模板:Cooldown ability
出自Meshal Lite
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− | <includeonly> | + | <includeonly><!--定义单位-->{{#vardefine:unit|{{#switch:{{{type|{{{1|combat}}}}}} |
+ | |combat=combat | ||
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+ | }}}}<!--定义次数-->{{#vardefine:times|{{{times|{{{2|1}}}}}}}}<!--定义表述方法-->{{#switch: {{#var:unit}} | ||
+ | |combat=每{{#var:dur}}场战斗中最多施展{{#var:times}}次. | ||
+ | |series=每{{#var:dur}}[[轮]]中最多施展{{#var:times}}次. | ||
+ | |day=每{{#var:dur}}天中最多施展{{#var:times}}次. | ||
+ | |rest=在每{{#var:dur}}次[[充分休息]]后最多施展{{#var:times}}次. | ||
+ | |#default=每{{#var:dur}}{{#var:unit}}最多施展{{#var:times}}次. | ||
+ | }}</includeonly><noinclude>[[category:编辑]][[category:模板]] | ||
== 模板说明 == | == 模板说明 == | ||
{{!}} | {{!}} | ||
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=== 参数 === | === 参数 === | ||
{{!}} | {{!}} | ||
− | * | + | *1或unit: 周期的单位. 可以是 "战斗, 轮, 休息, 天, combat, series, rest, day"或其他自定义的内容. |
− | * | + | *2或times: 每个周期中可以施展的次数, 默认是1. |
− | * | + | *3或dur: 周期的长度, 默认是1. |
|} | |} | ||
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<nowiki>{{row|其他</nowiki> | <nowiki>{{row|其他</nowiki> | ||
− | <nowiki>*{{cooldown_ability|</nowiki><font color=red> | + | <nowiki>*{{cooldown_ability|</nowiki><font color=red>单位|次数|周期长度</font><nowiki>}}</nowiki> |
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