Char:马修·克莱文
出自Meshal Lite
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<!--生物的名称--> | <!--生物的名称--> | ||
|名称=马修·克莱文 | |名称=马修·克莱文 | ||
− | <!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+ | + | <!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”--> |
− | |实力= | + | |实力=57 |
|潜能=0 | |潜能=0 | ||
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | <!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”--> | ||
− | |强壮= | + | |强壮=4 |
− | | | + | |活力=4 |
− | |精神= | + | |精神=3 |
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | <!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”--> | ||
− | |物理防护= | + | |物理防护= |
− | |侵蚀防护= | + | |侵蚀防护= |
|灵异防护=马修·克莱文的面具1 | |灵异防护=马修·克莱文的面具1 | ||
第40行: | 第40行: | ||
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--> | <!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”--> | ||
− | |机动= | + | |机动=3 |
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--> | <!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”--> | ||
第50行: | 第50行: | ||
|特征={{vf|人类}}、{{vf|男性}}、{{vf|中型}}、{{vf|人形}} | |特征={{vf|人类}}、{{vf|男性}}、{{vf|中型}}、{{vf|人形}} | ||
− | <!-- | + | <!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”--> |
− | | | + | |感知范围= |
+ | |感知方式={{vf|五感}} | ||
− | + | <!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”--> | |
− | + | |移动速度= | |
− | | | + | |移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}- |
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--> | <!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--> | ||
第64行: | 第65行: | ||
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。--> | <!--此处填写能力,使用“{{va|能力}}”,用顿号“、”分隔多个能力。比如:“{{va|寒冰箭}}、{{va|亡魂投影}}”。--> | ||
|强壮能力={{va|擒拿}}、{{va|冲锋}} | |强壮能力={{va|擒拿}}、{{va|冲锋}} | ||
− | | | + | |活力能力={{va|偷袭}}、{{va|移动射击}} |
|精神能力={{va|预谋}} | |精神能力={{va|预谋}} | ||
第71行: | 第72行: | ||
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。--> | <!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。--> | ||
− | |天赋能力={{va|通用语}}、{{va|自由意愿 | + | |天赋能力={{va|通用语}}、{{va|自由意愿}} |
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------> | <!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------> |