模板:Target
出自Meshal Lite
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|攻击 = attack | |攻击 = attack | ||
|#default: {{{type|{{{1|}}}}}} }} }}<!--定义表述方法-->{{#switch: {{#var:target}} | |#default: {{{type|{{{1|}}}}}} }} }}<!--定义表述方法-->{{#switch: {{#var:target}} | ||
− | |self = | + | |self = 将自己作为{{{order|{{{3|}}}}}}目标 |
− | |lock = 必须[[锁定]]{{{target|{{{2|}}}}}} | + | |lock = 必须[[锁定]]{{{target|{{{2|}}}}}}作为{{{order|{{{3|}}}}}}目标 |
− | |sense = 必须[[察觉]]到{{{target|{{{2|}}}}}} | + | |sense = 必须[[察觉]]到{{{target|{{{2|}}}}}}作为{{{order|{{{3|}}}}}}目标 |
− | |touch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}} | + | |touch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}}作为{{{order|{{{3|}}}}}}目标 |
− | |keeptouch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}}, 在作用期间必须保持触碰, 否则将失败 | + | |keeptouch = 必须[[触碰]]{{{target|{{{2|}}}}}}作为{{{order|{{{3|}}}}}}目标, 在作用期间必须保持触碰, 否则将失败 |
|attack = 效果作用于上述攻击 | |attack = 效果作用于上述攻击 | ||
|#default: {{{type|{{{1|}}}}}}{{{target|{{{2|}}}}}} }}.</includeonly><noinclude>[[category:模板]][[category:编辑]] | |#default: {{{type|{{{1|}}}}}}{{{target|{{{2|}}}}}} }}.</includeonly><noinclude>[[category:模板]][[category:编辑]] | ||
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:*attack或攻击: 效果作用于之前描述的攻击 | :*attack或攻击: 效果作用于之前描述的攻击 | ||
*2或target: 具体的目标说明. 如果type=self, 则这个参数无效; 如果type为自定义值, 则这个参数也可以自定义. | *2或target: 具体的目标说明. 如果type=self, 则这个参数无效; 如果type为自定义值, 则这个参数也可以自定义. | ||
+ | *3或order: 目标的次序说明, 比如"作为首个目标"或"作为A目标". 填写时不用写"作为"和"目标", 只需要写"首个"或"A". 默认为空. | ||
|} | |} | ||