Campaign:昔日荣辉/入口区VIII
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(以内容“这是一片四通八达的区域,它连通了足有五个区域。除了来时的入口区IV外,另四个区域中都拥有...”创建新页面) |
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− | + | 这片区域的东边是一个深坑,上面建有一道索桥。关键的灯柱位于索桥的另一头,玩家须穿过索桥以激活灯柱下的控制法阵。然而,在这潮湿幽暗的洞穴中,潜伏着不少麻烦——一群蝙蝠正因为闯入者的到来而变得焦躁不安。 | |
− | *连接区域:[[campaign:昔日荣辉/ | + | *连接区域:[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]] |
*[{{SERVER}}/liteimg/map/gaianus-hestgloria/Aditus-VIII-print.jpg 下载地图(打印版)] | *[{{SERVER}}/liteimg/map/gaianus-hestgloria/Aditus-VIII-print.jpg 下载地图(打印版)] | ||
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{{mapPin|[[#通道-入口区V|通道]]|通向[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]|58px|444px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | {{mapPin|[[#通道-入口区V|通道]]|通向[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]|58px|444px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}} | ||
{{mapSection|[[#索桥|索桥]]|286px|94px|394px|249px|rgba(255,128,0,.25)}} | {{mapSection|[[#索桥|索桥]]|286px|94px|394px|249px|rgba(255,128,0,.25)}} | ||
− | {{mapSection|[[#深坑|深坑]]|436px|167px|331px|82px|rgba( | + | {{mapSection|[[#深坑|深坑]]|436px|167px|331px|82px|rgba(64,64,192,.25)}} |
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+ | {{mapSection|[[#崎岖碎石|崎岖碎石]]|168px|84px|82px|83px|rgba(255,128,0,.25)}} | ||
}} | }} | ||
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+ | {{block|{{symbol|object}}{{anchor|冷青石}}| | ||
+ | 一些能量充沛的冷青石镶嵌在石壁上。 | ||
+ | *玩家可以轻易触及到I3处的冷青石,但E1、E6、H1和H5处的冷青石位于落差更高的岩壁上,玩家需{{f|攀爬}}至6[[步]]高处才能挖出这些晶体(挖掘[[难度]]+1)。 | ||
+ | |tip=E1、E6、H1、H5、I3}} | ||
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+ | {{block|{{symbol|object}}{{anchor|灯柱}}与光路| | ||
+ | 在东北角,一根灯柱静立着,它所在的地面上有一座法阵。灯柱顶端闪现着忽明忽暗的微光,一股股脉冲从它的顶部传输向地面的法阵,然后再沿着光路涌向外头。 | ||
+ | *不同于[[campaign:昔日荣辉/入口区IV|入口区IV]]中的四根灯柱,这根灯柱是实体的。主持人须尽量引导玩家注意灯柱顶端的晶体——只要将之替换为其他仍然拥有能量的冷青石(可从发光的岩壁上获得),就可重新激活这根灯柱下的控制法阵。 | ||
+ | |tip=I3}} | ||
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+ | {{block|{{symbol|passage}}{{anchor|通道|id=通道-入口区V}}| | ||
+ | 这条通道通向[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]。 | ||
+ | *当玩家决定前往下一个区域时,[[主持人]]应当将[[campaign:昔日荣辉/入口区V|入口区V]]的地图展示给玩家。 | ||
+ | |tip=A5}} | ||
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+ | {{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|崎岖碎石}}| | ||
+ | 倒伏的石柱导致周围的岩壁发生了碎落,一些岩块堆积在这里,形成了崎岖的地形。 | ||
+ | *{{f|行走}}经过此处时,视作[[困难移动]]。 | ||
+ | |tip=C1、D1}} | ||
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+ | {{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|深坑}}| | ||
+ | 这组深坑有6[[步]]深,坑底有少量地下水形成的浅洼。 | ||
+ | *如果有[[生物]]从深坑的边缘或[[#索桥|索桥]]上跌落,那么将受到[[下落]]导致的{{r|落差步数-[[活力]]}}[[物理攻击]]。坑底水洼的深度只有数指深,因此完全无法缓冲下坠时的冲击力。 | ||
+ | *落在深坑中的[[生物]]可从E1、E2、E4、E5处{{f|攀爬}}回地面。 | ||
+ | |tip=E1~I2、E4~I5}} | ||
+ | |||
+ | {{block|{{symbol|terrain}}{{anchor|索桥}}| | ||
+ | 一座由绳索和模板构成的简易索桥位于深坑之上。这座索桥显然在近期内经过了修缮,它的绳索和木板都显得很新。但索桥本身的做工有些简陋,行走在上时不住摇晃。 | ||
+ | *位于索桥上时,每次{{f|行走}}或遭到[[攻击]]时都须掷{{r|[[活力]]}}[[尝试]]保持平衡([[难度]]2),失败将从索桥上跌落入下方的[[#深坑|深坑]]。 | ||
+ | |tip=F3~H3}} | ||
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+ | {{block|{{symbol|encounter}}{{anchor|被惊扰的蝙蝠}}| | ||
+ | 一些{{c|蝙蝠/食肉蝙蝠|食肉蝙蝠}}栖息在索桥上方的洞顶。当玩家踏上索桥之后,便会惊动这些蝙蝠——它们焦躁不安地起飞,并对闯入者发起攻击。 | ||
+ | *一旦所有玩家离开索桥,食肉蝙蝠就会飞回索桥上方的洞顶。但每当玩家踏上索桥,蝙蝠就会重新开始进攻。 | ||
+ | {{:creature:蝙蝠/食肉蝙蝠}}|tip=F2、G4、H2}} |