个人工具

Ability:擒拿

出自Meshal Lite

跳转到: 导航, 搜索
 
第15行: 第15行:
 
|content=
 
|content=
 
{{cardRow|
 
{{cardRow|
'''[[获得能力|获得]]''':[[占用]]2[[敏捷]],花费6[[潜能]]
+
'''[[获得能力|获得]]''':[[占用]]2[[活力]],花费6[[潜能]]
 
}}
 
}}
 
{{cardRow|
 
{{cardRow|
 
'''[[施展]]''':{{action|2|[[战术]]}}
 
'''[[施展]]''':{{action|2|[[战术]]}}
*指定1个[[相邻]][[生物]]({{f|虚体}}生物除外),该生物必须与你的[[体型]]相同或更小。你可与该生物分别掷{{r|[[敏捷]]}}[[对抗]]。若你赢得对抗,将抓住该生物,你将与对方同处一个[[位置]],并使下述规则起效:
+
 
:*双方无法[[施展]][[法术]]、[[仪式]][[能力]],也不能做与[[重型]][[物品]]有关的[[行动]];除此以外,任何[[行动]]花费的[[机动]]×2。
+
你抱向1个与你[[体型]]相同或更小的[[相邻]][[生物]]({{f|虚体}}生物除外),与其分别掷{{r|[[活力骰]]}}[[对抗]]。若你赢得对抗,将擒住对方并进入擒拿过程(此间你称为{{anchor|擒拿者}},对方称为{{anchor|被擒者}})。擒拿过程中,除下述条目中提及的[[行动]]外,双方皆无法做出其他行动:
:*任一方[[移动]]([[瞬移]]除外)或变换[[姿势]]前,都须与对手分别掷{{r|[[强壮]]}}[[对抗]],赢得对抗后双方将同时移动或变换姿势,否则行动失败且失去为之花费的机动。若一方以[[瞬移]]方式移动,则会结束擒拿。
+
*双方仅可用[[缠斗]]武器对对方进行[[近战攻击]]
:*你可以随时结束擒拿;被擒拿者则须用{{action|1|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱,双方分别掷{{r|[[强壮]]}}[[对抗]],若被擒拿者赢得对抗,将会成功挣脱。
+
*双方仅可施展注明在擒拿过程中施展的能力(比如:{{a|擒拿术-摔}})。
 +
*双方仅可以[[瞬移]]方式主动进行[[移动]],任一方瞬移后,将立即结束擒拿。
 +
*任一方[[被迫移动]]时,双方将一同改变位置。
 +
*被擒者可用{{action|2|[[战术]]}}[[尝试]]挣脱:双方分别掷{{r|[[强壮骰]]}}[[对抗]],若被擒者赢得对抗,将会成功挣脱。
 +
*擒拿者可随时结束擒拿。若擒拿者[[昏迷]]或[[死亡]],也将立即结束擒拿。
 
}}
 
}}
 
|desc=控制住对手,是通向胜利的捷径。
 
|desc=控制住对手,是通向胜利的捷径。
 
}}
 
}}

在2021年1月22日 (五) 10:48的最新修订版本