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Creature:守护雕像/大剑武士(古朽的)

出自Meshal Lite

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<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
 
<!--生物的实力,可用四则运算表达式,比如:“购买强壮3+购买活力6+购买精神9”-->
|实力=98+雕像姿态6
+
|实力=114
  
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
 
<!--生物的属性,可用四则运算表达式,比如:“受训3+种族1-装备1”-->
|强壮=天生5
+
|强壮=5
|活力=天生4
+
|活力=4
|精神=天生3
+
|精神=3
  
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
 
<!--生物的防护,可用四则运算表达式,比如:“头盔1+护甲2+被动能力1”-->
|物理防护=天生2
+
|物理防护=2
|侵蚀防护=天生2
+
|侵蚀防护=2
|灵异防护=天生2+构装2
+
|灵异防护=2
  
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
<!--生物的防御优势,可用四则运算表达式,比如:“武器-1+盾牌2”-->
 
|格挡=
 
|格挡=
|闪避=-天生2
+
|闪避=-2
 
|抵抗=
 
|抵抗=
  
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
 
<!--生物的机动,可用四则运算表达式,比如:“基础3+被动能力1”-->
|机动=基础3
+
|机动=3
  
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
 
<!--生物的占位,默认为“直径1[[步]]”-->
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<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
 
<!--生物的感知范围和感知方式,并在括号内填写感知方式,多种感知方式用顿号分隔。比如“100[[步]]({{vf|五感}})”-->
|感知=30[[步]]({{vf|活物知觉}}
+
|感知范围=30
 +
|感知方式={{vf|活物知觉}}
  
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
 
<!--生物的移动速度和移动方式,并在括号内填写移动方式,多种移动方式用顿号分隔。比如“3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-、{{vf|游泳}}-)”-->
|移动=3[[步]]({{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-
+
|移动速度=3
 +
|移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-
 +
 
 +
|装备位置=[[头盔]]×1、[[护甲]]×1、[[鞋靴]]×2、[[武器]]×2、[[项链]]×1、[[指环]]×6、[[手环]]×2、[[手套]]×2、[[足饰]]×2、[[腰饰]]×1、[[披肩]]×1、[[服装]]×1、[[妆饰]]任意、[[配饰]]任意
  
 
<!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------>
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<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
 
<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
 
|特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}}
 
|特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}}
 
<!--此处填写肢体和数量,用顿号分隔多种肢体。比如:“[[头部]]×1、[[躯干]]×1”-->
 
|肢体=[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2
 
  
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
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|简介=经年累月的风化侵蚀之后,这座守护雕像的构造变得脆弱,但它依然能胜任先前的守护职责。
 
|简介=经年累月的风化侵蚀之后,这座守护雕像的构造变得脆弱,但它依然能胜任先前的守护职责。
 
*参考:{{c|守护雕像/大剑武士|守护雕像(大剑武士)}}
 
*参考:{{c|守护雕像/大剑武士|守护雕像(大剑武士)}}
 
+
|其他=
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
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|补充资料=
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{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|雕像姿态}}|
 
{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|雕像姿态}}|
 
[[施展]]:{{action|3|[[战术]]}}
 
[[施展]]:{{action|3|[[战术]]}}
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*你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。
 
*你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。
 
|ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}}
 
|ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}}
 
+
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
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|补充资料=
 
{{block|战术|
 
{{block|战术|
 
持有大剑的守护雕像通常会优先攻击最近的敌人,它们会凭借自己高超的防护,切入敌群中揉身作战。
 
持有大剑的守护雕像通常会优先攻击最近的敌人,它们会凭借自己高超的防护,切入敌群中揉身作战。

在2020年5月3日 (日) 03:53的最新修订版本