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Creature:守护雕像/镇守巫师(古朽的)

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{{cardChar|fullpagename=Creature:守护雕像/古朽的镇守巫师
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{{cardChar|fullpagename=Creature:守护雕像/镇守巫师(古朽的)
 
|add={{addon|{{{addon|}}}}}
 
|add={{addon|{{{addon|}}}}}
 
<!------------------------------以下部分是基本资料设定------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是基本资料设定------------------------------>
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<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
 
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
|实力=101+雕像姿态6
+
|实力=113
  
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
|强壮=天生4
+
|强壮=4
|活力=天生3
+
|活力=3
|精神=天生5
+
|精神=5
  
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
|物理防护=天生2
+
|物理防护=2
|侵蚀防护=天生2
+
|侵蚀防护=2
|灵异防护=天生2+构装2
+
|灵异防护=2
  
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
|格挡=
 
|格挡=
|闪避=天生-2
+
|闪避=-2
 
|抵抗=
 
|抵抗=
  
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
|机动=基础3
+
|机动=3
  
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
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|特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}}
 
|特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}}
  
<!--此处填写肢体和数量,用顿号分隔多种肢体。比如:“[[头部]]×1、[[躯干]]×1”-->
+
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[]]({{vf|五感}})”-->
|肢体=[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2
+
|感知范围=30
 +
|感知方式={{vf|活物知觉}}
  
<!--生物的知觉,每种感知方式结合距离,多种感知方式用顿号分隔。比如“{{vf|视觉}}×100、{{vf|听觉}}×30”-->
+
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
|感知={{vf|活物知觉}}×30
+
|移动速度=3
 +
|移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-
  
<!--生物的移速,每种移动方式结合速度,多种移动方式用顿号分隔。比如“{{vf|平移}}×3、{{vf|攀爬}}×1”-->
+
|装备位置=[[头盔]]×1、[[护甲]]×1、[[鞋靴]]×2、[[武器]]×2、[[项链]]×1、[[指环]]×6、[[手环]]×2、[[手套]]×2、[[足饰]]×2、[[腰饰]]×1、[[披肩]]×1、[[服装]]×1、[[妆饰]]任意、[[配饰]]任意
|移动={{vf|平移}}×3、{{vf|攀爬}}×1
+
  
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
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<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。-->
 
<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。-->
|装备武器={{vi|拳脚}}×2
+
|装备武器={{vi|拳脚}}×2、{{vi|权杖}}×1
  
 
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。-->
 
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。-->
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<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
|简介=
+
|简介=经年累月的风化侵蚀之后,这座守护雕像的构造变得脆弱,但它依然能胜任先前的守护职责。
 
+
*参考:{{c|守护雕像/镇守巫师|守护雕像(镇守巫师)}}
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
+
|其他=
|补充资料=
+
 
+
 
{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|雕像姿态}}|
 
{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|雕像姿态}}|
 
[[施展]]:{{action|3|[[战术]]}}
 
[[施展]]:{{action|3|[[战术]]}}
*你将变为一座毫无生气的雕像。变为雕像后,你将保持变为雕像前最后一刻的姿势,且无法做出任何[[行动]],直至效果结束;此间你的[[耐久]]为10(能力效果结束后不会重置耐久)、[[物理防护]]3、[[侵蚀防护]]2、[[免疫]][[灵异攻击]]。
+
*你将变为一座毫无生气的雕像。变为雕像后,你将保持变为雕像前最后一刻的姿势,且无法做出任何[[行动]],直至效果结束;此间你的[[耐久]]为10(能力效果结束后不会重置耐久)、[[物理防护]]+3、[[侵蚀防护]]+2、[[免疫]][[灵异攻击]]。
 
*你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。
 
*你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。
 
|ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}}
 
|ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}}
 
+
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
 +
|补充资料=
 
{{block|战术|
 
{{block|战术|
 
镇守巫师雕像主要用于守护狭长的通道,它掌握的洞穿射线可以轻易杀伤一条直线上的多个入侵者。
 
镇守巫师雕像主要用于守护狭长的通道,它掌握的洞穿射线可以轻易杀伤一条直线上的多个入侵者。

在2020年5月3日 (日) 03:53的最新修订版本