帮助:MeshalBot
出自Meshal Lite
第23行: | 第23行: | ||
{{block|{{anchor|掷骰}}| | {{block|{{anchor|掷骰}}| | ||
− | <code>.r 算式 [掷骰理由]</code> | + | <code>.r 算式 [掷骰理由]</code> 或 <code>rr 算式 [掷骰理由]</code> |
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你可以用这个命令进行掷骰,MeshalBot会进行掷骰并输出结果。 | 你可以用这个命令进行掷骰,MeshalBot会进行掷骰并输出结果。 | ||
第35行: | 第35行: | ||
*<code>.r 强壮+活力</code>:掷出{{r|[[强壮骰]]+[[精神骰]]}}。 | *<code>.r 强壮+活力</code>:掷出{{r|[[强壮骰]]+[[精神骰]]}}。 | ||
*<code>.r (2+2)*3</code>:掷出{{r|(2+2)×3<nowiki>=</nowiki>12}}。 | *<code>.r (2+2)*3</code>:掷出{{r|(2+2)×3<nowiki>=</nowiki>12}}。 | ||
+ | *<code>.r h(强壮,活力)</code>:从你的[[强壮骰]]与[[活力骰]]中取较多的那项进行掷骰。 | ||
+ | *<code>.r l(活力,精神)</code>:从你的[[活力骰]]与[[精神骰]]中取较少的那项进行掷骰。 | ||
*<code>.r 3装备+某些修正2</code>:掷出{{r|3+2<nowiki>=</nowiki>5}}。MeshalBot会忽略无关属性的文字描述。 | *<code>.r 3装备+某些修正2</code>:掷出{{r|3+2<nowiki>=</nowiki>5}}。MeshalBot会忽略无关属性的文字描述。 | ||
在算式中引用属性时,可填写以下属性名 | 在算式中引用属性时,可填写以下属性名 | ||
第54行: | 第56行: | ||
*<code>/</code>、<code>÷</code>:除号 | *<code>/</code>、<code>÷</code>:除号 | ||
*<code>( )</code>、<code>( )</code>:括号 | *<code>( )</code>、<code>( )</code>:括号 | ||
+ | |||
+ | 在算式中,支持在多个数字中取[[孰高]]/[[孰低]]: | ||
+ | *<code>l(数字1, 数字2……)</code>:在多个数字中取孰低。比如:<code>.r l(2,3)</code>将掷出{{r|2与3[[孰低]]<nowiki>=</nowiki>2}}。 | ||
+ | *<code>h(数字1, 数字2……)</code>:在多个数字中取孰高。比如:<code>.r h(1,3)</code>将掷出{{r|1与3[[孰高]]<nowiki>=</nowiki>3}}。 | ||
+ | 孰高与孰低的算式可以在算式中混用,如:<code>.r ( h(2,3)+l(3,4,5) )*h(强壮,活力)</code>。 | ||
+ | |||
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;掷骰理由 | ;掷骰理由 | ||
第105行: | 第113行: | ||
*如果输入<code>.m @某个玩家 属性-数量</code>,使你指定的属性减少指定的数量。 | *如果输入<code>.m @某个玩家 属性-数量</code>,使你指定的属性减少指定的数量。 | ||
*如果输入<code>.m @某个玩家 属性<nowiki>=</nowiki>数量</code>,将你指定的属性设为指定的数量。 | *如果输入<code>.m @某个玩家 属性<nowiki>=</nowiki>数量</code>,将你指定的属性设为指定的数量。 | ||
− | 你也可以连续输入多项属性改动,从而一次性修改多个属性,每项属性改动之间用空格分隔。比如:<code>.m 某个玩家 强壮+2 活力-1 精神<nowiki>=</nowiki>3</code>。 | + | 你也可以连续输入多项属性改动,从而一次性修改多个属性,每项属性改动之间用空格分隔。比如:<code>.m @某个玩家 强壮+2 活力-1 精神<nowiki>=</nowiki>3</code>。 |
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;可用的属性参数 | ;可用的属性参数 |