个人工具

MediaWiki:Edittools

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
第42行: 第42行:
 
<span class="CharInsertMain" title="用于能力的'获得'说明, 规定这个能力在获得时的经验点数消耗&#10;可以定义3个参数&#10;1:首次花费(默认为5), 可以不输入.&#10;2:每次比上1级多花费(默认为0), 可以不输入.&#10;3:每次提升的等级跨度(默认为1), 可以不输入">经验花费 <span class="CharInsert"><charinsert>{{xpcost_ability|+}}</charinsert></span></span>
 
<span class="CharInsertMain" title="用于能力的'获得'说明, 规定这个能力在获得时的经验点数消耗&#10;可以定义3个参数&#10;1:首次花费(默认为5), 可以不输入.&#10;2:每次比上1级多花费(默认为0), 可以不输入.&#10;3:每次提升的等级跨度(默认为1), 可以不输入">经验花费 <span class="CharInsert"><charinsert>{{xpcost_ability|+}}</charinsert></span></span>
 
----
 
----
<span class="CharInsertMain" title="用于能力的'其他'说明, 用来限制这个能力在每场战斗中的施放次数&#10;可以定义1个参数&#10;1:每场战斗可以施展几次(默认为1), 可以不输入">每战斗1次 <span class="CharInsert"><charinsert>{{oncepercombat_ablity}}</charinsert></span></span>
+
<span class="CharInsertMain" title="用于能力的'其他'说明, 用来限制这个能力在每场战斗中的施放次数&#10;可以定义1个参数&#10;1:每场战斗可以施展几次(默认为1), 可以不输入">每战斗1次 <span class="CharInsert"><charinsert>{{oncepercombat_ability}}</charinsert></span></span>
 
<span class="CharInsertMain" title="用于能力的‘其他’说明, 用来限制这个能力在每周期中可以施放几次&#10;可以定义2个参数&#10;1:每周期可施展几次(默认为1), 可以不输入&#10;2:多少回合1个间隔周期(默认为1), 可以不输入">每回合1次 <span class="CharInsert"><charinsert>{{onceperseries_ability}}</charinsert></span></span>
 
<span class="CharInsertMain" title="用于能力的‘其他’说明, 用来限制这个能力在每周期中可以施放几次&#10;可以定义2个参数&#10;1:每周期可施展几次(默认为1), 可以不输入&#10;2:多少回合1个间隔周期(默认为1), 可以不输入">每回合1次 <span class="CharInsert"><charinsert>{{onceperseries_ability}}</charinsert></span></span>
 
<span class="CharInsertMain" title="用于能力的'其他'说明, 用来定义这个能力的释放间隔, 可以自定义周期&#10;可以定义2个参数&#10;1:冷却周期的长度数量(默认为10)&#10;2:冷却周期的单位(默认为回合), 不用[[]], 可以不输入">冷却 <span class="CharInsert"><charinsert>{{cooldown_ability|+}}</charinsert></span></span>
 
<span class="CharInsertMain" title="用于能力的'其他'说明, 用来定义这个能力的释放间隔, 可以自定义周期&#10;可以定义2个参数&#10;1:冷却周期的长度数量(默认为10)&#10;2:冷却周期的单位(默认为回合), 不用[[]], 可以不输入">冷却 <span class="CharInsert"><charinsert>{{cooldown_ability|+}}</charinsert></span></span>

在2013年2月13日 (三) 17:01所做的修订版本