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归档/v7/Creature:软泥怪

出自Meshal Lite

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<!--潜能-->{{#ifeq:属性99|||<div class="cardSubjoin" style="background-color:#{{#var: cardCharColor}};">'''<span>{{#ifeq: |||[[潜能]] {{#var:potential}} / }}[[潜能等级]] {{#var:potentiallevel}}'''</span></div>}}
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+
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+
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+
|class="expandInfo"|<span class="cardCharValue">1{{img|icon_dicelarge.png}}</span><br>'''[[抵抗]]'''<div>'''[[抵抗]][[投骰]]''': [[直觉]]1</div>
 
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+
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+
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<!--额外资料-->{{#ifeq: {{#var: originpage}}|1||{{#ifeq: *'''[[触及]]''': 1[[步]]
+
<!--额外资料-->
*'''[[移动]]''': [[平移]]x2[[步]], [[攀爬]]x2[[步]], [[游泳]]x2[[步]]
+
*'''[[感知]]''': [[震感]]x30[[步]], 无[[死角]]
+
*'''[[肢体]]''': [[躯干]]x1
+
----
+
;作用效果
+
*[[残疾]]效果对你无效.
+
;常用攻击
+
*近战-软触: {{#ifeq:1|||{{#ifeq:1|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">1</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}, <b><font class="rolldice">4{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:闪避/格挡|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>闪避/格挡}}
+
;策略
+
*软泥怪会本能地攻击最接近自己的敌人.
+
*当受到近战攻击时, 软泥怪会进行格挡, 并优先施展角力|||<div class="cardRow" style="text-align:right; border:none;">[[Creature:软泥怪|» 关于 软泥怪 的更多资料, 请在此处查阅]]</div>}}|}}
+
 
</div></div>
 
</div></div>
{{#ifeq: Creature:软泥怪|归档/v7/Creature:软泥怪|<!--内容容器-右侧--><div class="cardCharAdminicle" style="margin-top:-4px;">
+
<!--内容容器-右侧--><div class="cardAdminicle" style="margin-top:-4px;">
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+
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+
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*3[[秒]]内, 每当你被[[攻击]]而增加[[伤势]], 就会使攻击者增加同等数量的[[伤势]]. ''你可以随时[[消除]]本效果.''
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}}
+
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+
 
+
若你格挡的是[[近战攻击]], 且攻击者在你的[[触及]]范围内时, 与攻击者[[对抗]]投{{vs|{{r|你的[[强壮]]}}|{{r|对手[[强壮]]}}}}, 你赢得对抗则作用
+
*攻击者将被你[[击退]]等于对抗[[差值]]的[[步]]数且[[倒地]].
+
}}
+
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+
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+
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'''[[施展]]''': [[近战攻击]]+{{sec||1}}
+
* 此次攻击不会增加[[伤势]], 但若[[命中]], 将使受击者[[装备]]的[[武器]][[掉落]]. 如果受击者装备有多把武器, 那么由你指定1把武器掉落.
+
}}
+
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*'''[[触及]]''': 1[[步]]
 
*'''[[触及]]''': 1[[步]]
 
*'''[[移动]]''': [[平移]]x2[[步]], [[攀爬]]x2[[步]], [[游泳]]x2[[步]]
 
*'''[[移动]]''': [[平移]]x2[[步]], [[攀爬]]x2[[步]], [[游泳]]x2[[步]]
第731行: 第167行:
 
*[[残疾]]效果对你无效.
 
*[[残疾]]效果对你无效.
 
;常用攻击
 
;常用攻击
*近战-软触: {{#ifeq:1|||{{#ifeq:1|0|[<font class="second">[[瞬间]]</font>]|[<font class="second">[[行动]]</font><font class="secondDesc">1</font>]}}}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[维持]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}{{#ifeq:|||[<font class="second">[[破绽]]</font><font class="secondDesc"></font>]}}, <b><font class="rolldice">4{{#ifeq: {{#switch: |sum = 1| true = 1| 1 = 1| y = 1| yes = 1| #default=0}}|1|[[骰面|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲<sup style="color:#ff0000; font-weight:900;">+</sup></font>]]|[[点数|<font style="text-shadow:1px 1px 1px #999999;">🎲</font>]]}}</font><font class="rollmod"></font></b>物质攻击{{#ifeq:闪避/格挡|||<font style="font-weight:bold;"> vs </font>闪避/格挡}}
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;策略
 
;策略
 
*软泥怪会本能地攻击最接近自己的敌人.
 
*软泥怪会本能地攻击最接近自己的敌人.
 
*当受到近战攻击时, 软泥怪会进行格挡, 并优先施展角力
 
*当受到近战攻击时, 软泥怪会进行格挡, 并优先施展角力
 
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