、[[仪式]][[能力]]、操作[[物品]]([[丢弃]]或用于[[攻击]]对方除外);其他[[行动]]花费[[机动]]×2。 | :*双方无法[[防御]]、[[施展]][[法术]]、[[仪式]][[能力]]、操作[[物品]]([[丢弃]]或用于[[攻击]]对方除外);其他[[行动]]花费[[机动]]×2。 | ||
:*任一方[[移动]]([[瞬移]]除外)或变换[[姿势]]前,都须与对手分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],赢得对抗后双方将同时移动或变换姿势,否则行动失败且失去为之花费的机动。若一方以[[瞬移]]方式移动,则会结束擒拿。 | :*任一方[[移动]]([[瞬移]]除外)或变换[[姿势]]前,都须与对手分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],赢得对抗后双方将同时移动或变换姿势,否则行动失败且失去为之花费的机动。若一方以[[瞬移]]方式移动,则会结束擒拿。 | ||
− | :* | + | :*被擒拿者则须用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱,双方分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],若被擒拿者赢得对抗,将会成功挣脱。 |
+ | :*{{anchor|主动结束擒拿}}:你随时可以结束擒拿,且无需花费[[机动]]。 | ||
*结束擒拿时你可立即移动至与对手[[相邻]]的位置。 | *结束擒拿时你可立即移动至与对手[[相邻]]的位置。 | ||
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|desc=控制住对手,是通向胜利的捷径。 | |desc=控制住对手,是通向胜利的捷径。 | ||
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