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归档/v2/Ability:噬运

出自Meshal Lite

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*1个[[应变阶段]]
+
*[[战术阶段]]
 
*{{oncepercombat_ability}}
 
*{{oncepercombat_ability}}
 
}}
 
}}
 
{{row|效果|
 
{{row|效果|
*在你周围10米内的每个生物都需与你进行1次[[对抗检定]]([[优胜劣汰]], 各自获得等于[[潜能]][[优势]]), 检定失败者将获得{{b|好运被偷吃了!}}状态, 而你将获得失败者数量1/2的{{b|品尝好运}}状态(最多不得超过[[能力等级]]).
+
*将所有距你5米内的生物作为目标: 与这些生物进行[[对抗检定]]([[优胜劣汰]], 各自获得[[潜能]][[优势]]).
{{#ifeq:{{{call|1}}}|1|{{:buff:好运被偷吃了!}}{{:buff:品尝好运}}|}}}}
+
**直至下[[回合]]结束, 检定失败的目标在进行任何检定时获得1个[[劣势]].
{{row|获得|
+
**直至下[[回合]]结束, 或直至你进行了任何[[检定]]: 你获得等于上述效果中检定失败生物总数的[[优势]].
*{{level_ability|3}}
+
*[[潜能]]至少为2.
+
*{{xpcost_ability|10}}
+
 
}}
 
}}
 
{{desc|最近有些倒霉, 我得想想办法.}}
 
{{desc|最近有些倒霉, 我得想想办法.}}
 
}}
 
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在2013年3月9日 (六) 16:01所做的修订版本