个人工具

Creature:骷髅

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
 
第5行: 第5行:
 
|type=亡灵
 
|type=亡灵
 
|subtype=v8
 
|subtype=v8
 +
|variant=y
 
|名称=骷髅
 
|名称=骷髅
|实力=21
+
|实力=14
|强壮=天生3
+
|强壮=3
|活力=天生3
+
|活力=3
|精神=天生2
+
|精神=2
|物理防护=天生1+亡灵1
+
|物理防护=天生1
 
|侵蚀防护=
 
|侵蚀防护=
|灵异防护=-亡灵1
+
|灵异防护=
 
|格挡=
 
|格挡=
 
|闪避=天生1
 
|闪避=天生1
 
|抵抗=
 
|抵抗=
|机动=基础3
+
|机动=3
 
|占位=
 
|占位=
|移动={{vf|平移}}×3、{{vf|攀爬}}×2、
+
|移动速度=3
|感知={{vf|活物知觉}}×30([[前方]]/[[侧面]])
+
|移动方式={{vf|行走}}{{vf|攀爬}}-
 +
|感知范围=30
 +
|感知方式={{vf|活物知觉}}
 
|特征={{vf|亡灵}}、{{vf|无性}}、{{vf|中型}}
 
|特征={{vf|亡灵}}、{{vf|无性}}、{{vf|中型}}
|肢体=[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2
+
|装备位置=[[头盔]]×1、[[护甲]]×1、[[鞋靴]]×2、[[武器]]×2、[[项链]]×1、[[指环]]×6、[[手环]]×2、[[手套]]×2、[[足饰]]×2、[[腰饰]]×1、[[披肩]]×1、[[服装]]×1、[[妆饰]]任意、[[配饰]]任意
 
|更多特征=
 
|更多特征=
 
|强壮能力={{va|无视伤痛}}
 
|强壮能力={{va|无视伤痛}}
第38行: 第41行:
 
{{block|习性|
 
{{block|习性|
 
骷髅只剩下一具骨架,很难辨别出它生前的模样——不过这并不重要,它依然危险。在许多魔法世界中,骷髅是一种常见的怪物,它们由超自然力量驱动,漫无目的地四处游荡或遵循着某项简单的指令行动。多数骷髅保留着生前的本能,或是残留有些许智慧,这使得它们可以装备防具和武器,甚至使用某些简单的器具。
 
骷髅只剩下一具骨架,很难辨别出它生前的模样——不过这并不重要,它依然危险。在许多魔法世界中,骷髅是一种常见的怪物,它们由超自然力量驱动,漫无目的地四处游荡或遵循着某项简单的指令行动。多数骷髅保留着生前的本能,或是残留有些许智慧,这使得它们可以装备防具和武器,甚至使用某些简单的器具。
----
+
*遭遇骷髅的数量往往取决于你所处的环境。在野外、地穴或废墟中,你可能遭遇数个或十数个骷髅;在墓穴或类似的丧葬地中,骷髅的数量则更多;在战场遗址中,甚至可能有成百上千的骷髅活动。
遭遇骷髅的数量往往取决于你所处的环境。在野外、地穴或废墟中,你可能遭遇数个或十数个骷髅;在墓穴或类似的丧葬地中,骷髅的数量则更多;在战场遗址中,甚至可能有成百上千的骷髅活动。
+
 
}}
 
}}
  

在2020年3月31日 (二) 17:48的最新修订版本