个人工具

Ability:擒拿

出自Meshal Lite

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'''[[施展]]''':{{action|2|[[战术]]}}
 
'''[[施展]]''':{{action|2|[[战术]]}}
*指定1个[[相邻]][[生物]]({{f|虚体}}生物除外)作为对手,该生物须与你[[体型]]相同或更小。你可与对手分别掷{{r|[[活力骰]]}}[[对抗]]。若你赢得对抗,将擒住对手且与之同处一个[[位置]]:
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:*擒拿过程中,你称为{{anchor|擒拿者}},对方称为{{anchor|被擒者}}
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你抱向1个与你[[体型]]相同或更小的[[相邻]][[生物]]({{f|虚体}}生物除外),与其分别掷{{r|[[活力骰]]}}[[对抗]]。若你赢得对抗,将擒住对方并进入擒拿过程(此间你称为{{anchor|擒拿者}},对方称为{{anchor|被擒者}})。擒拿过程中将遵循下述规则:
:*双方皆无法[[防御]]、[[施展]][[法术]]或[[仪式]][[能力]]、操作[[物品]]([[丢弃]]或用于[[攻击]]对方除外);其他[[行动]]花费[[机动]]×2。
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*双方皆无法主动[[移动]]。任一方被迫移动时,双方将一同改变位置。若任一方[[瞬移]],则立即结束擒拿。
:*任一方[[移动]]([[瞬移]]除外)或主动变换[[姿势]]前,都须与对手分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],赢得对抗后双方将同时移动或变换姿势,否则行动失败且失去为之花费的[[机动]]。若一方以[[瞬移]]方式移动,则会结束擒拿。
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*双方皆无法改变[[姿势]]、[[防御]]、[[施展]][[法术]]或[[仪式]][[能力]]、操作[[物品]]([[丢弃]]或用于[[攻击]]对方除外);其他[[行动]]花费[[机动]]×2。
:*被擒者可用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱,双方分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],若被擒者赢得对抗,将会成功挣脱。
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*被擒者可用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱:双方分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],若被擒者赢得对抗,将会成功挣脱。
:*作为擒拿者,你可以随时结束擒拿。
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*作为擒拿者,你可以随时结束擒拿。
*结束擒拿时你立即[[移动]]至与对手[[相邻]]位置。
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|desc=控制住对手,是通向胜利的捷径。
 
|desc=控制住对手,是通向胜利的捷径。
 
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在2020年3月3日 (二) 14:59所做的修订版本