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Char:阿比

出自Meshal Lite

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{{cardChar|fullpagename=Creature:阿比
+
{{cardChar|fullpagename=Char:阿比
 
|add={{addon|{{{addon|}}}}}
 
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<!------------------------------以下部分是基本资料设定------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是基本资料设定------------------------------>
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<!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔-->
 
<!--这个生物的具体分类,多个分类之间用空格分隔-->
|type=人形 中型
+
|class=prechar
 +
|type=
  
 
<!--此处为角色归属的规则版本号,无需改动-->
 
<!--此处为角色归属的规则版本号,无需改动-->
 
|subtype=v8
 
|subtype=v8
|prechar=y
 
 
<!------------------------------以下部分是角色数据资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色数据资料------------------------------>
  
第20行: 第20行:
 
|名称=阿比
 
|名称=阿比
  
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买敏捷6+购买精神9”-->
+
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
|实力=36
+
|实力=51
 
|潜能=0
 
|潜能=0
  
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
|强壮=天生3
+
|强壮=3
|敏捷=天生3+种族1+受训1
+
|活力=4
|精神=天生3
+
|精神=3
  
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
|物理防护=场面头盔1+轻质皮甲1
+
|物理防护=
|侵蚀防护=皮靴1
+
|侵蚀防护=
 
|灵异防护=
 
|灵异防护=
  
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
|格挡=-副手短剑1
+
|格挡=
 
|闪避=
 
|闪避=
 
|抵抗=
 
|抵抗=
  
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
|机动=基础3
+
|机动=3
  
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
第50行: 第50行:
 
|特征={{vf|疾风族}}、{{vf|女性}}、{{vf|人形}}、{{vf|中型}}
 
|特征={{vf|疾风族}}、{{vf|女性}}、{{vf|人形}}、{{vf|中型}}
  
<!--此处填写肢体和数量,用顿号分隔多种肢体。比如:“[[头部]]×1、[[躯干]]×1”-->
+
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[]]({{vf|五感}})”-->
|肢体=[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2
+
|感知范围=
 +
|感知方式={{vf|五感}}
  
<!--生物的知觉,每种感知方式结合距离,多种感知方式用顿号分隔。比如“{{vf|视觉}}×100、{{vf|听觉}}×30”-->
+
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
|感知={{vf|视觉}}×100([[前方]]/[[侧面]])、{{vf|听觉}}×60、{{vf|嗅觉}}×30
+
|移动速度=
 +
|移动方式={{vf|行走}}{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-
  
<!--生物的移速,每种移动方式结合速度,多种移动方式用顿号分隔。比如“{{vf|平移}}×3、{{vf|攀爬}}×1”-->
 
|移动={{vf|平移}}×4、{{vf|攀爬}}×2、{{vf|游泳}}×1
 
  
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
第66行: 第66行:
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。-->
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。-->
 
|强壮能力={{va|野性直觉}}
 
|强壮能力={{va|野性直觉}}
|敏捷能力={{va|战略本能}}、{{va|背刺}}、{{va|快步}}
+
|活力能力={{va|战略本能}}、{{va|背刺}}、{{va|快步}}
 
|精神能力={{va|致命手段}}
 
|精神能力={{va|致命手段}}
  
第73行: 第73行:
  
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。-->
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。-->
|天赋能力={{va|抢占先机|gifted=y}}、{{va|大步流星|gifted=y}}、{{va|通用语}}
+
|天赋能力={{va|抢占先机}}、{{va|大步流星}}、{{va|通用语}}
  
 
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------>

在2020年4月1日 (三) 04:36的最新修订版本