Creature:僵尸
出自Meshal Lite
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|type=亡灵 | |type=亡灵 | ||
|subtype=v8 | |subtype=v8 | ||
+ | |variant=y | ||
|名称=僵尸 | |名称=僵尸 | ||
− | |实力= | + | |实力=24 |
− | |强壮= | + | |强壮=4 |
− | |活力= | + | |活力=2 |
− | |精神= | + | |精神=2 |
− | |物理防护= | + | |物理防护=1 |
− | |侵蚀防护= | + | |侵蚀防护=1 |
− | |灵异防护= | + | |灵异防护= |
|格挡= | |格挡= | ||
|闪避= | |闪避= | ||
|抵抗= | |抵抗= | ||
− | |机动= | + | |机动=2 |
|占位= | |占位= | ||
− | | | + | |移动速度=2 |
− | | | + | |移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}- |
+ | |感知范围=30 | ||
+ | |感知方式={{vf|活物知觉}} | ||
+ | |装备位置=[[头盔]]×1、[[护甲]]×1、[[鞋靴]]×2、[[武器]]×2、[[耳饰]]×2、[[项链]]×1、[[指环]]×6、[[手环]]×2、[[手套]]×2、[[足饰]]×2、[[腰饰]]×1、[[披肩]]×1、[[服装]]×1、[[妆饰]]任意、[[配饰]]任意 | ||
|特征={{vf|亡灵}}、{{vf|无性}}、{{vf|中型}} | |特征={{vf|亡灵}}、{{vf|无性}}、{{vf|中型}} | ||
− | |||
|更多特征= | |更多特征= | ||
− | |强壮能力={{va|强韧}} | + | |强壮能力={{va|强韧}} |
|活力能力= | |活力能力= | ||
− | |精神能力={{va|不屈意志}} | + | |精神能力={{va|不屈意志}} |
|通用能力= | |通用能力= | ||
|天赋能力= | |天赋能力= | ||
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{{block|习性| | {{block|习性| | ||
僵尸是活动的死尸,浑身散发着令人作呕的恶臭,它们不知疼痛,不会恐惧。僵尸在魔法世界中是一种常见的怪物,通常由魔法注入尚未完全腐烂的尸体形成。与{{c|骷髅}}类似,僵尸会遵循特定的指令行动,或是按照生前的本能在固定区域内游走。它们的行动迟缓,但在遭到外界惊扰时,会凶狠且不知疲惫地攻击一切活物。 | 僵尸是活动的死尸,浑身散发着令人作呕的恶臭,它们不知疼痛,不会恐惧。僵尸在魔法世界中是一种常见的怪物,通常由魔法注入尚未完全腐烂的尸体形成。与{{c|骷髅}}类似,僵尸会遵循特定的指令行动,或是按照生前的本能在固定区域内游走。它们的行动迟缓,但在遭到外界惊扰时,会凶狠且不知疲惫地攻击一切活物。 | ||
− | + | *遭遇僵尸的数量往往取决于周遭的环境。在野外、地穴或废墟中,你可能遭遇数个或十数个僵尸;在墓穴或类似的丧葬地中,僵尸的数量则更多。 | |
− | 遭遇僵尸的数量往往取决于周遭的环境。在野外、地穴或废墟中,你可能遭遇数个或十数个僵尸;在墓穴或类似的丧葬地中,僵尸的数量则更多。 | + | |
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