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模板:CardChar

出自Meshal Lite

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<includeonly><div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版-->
 
<includeonly><div style="display:none;"><!--数据处理: 这个部分会被包含在1个隐藏容器内, 不影响排版-->
 +
<!--所有能力等级初始化-->
 +
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<!--卡牌颜色处理-->
+
<!--携带与战利品:置于初始化之前,以免产生加成的干扰-->
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+
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<!--玩家角色类型-->
+
<!--加成初始化-->
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+
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+
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+
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<!--是否是原始页面-->
+
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+
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+
  
<!--姓名处理-->
+
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+
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<!--属性求和-->
+
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<!--如果没有设置固定属性,计算录入属性,否则设为固定属性-->
+
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+
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+
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+
  
<!--属性保护处理-->
+
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<!--如果属性小于1,设为1-->
+
{{#vardefine:@负载倍数|1}}
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+
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+
{{#vardefine: spirit|{{#ifexpr: {{#var: spirit}}<1|1|{{#var: spirit}}}}}}
+
  
<!--属性占用处理-->
+
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+
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+
{{#vardefine:@精神无效|}}
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+
  
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+
{{#vardefine:@灵异免疫|}}
  
<!--防护求和-->
+
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<!--如果没有设置固定防护,计算录入防护,否则设为固定防护-->
+
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+
{{#vardefine:@鞋靴位|0}}
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+
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+
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 +
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 +
{{#vardefine:@腰饰位|0}}
 +
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 +
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 +
{{#vardefine:@服装位|0}}
 +
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 +
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<!--防护的空值处理-->
+
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<!--如果为空,则设为0-->
+
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+
{{#vardefine: adaptability|{{#ifeq: {{#var: adaptability}}||0|{{#var: adaptability}}}}}}
+
{{#vardefine: lucidity|{{#ifeq: {{#var: lucidity}}||0|{{#var: lucidity}}}}}}
+
  
<!--移动和感知-->
+
<!--天赋能力处理:置于属性占用初始化之前,以免产生占用的干扰-->
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+
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+
  
<!--肢体-->
+
<!--属性占用初始化-->
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+
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<!--占位-->
+
<!--物品-->
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 +
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 +
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_otherequip|{{{其他装备|}}}}}
  
<!--机动-->
+
<!--能力-->
<!--如果没有设置固定机动,计算录入机动,否则设为固定机动-->
+
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+
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 +
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 +
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<!--潜能求和-->
+
<!--类型-->
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 +
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<!--潜能的空值处理-->
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<!--角色卡颜色处理-->
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+
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 +
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 +
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<!--实力等级划分-->
 
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<!--防御优势求和-->
+
<!--角色卡符号-->
<!--如果没有设置固定防御,计算录入防御,否则设为固定防御-->
+
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+
|prechar=player
 +
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 +
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<!--防御优势符号处理-->
+
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<!--数据处理结束--></div>
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|}}</includeonly><noinclude>[[category:模板]]
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这个模板用来生成一张角色/生物卡。
+
*如果要在页面内嵌入一个生物(而非生成一个独立的角色/生物卡页面),请使用{{tpl|quarterChar}}模板。
+
  
{{block|fullpagename|
+
<!--姓名处理-->
这个参数用于校验浏览时是否在本页面还是被其他页面调用。总是应当填写如下参数:
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{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_charName|{{#ifeq:{{{名称|{{{姓名|不详}}}}}}||不详|{{{名称|{{{姓名|不详}}}}}} }} }}
<source lang="text">
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|fullpagename={{subst:FULLPAGENAME}}
+
</source>
+
}}
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{{block|set|
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<!--特征-->
这张卡片所属的世界设定,填写时不用包括“世界设定-”的前缀,模板会自动加上。
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{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_feature|{{#ifeq:{{{特征|}}}|||{{{特征|}}}}}}}
*多个设定用空格分隔,比如“经典 托恩 后土”会使此卡牌同时属于“世界设定-经典”、“世界设定-托恩”和“世界设定-后土”。
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{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_morefeature|{{#ifeq:{{{更多特征|}}}|||{{{更多特征|}}}}}}}
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<!--其他-->
附加的标题说明模块,可用于标题信息的扩展。
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{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_others|{{#ifeq:{{{其他|}}}|||{{{其他|}}}}}}}
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+
  
{{block|contributor|
+
<!--属性求和-->
本页的原作者签名,建议创建者直接填写“<nowiki>~~~</nowiki>”
+
<!--如果没有设置固定属性,计算录入属性,否则设为固定属性-->
}}
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<!--属性保护处理-->
角色是否是玩家角色。填写“y”即表示这张角色卡属于一个玩家角色。
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<!--如果属性小于1,设为1-->
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角色/生物的自定义追加类型,会以超链接的方式显示在卡牌的右上角,多个类型用空格分隔。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_descactiveness|{{#ifeq:{{{固定活力|}}}||{{#ifeq:{{{活力|3}}}||0|{{{活力|3}}}}}|{{{固定活力|}}}}}{{#ifeq:{{#var:@活力}}|0||+特征/能力/装备{{#var:@活力}}}}}}
}}
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_descspirit|{{#ifeq:{{{固定精神|}}}||{{#ifeq:{{{精神|3}}}||0|{{{精神|3}}}}}|{{{固定精神|}}}}}{{#ifeq:{{#var:@精神}}|0||+特征/能力/装备{{#var:@精神}}}}}}
  
{{block|subtype|
+
<!--防护求和-->
物品的附加子类型,多个类型用空格分隔。
+
<!--如果没有设置固定防护,计算录入防护,否则设为固定防护-->
*通常这个参数用于标注版本信息
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_toughness|{{#ifeq: {{{固定物理防护|}}}||{{expr|{{{物理防护|0}}}+{{#var:@物理防护}}|y}}|{{{固定物理防护|}}} }} }}
}}
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_endurance|{{#ifeq: {{{固定侵蚀防护|}}}||{{expr|{{{侵蚀防护|0}}}+{{#var:@侵蚀防护}}|y}}|{{{固定侵蚀防护|}}} }} }}
 +
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_resistance|{{#ifeq: {{{固定灵异防护|}}}||{{expr|{{{灵异防护|0}}}+{{#var:@灵异防护}}|y}}|{{{固定灵异防护|}}} }} }}
  
{{block|姓名、名称|
+
<!--防护的空值处理-->
角色姓名或生物名称,为空时表示“不详”。
+
<!--如果为空,则设为0-->
}}
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_toughness|{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_toughness}}||0|{{#var:{{{fullpagename|}}}_toughness}}}}}}
 +
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_endurance|{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_endurance}}||0|{{#var:{{{fullpagename|}}}_endurance}}}}}}
 +
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_resistance|{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_resistance}}||0|{{#var:{{{fullpagename|}}}_resistance}}}}}}
  
{{block|强壮、活力、精神|
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_desctoughness|{{#ifeq:{{{固定物理防护|}}}||{{#ifeq:{{{物理防护|0}}}||0|{{{物理防护|0}}}}}|{{{固定物理防护|}}}}}{{#ifeq:{{#var:@物理防护}}|0||+特征/能力/装备{{#var:@物理防护}}}}}}
角色的属性,可以填写如“3基础+5特征+装备1”这样的算式, 模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_descendurance|{{#ifeq:{{{固定侵蚀防护|}}}||{{#ifeq:{{{侵蚀防护|0}}}||0|{{{侵蚀防护|0}}}}}|{{{固定侵蚀防护|}}}}}{{#ifeq:{{#var:@侵蚀防护}}|0||+特征/能力/装备{{#var:@侵蚀防护}}}}}}
*支持的运算符包括: “<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ ( )</nowiki>”
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_descresistance|{{#ifeq:{{{固定灵异防护|}}}||{{#ifeq:{{{灵异防护|0}}}||0|{{{灵异防护|0}}}}}|{{{固定灵异防护|}}}}}{{#ifeq:{{#var:@灵异防护}}|0||+特征/能力/装备{{#var:@灵异防护}}}}}}
}}
+
  
{{block|物理防护、侵蚀防护、灵异防护|
+
<!--移动和感知-->
角色的防护,可以填写如“3基础+特征2+1防具”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_mobility|{{#ifeq:{{{移动方式|}}}|||{{{移动方式|}}}}}}}
*支持的运算符包括: “<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ ( )</nowiki>”
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_perception|{{#ifeq:{{{感知方式|}}}|||{{{感知方式|}}}}}}}
}}
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_movespeed|{{#expr:floor(({{#ifeq:{{{移动速度|}}}||0|{{{移动速度|}}}}}+{{#var:@移动速度}})*{{#var:@移动速度倍数}})}} }}
 +
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_perceptualrange|{{#expr:floor(({{#ifeq:{{{感知范围|}}}||0|{{{感知范围|}}}}}+{{#var:@感知范围}})*{{#var:@感知范围倍数}})}} }}
  
{{block|格挡、闪避、抵抗|
+
<!--肢体-->
角色的防御投骰优劣势,可以填写如“1特征+5装备”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。
+
<!--{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_bodyParts|{{#ifeq:{{{肢体|}}}||不详|{{{肢体|}}}}}}}-->
*支持的运算符包括: “<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ ( )</nowiki>
+
*此处是防御投骰的优劣势,劣势时用负数表示。
+
}}
+
  
{{block|移动|
+
<!--占位-->
角色的移动方式,可以填写如“<nowiki>{{f|平移}}×3、{{f|攀爬}}×2、{{f|游泳}}×1</nowiki>”,每一项之间用顿号分隔。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_dimension|{{#ifeq:{{{占位|}}}||直径1[[步]]|{{{占位|}}} }} }}
}}
+
  
{{block|感知|
+
<!--无效属性-->
角色的感知方式,可以填写如“<nowiki>{{f|视觉}}×100([[正面]]/[[侧面]])、{{f|听觉}}×30</nowiki>”,每一项之间用顿号分隔。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_nomight|{{{强壮无效|}}}{{#var:@强壮无效}}}}
}}
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_noactiveness|{{{活力无效|}}}{{#var:@活力无效}}}}
 +
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_nospirit|{{{精神无效|}}}{{#var:@精神无效}}}}
  
{{block|潜能、实力|
+
<!--免疫-->
角色的潜能与实力,可以填写如“3购买属性+购买属性3*3+3*2能力”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_nophysics|{{{物理免疫|}}}{{#var:@物理免疫}}}}
*支持的运算符包括: “<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ ( )</nowiki>”
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_noerosion|{{{侵蚀免疫|}}}{{#var:@侵蚀免疫}}}}
*生物实力的计算工具可使用[http://www.necroz.com/project/smithy/widgets/meshalUtil/u_creatureStr.php 在线工具]
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_nooccultness{{{灵异免疫|}}}{{#var:@灵异免疫}}}}
}}
+
  
{{block|机动|
+
<!--机动-->
角色的机动,可以填写如“基础3+能力1+物品2”这样的算式,模板会自动进行计算(忽略文字的说明部分)。
+
<!--如果没有设置固定机动,计算录入机动,否则设为固定机动-->
*支持的运算符包括: “<nowiki>+ - * / + - */ × ÷ ( )</nowiki>”
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_actionpoint|{{#ifeq: {{{固定机动|}}}||{{expr|{{{机动|3}}}+{{#var:@机动}}|y}}|{{{固定机动|}}} }} }}
}}
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_actionpoint|{{#ifexpr: {{#var:{{{fullpagename|}}}_actionpoint}}<0|0|{{#var:{{{fullpagename|}}}_actionpoint}} }} }}
  
{{block|固定强壮、固定活力、固定精神|
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_descactionpoint|{{#ifeq:{{{固定机动|}}}||{{#ifeq:{{{机动|3}}}||0|{{{机动|3}}}}}|{{{固定机动|}}}}}{{#ifeq:{{#var:@机动}}|0||+特征/能力/装备{{#var:@机动}}}}}}
直接将角色的强壮、活力、精神设为指定的数字,忽略其他参数的影响。
+
*这些参数会覆盖参数强壮、活力、精神,留空则无效
+
}}
+
  
{{block|固定物理防护、固定侵蚀防护、固定灵异防护|
+
<!--潜能求和-->
直接将角色的物理防护、侵蚀防护、灵异防护设为指定的数字,忽略其他参数的影响。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_talent|{{expr|{{{潜能|}}}|y}}}}
*这些参数会覆盖物理防护、侵蚀防护、灵异防护,留空则无效
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_strength|{{expr|{{{实力|0}}}|y}}}}
}}
+
  
{{block|物理免疫、侵蚀免疫、灵异免疫|
+
<!--潜能的空值处理-->
在这些参数中填写免疫原因,只要不为空,就会使免疫生效。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_talent|{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_talent}}||0|{{#var:{{{fullpagename|}}}_talent}}}}}}
*这些参数会覆盖物理防护、侵蚀防护、灵异防护、固定物理防护、固定侵蚀防护、固定灵异防护,留空则无效
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_strength|{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_strength}}||0|{{#var:{{{fullpagename|}}}_strength}}}}}}
}}
+
  
{{block|固定格挡、固定闪避、固定抵抗|
+
<!--实力等级划分-->
直接将角色的格挡、闪避、抵抗优势设为指定的数字,忽略其他参数的影响。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_strengthRange|{{#ifexpr: {{#var:{{{fullpagename|}}}_strength}}<900|{{#expr: floor({{#var:{{{fullpagename|}}}_strength}}/30)*30}}~{{#expr: floor({{#var:{{{fullpagename|}}}_strength}}/30)*30+29}}|900+}}}}
*这些参数会覆盖格挡、闪避、抵抗
+
}}
+
  
{{block|特征|
+
<!--防御掷骰-->
角色的特征,可以填写如“<nowiki>{{f|人类}}{{f|中型}}{{f|人形}}{{f|男性|雄性}}/{{f|女性|雌性}}</nowiki>”这样的格式,每一项之间用顿号分隔。
+
{{#arraysort:weaponparries|desc}}{{#vardefine:@格挡|{{#expr:{{#var:@格挡}}+{{#ifeq:{{#arraysize:weaponparries}}|0|0|{{#arrayindex:weaponparries|0}}}}}}}}
}}
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_defparry|{{#ifeq:{{{固定格挡|}}}||{{expr|{{{格挡|}}}+{{#var:@格挡}}|y}}|{{{固定格挡|}}}}}}}
 +
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_defdodge|{{#ifeq:{{{固定闪避|}}}||{{expr|{{{闪避|}}}+{{#var:@闪避}}|y}}|{{{固定闪避|}}}}}}}
 +
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_defresist|{{#ifeq:{{{固定抵抗|}}}||{{expr|{{{抵抗|}}}+{{#var:@抵抗}}|y}}|{{{固定抵抗|}}}}}}}
  
{{block|占位|
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_opparry|{{#ifexpr:{{#var:{{{fullpagename}}}_defparry}}<0||+}}}}
角色的占位,默认为“直径1[[步]]”。可手动填写符合wiki语法的文字。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_opdodge|{{#ifexpr:{{#var:{{{fullpagename}}}_defdodge}}<0||+}}}}
}}
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_opresist|{{#ifexpr:{{#var:{{{fullpagename}}}_defresist}}<0||+}}}}
  
{{block|肢体|
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_parry|{{#ifeq:{{#var:{{{fullpagename|}}}_nomight}}||{{r|[[强壮骰]]{{#ifeq:{{#var:{{{fullpagename|}}}_defparry}}|0||{{#var:{{{fullpagename|}}}_opparry}}{{#var:{{{fullpagename|}}}_defparry}}}}}}|{{r|{{#expr:3+{{#var:@格挡}}}}}}}}}}
角色的肢体部位,可以填写如“<nowiki>[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2</nowiki>”这样的格式,每一项之间用顿号分隔。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_dodge|{{#ifeq:{{#var:{{{fullpagename|}}}_noactiveness}}||{{r|[[活力骰]]{{#ifeq:{{#var:{{{fullpagename|}}}_defdodge}}|0||{{#var:{{{fullpagename|}}}_opdodge}}{{#var:{{{fullpagename|}}}_defdodge}}}}}}|{{r|{{#expr:3+{{#var:@闪避}}}}}}}}}}
}}
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_resist|{{#ifeq:{{#var:{{{fullpagename|}}}_nospirit}}||{{r|[[精神骰]]{{#ifeq:{{#var:{{{fullpagename|}}}_defresist}}|0||{{#var:{{{fullpagename|}}}_opresist}}{{#var:{{{fullpagename|}}}_defresist}}}}}}|{{r|{{#expr:3+{{#var:@抵抗}}}}}}}}}}
  
{{block|更多特征|
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_descparry|{{#ifeq:{{#var:{{{fullpagename}}}_nomight}}||[[强壮骰]]|[[强壮]][[无效属性|无效]]3}}{{#ifeq:{{{格挡|}}}|||+{{{格挡|}}}}}{{#ifeq:{{#var:@格挡}}|0||+特征/能力/装备{{#var:@格挡}}}}}}
更多额外的特征,这个参数支持填写符合wiki语法的文本,比如:“<nowiki>{{f|圣武士}}</nowiki>”。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_descdodge|{{#ifeq:{{#var:{{{fullpagename}}}_noactiveness}}||[[活力骰]]|[[活力]][[无效属性|无效]]3}}{{#ifeq:{{{闪避|}}}|||+{{{闪避|}}}}}{{#ifeq:{{#var:@闪避}}|0||+特征/能力/装备{{#var:@闪避}}}}}}
}}
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_descresist|{{#ifeq:{{#var:{{{fullpagename}}}_nospirit}}||[[精神骰]]|[[精神]][[无效属性|无效]]3}}{{#ifeq:{{{抵抗|}}}|||+{{{抵抗|}}}}}{{#ifeq:{{#var:@抵抗}}|0||+特征/能力/装备{{#var:@抵抗}}}}}}
  
{{block|强壮能力、活力能力、精神能力、通用能力、天赋能力|
+
<!--装备位置-->
角色掌握的能力,可以填写如“<nowiki>{{a|通用语}}{{a|矮人语}}{{a|巫喃}}</nowiki>”这样的格式,每一项之间用顿号分隔。
+
{{#vardefine:{{{fullpagename|}}}_slots|{{#ifeq:{{{装备位置|}}}||{{#arraydefine:itemslots|{{#ifeq:{{#var:@头盔位}}|0||[[头盔]]×{{#var:@头盔位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@护甲位}}|0||[[护甲]]×{{#var:@护甲位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@鞋靴位}}|0||[[鞋靴]]×{{#var:@鞋靴位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@鞍具位}}|0||[[鞍具]]×{{#var:@鞍具位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@武器位}}|0||[[武器]]×{{#var:@武器位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@耳饰位}}|0||[[耳饰]]×{{#var:@耳饰位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@项链位}}|0||[[项链]]×{{#var:@项链位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@指环位}}|0||[[指环]]×{{#var:@指环位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@手环位}}|0||[[手环]]×{{#var:@手环位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@手套位}}|0||[[手套]]×{{#var:@手套位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@足饰位}}|0||[[足饰]]×{{#var:@足饰位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@腰饰位}}|0||[[腰饰]]×{{#var:@腰饰位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@尾饰位}}|0||[[尾饰]]×{{#var:@尾饰位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@披肩位}}|0||[[披肩]]×{{#var:@披肩位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@服装位}}|0||[[服装]]×{{#var:@服装位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@妆饰位}}|0||[[妆饰]]×{{#var:@妆饰位}}}}, {{#ifeq:{{#var:@配饰位}}|0||[[配饰]]×{{#var:@配饰位}}}}}}{{#arrayunique:itemslots}}{{#arrayprint:itemslots|、}}|{{{装备位置|}}} }} }}
*参数强壮能力、活力能力、精神能力在填写时,可以在每个能力名称之后增加它的能力等级,比如“<nowiki>{{a|共鸣术}}1、{{a|愈合术}}2、{{a|恢复术}}3</nowiki>”这样的格式,数字不会影响显示,但会作为属性占用的计算依据。
+
}}
+
  
{{block|装备防具、装备武器、装备饰品、其他装备、携带、战利品|
+
<!--数据处理结束-->
角色装备的物品、携带的物品和可给出的战利品。可以填写如“<nowiki>{{i|全罩式头盔}}×1、{{i|全身铠甲}}×1、{{i|铁靴}}×1</nowiki>”这样的格式,每一项之间用顿号分隔,并应在每个物品后加上“×数量”。
+
*请注意,仅当角色卡不为玩家角色卡时,参数战利品才有效
+
}}
+
  
{{block|简介 desc|
+
<!--加入分类-->
角色的附加说明文本,显示在卡牌底部,为空时此栏不显示。
+
{{#ifeq: {{{fullpagename|}}}|{{FULLPAGENAME}}|
}}
+
{{#switch: {{{class|}}}
 
+
|pc=[[category:{{#var:{{{fullpagename|}}}_class}}]]
{{block|descalign|
+
|player=[[category:{{#var:{{{fullpagename|}}}_class}}]]
用于控制参数desc中附加说明文本的对齐方式,可以是“left”、“center”、“ right”,默认为“right”。
+
|prechar=[[category:实力{{#var:{{{fullpagename|}}}_strengthRange}}]][[category:{{#var:{{{fullpagename|}}}_class}}]]
}}
+
|npc=[[category:实力{{#var:{{{fullpagename|}}}_strengthRange}}]][[category:{{#var:{{{fullpagename|}}}_class}}]]
 
+
|creature=[[category:实力{{#var:{{{fullpagename|}}}_strengthRange}}]][[category:{{#var:{{{fullpagename|}}}_class}}]]
{{block|补充资料|
+
|#default=[[category:实力{{#var:{{{fullpagename|}}}_strengthRange}}]]
补充资料说明,这些资料只会在直接访问该卡片时才显示。当其他页面调用该卡片时,这些资料不会显示。
+
}}
}}
+
{{#replaceset:{{{type|缺少类型信息}}}|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}
</noinclude>
+
{{#replaceset:{{{subtype|}}}|/(\S+)/i=[[category:\1]]|}}
 +
{{#ifeq:{{{variant|}}}|y|[[category:族群]]|}}
 +
{{#replaceset:{{#var:{{{fullpagename|}}}_campaignset}}|/(\S+)/i=[[category:世界设定-\1]]|}}
 +
|}}
 +
</div>
 +
{{#ifeq: {{FULLPAGENAME}}|{{{fullpagename|}}}|<div class="cardWrapper" style="min-height: 0;">|}}<!--本页面调用时,在最外侧套上cardWrapper容器-->
 +
<div class="quarter" style="font-size:initial; margin:1px 1px 1em 1px; border-color: {{#var:{{{fullpagename|}}}_cardCharColor}};">
 +
<div class="quarterTitle bg-blur" style="padding: 0 0 0 4px; background-color: {{#var:{{{fullpagename|}}}_cardCharColor}};"><span class="iconSymbol">{{img|ico_{{#var:{{{fullpagename|}}}_cardicon}}.png}}</span><span class="cardTitle">[[{{{fullpagename|}}}|{{#var:{{{fullpagename|}}}_charName}}]]</span>{{#ifeq:{{{add|}}}|||<span class="cardTitleAdd">({{{add|}}})</span>}}<div style="float: right; right: 0; top: 0; font-size: 12px; font-weight: 500;  background-color: rgba(0,0,0,.05); border-radius: 0 8px 0 0; padding: 0 1em;"><span class="textSymbol">{{img|symbol_str.png}}</span> [[实力]] {{expr|{{{2|{{{实力|0}}}}}}|y}} {{#ifeq: {{{潜能|}}}|||/ '''[[潜能]]''' {{#var:{{{fullpagename|}}}_talent}} }}</div><span class="cardType" style="margin: 0 1em; line-height:unset;">{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_class}}|||[[{{#var:{{{fullpagename|}}}_class}}]]}} {{#replaceset:{{{type|缺少类型信息}}}|/(\S+)/i=[[\1]]|}}</span></div>
 +
{|cellspacing=0 style="font-size: 12px; width: 100%; border: none; padding: 0; margin: 0; background-color: rgba(247, 244, 240, 0.75); border-radius: 0;"
 +
|style="width: calc(var(--cardRatioWidth) * var(--cardScale) ); padding: 1em 0 1em 1em;"|<!--生成属性表-->
 +
{|class="cardCharScore" style="width: 100%; position: relative;"
 +
|width="25%" class="expandInfo"|
 +
'''[[强壮]]'''<br><span class="cardCharValue">{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_nomight}}||{{#var:{{{fullpagename|}}}_might}}|[[无效属性|-]]}}</span><div class="bg-blur">'''[[强壮]]''': {{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_nomight}}||{{#var:{{{fullpagename}}}_descmight}}|[[无效属性]]({{#var:{{{fullpagename|}}}_nomight}})}}</div>
 +
|width="25%" class="expandInfo"|
 +
'''[[活力]]'''<br><span class="cardCharValue">{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_noactiveness}}||{{#var:{{{fullpagename|}}}_activeness}}|[[无效属性|-]]}}</span><div class="bg-blur">'''[[活力]]''': {{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_noactiveness}}||{{#var:{{{fullpagename}}}_descactiveness}}|[[无效属性]]({{#var:{{{fullpagename|}}}_noactiveness}})}}</div>
 +
|width="25%" class="expandInfo"|
 +
'''[[精神]]'''<br><span class="cardCharValue">{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_nospirit}}||{{#var:{{{fullpagename|}}}_spirit}}|[[无效属性|-]]}}</span><div class="bg-blur">'''[[精神]]''': {{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_nospirit}}||{{#var:{{{fullpagename}}}_descspirit}}|[[无效属性]]({{#var:{{{fullpagename|}}}_nospirit}})}}</div>
 +
|width="25%" rowspan=6 class="expandInfo" style="vertical-align:middle;"|<!--机动数据--><div style="margin: 0 auto;background-color: rgba(255,255,255,.5);width: 64px;height: 64px;text-align: center;border-radius: 32px; border: rgba(216, 206, 193, .75) 1px solid; line-height: 0;display: block;padding: 0;position: unset;vertical-align: middle;font-size: 1em; box-shadow: none;"><span style="line-height: 2em; font-size: 1.8em; font-weight: 900;">[[⚡️]]</span><br><span style="font-size: 1.5em; font-weight: 900;">{{#var:{{{fullpagename|}}}_actionpoint}}</span></div><div class="bg-blur">'''[[机动]]''':{{#var:{{{fullpagename}}}_descactionpoint}}</div><!--机动数据结束-->
 +
|-
 +
|colspan=3|<hr>
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|-
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|class="expandInfo"|
 +
'''[[物理防护]]'''<br><span class="cardCharValue">{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_nophysics}}||{{#var:{{{fullpagename|}}}_toughness}}|[[免疫|∞]]}}</span><div class="bg-blur">'''[[物理防护]]''': {{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_nophysics}}||{{#var:{{{fullpagename|}}}_desctoughness}}|[[免疫]]({{#var:{{{fullpagename|}}}_nophysics}})}}</div>
 +
|class="expandInfo"|
 +
'''[[侵蚀防护]]'''<br><span class="cardCharValue">{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_noerosion}}||{{#var:{{{fullpagename|}}}_endurance}}|[[免疫|∞]]}}</span><div class="bg-blur">'''[[侵蚀防护]]''': {{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_noerosion}}||{{#var:{{{fullpagename|}}}_descendurance}}|[[免疫]]({{#var:{{{fullpagename|}}}_noerosion}})}}</div>
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|class="expandInfo"|
 +
'''[[灵异防护]]'''<br><span class="cardCharValue">{{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_nooccultness}}||{{#var:{{{fullpagename|}}}_resistance}}|[[免疫|∞]]}}</span><div class="bg-blur">'''[[灵异防护]]''': {{#ifeq: {{#var:{{{fullpagename|}}}_nooccultness}}||{{#var:{{{fullpagename|}}}_descresistance}}|[[免疫]]({{#var:{{{fullpagename|}}}_nooccultness}})}}</div>
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|-
 +
|colspan=3|<hr>
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|-
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|class="expandInfo" style="white-space:nowrap;" |
 +
'''[[格挡]][[掷骰]]'''<br><span class="cardCharValue" style="font-size:1em;">{{#var:{{{fullpagename|}}}_parry}}<font style="font-size:.9em;"></font></span><div class="bg-blur">'''[[格挡]][[掷骰]]''': {{#var:{{{fullpagename|}}}_descparry}}</div>
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|class="expandInfo" style="white-space:nowrap;" |
 +
'''[[闪避]][[掷骰]]'''<br><span class="cardCharValue" style="font-size:1em;">{{#var:{{{fullpagename|}}}_dodge}}<font style="font-size:.9em;"></font></span><div class="bg-blur">'''[[闪避]][[掷骰]]''': {{#var:{{{fullpagename|}}}_descdodge}}</div>
 +
|class="expandInfo" style="white-space:nowrap;" |
 +
'''[[抵抗]][[掷骰]]'''<br><span class="cardCharValue" style="font-size:1em;">{{#var:{{{fullpagename|}}}_resist}}<font style="font-size:.9em;"></font></span><div class="bg-blur">'''[[抵抗]][[掷骰]]''': {{#var:{{{fullpagename|}}}_descresist}}</div>
 +
|}<!--属性表结束-->
 +
|style="padding: 1em 1em 1em 0;"|
 +
{|cellspacing=0 style="width:100%; border: none; padding: 0 0 0 1em; margin: 0; line-height: 2em; border-left: 1px dotted #999;"
 +
|rowspan=4 style="width: 4em; {{#ifeq:{{#var:{{{fullpagename|}}}_feature}}{{{占位|直径1[[步]]}}}<!--{{{肢体|}}}-->{{#var:{{{fullpagename}}}_perceptualrange}}{{#var:{{{fullpagename}}}_perception}}{{#var:{{{fullpagename}}}_movespeed}}{{#var:{{{fullpagename}}}_mobility}}{{#var:{{{fullpagename|}}}_morefeature}}||display:none;|}}"|'''[[特征]]'''
 +
|'''基础''':{{#ifeq:{{#var:{{{fullpagename|}}}_feature}}|||{{#var:{{{fullpagename|}}}_feature}}、}}[[占位]]{{#var:{{{fullpagename|}}}_dimension}}
 +
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在2020年5月7日 (四) 05:56的最新修订版本