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Creature:黑石哨戒

出自Meshal Lite

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<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
|强壮=天生3
+
|强壮=3
|活力=天生10
+
|活力=3
|精神无效=天生
+
|精神无效=黑石哨戒
  
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
|物理防护=
 
|物理防护=
 
|侵蚀防护=
 
|侵蚀防护=
|灵异防护=构装2
+
|灵异防护=
  
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
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<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
|机动=天生5
+
|机动=5
  
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
第45行: 第45行:
 
<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
 
<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
 
|特征={{vf|构装}}、{{vf|小型}}、{{vf|无性}}
 
|特征={{vf|构装}}、{{vf|小型}}、{{vf|无性}}
 
<!--此处填写肢体和数量,用顿号分隔多种肢体。比如:“[[头部]]×1、[[躯干]]×1”-->
 
|肢体=[[躯干]]×1
 
  
 
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
 
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
|感知=30[[步]]({{vf|声呐}}
+
|感知范围=30
 +
|感知方式={{vf|声呐}}
  
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
|移动=5[[步]]({{vf|悬浮}}
+
|移动速度=5
 +
|移动方式={{vf|悬浮}}
  
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
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<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写生物的简介,可以使用符合wiki语法的文本-->
 
|简介=
 
|简介=
 
+
|其他=
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
+
|补充资料=
+
 
{{block|{{symbol|ability}}{{anchor|撞击}}|
 
{{block|{{symbol|ability}}{{anchor|撞击}}|
 
'''[[施展]]''':{{action|1|[[战术]]}}
 
'''[[施展]]''':{{action|1|[[战术]]}}
*黑石哨戒[[移动]]并撞向3[[步]]内的1个[[生物]],造成1次[[近战攻击]],对其[[活力]]造成{{r|[[活力]]÷2}}[[物理攻击]],可[[格挡]]/[[闪避]]。
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*黑石哨戒[[移动]]并撞向3[[步]]内的1个[[生物]],造成1次[[近战攻击]],对其[[活力]]造成{{r|[[活力骰]]÷2}}[[物理攻击]],可[[格挡]]/[[闪避]]。
 
|ability}}
 
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 +
 +
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
 +
|补充资料=
 
}}
 
}}

在2020年5月3日 (日) 04:07的最新修订版本