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Creature:元素生物/火焰元素

出自Meshal Lite

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<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
 
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
|实力=115
+
|实力=117
  
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
|强壮无效=虚体
+
|活力=4
|活力=天生4
+
|精神=5
|精神=天生5
+
  
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
|物理防护=
+
|侵蚀防护=2
|物理免疫=虚体
+
|侵蚀防护=天生2
+
 
|灵异防护=
 
|灵异防护=
  
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|格挡=
 
|格挡=
 
|闪避=
 
|闪避=
|抵抗=天生2
+
|抵抗=2
  
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
|机动=基础3
+
|机动=3
  
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
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|特征={{vf|虚体}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}}
 
|特征={{vf|虚体}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}}
  
<!--此处填写肢体和数量,用顿号分隔多种肢体。比如:“[[头部]]×1、[[躯干]]×1”-->
+
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[]]({{vf|五感}})”-->
|肢体=[[躯干]]×1
+
|感知范围=60
 +
|感知方式={{vf|活物知觉}}
  
<!--生物的知觉,每种感知方式结合距离,多种感知方式用顿号分隔。比如“{{vf|视觉}}×100、{{vf|听觉}}×30”-->
+
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}{{vf|攀爬}}-{{vf|游泳}}-)”-->
|感知={{vf|震感}}×60
+
|移动速度=3
 
+
|移动方式={{vf|悬浮}}
<!--生物的移速,每种移动方式结合速度,多种移动方式用顿号分隔。比如“{{vf|平移}}×3、{{vf|攀爬}}×1”-->
+
|移动={{vf|悬浮}}×3
+
  
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
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<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。-->
 
<!--此处填写能力,使用“{{va|能力|talent=y}}”,用顿号“、”分隔多个能力。请注意:在此处填写能力时,应当在能力调用模板中加入参数“talent=y”。-->
|天赋能力={{va|愤怒之力|gifted=y}}、{{va|火球术|gifted=y}}
+
|天赋能力={{va|愤怒之力}}、{{va|火球术}}
  
 
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色物品资料------------------------------>
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<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。-->
 
<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。-->
|装备武器={{vi|虚灵爪}}×2
+
|装备武器={{vi|虚灵爪}}
  
 
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。-->
 
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。-->
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<!------------------------------以下部分是角色补充资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色补充资料------------------------------>
 +
 +
|额外特性=不受[[炎热]]、[[沸水]]和[[熔岩]]环境的影响。
  
 
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
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<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
|补充资料=
 
|补充资料=
{{tbd}}
+
{{block|习性|
 +
传说中,火焰元素是具备灵智的火焰,它从燃烧的火焰中诞生。也有一些学者认为,火焰元素是生活在火焰世界的低等生灵,点燃的火焰成为一道连通两个世界的大门,使得这些火焰元素闯入了我们的世界。无论如何,具有知觉和能够独立行动,是这种元素生物共同的特点。火焰元素没有特定的形态,它能够变化成任意模样。
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*火焰元素通常出没于有明火的环境中,比如熊熊燃烧的火场、火山口等。
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}}
 
}}
 
}}

在2020年4月16日 (四) 05:22的最新修订版本