Meshal:游戏手册/生与死
出自Meshal Lite
(以内容“<div class="chapterPage"> {{chapterTitle|{{anchor|生与死}}|Life and Death}} 生存与死亡是一道永恒的命题,在游戏世界中,你的角色随时可能...”创建新页面) |
|||
第11行: | 第11行: | ||
死亡则是大多数生命的最终归宿,在险象环生的游戏世界中更是司空见惯。你可能被一头噬人巨鳄吞进肚子、被一梭子弹打得身首异处、也可能被不知名的疫菌侵噬得只剩白骨,甚至只是无情岁月带走了你的生机。在游戏中,你或许时刻会面对死亡的威胁,它的坏处也显而易见:即便有再多的梦想和执念,你也什么都做不成了。在游戏中死亡也意味着你失去了自己的[[#玩家角色|玩家角色]],与曾经的伙伴、敌人、财富或是恩怨生死两隔。除了最为常见的因损失[[#属性骰|属性骰]]而死亡外,你也会因遭受[[#致命一击|致命一击]]而死亡,或只是因为敌不过时间而[[#寿终正寝|寿终正寝]]。另外,某些致命的陷阱、诡异的魔法效果、高超的科技手段也可能使一个生物立即死亡。 | 死亡则是大多数生命的最终归宿,在险象环生的游戏世界中更是司空见惯。你可能被一头噬人巨鳄吞进肚子、被一梭子弹打得身首异处、也可能被不知名的疫菌侵噬得只剩白骨,甚至只是无情岁月带走了你的生机。在游戏中,你或许时刻会面对死亡的威胁,它的坏处也显而易见:即便有再多的梦想和执念,你也什么都做不成了。在游戏中死亡也意味着你失去了自己的[[#玩家角色|玩家角色]],与曾经的伙伴、敌人、财富或是恩怨生死两隔。除了最为常见的因损失[[#属性骰|属性骰]]而死亡外,你也会因遭受[[#致命一击|致命一击]]而死亡,或只是因为敌不过时间而[[#寿终正寝|寿终正寝]]。另外,某些致命的陷阱、诡异的魔法效果、高超的科技手段也可能使一个生物立即死亡。 | ||
*若你失去了三项[[#属性|属性]]中的所有[[#属性骰|属性骰]],那么你就将因伤势过重或体能衰竭而死亡。 | *若你失去了三项[[#属性|属性]]中的所有[[#属性骰|属性骰]],那么你就将因伤势过重或体能衰竭而死亡。 | ||
− | *{{erule}}{{anchor|致命一击|Coup de Grâce}}:你可以声明对[[#昏迷|昏迷]]中的生物做出致命一击。致命一击可以是任何形式的[[#攻击|攻击]],只要[[#命中|命中]] | + | *{{erule}}{{anchor|致命一击|Coup de Grâce}}:你可以声明对[[#昏迷|昏迷]]中的生物做出致命一击。致命一击可以是任何形式的[[#攻击|攻击]],只要[[#命中|命中]]昏迷的敌人就会使其[[#死亡|死亡]]。通常,战斗的胜利者总是会在战斗结束后对所有昏迷的敌人做出致命一击——除非[[#主持人|主持人]]或[[#玩家|玩家]]另有打算。 |
*{{erule}}{{anchor|寿终正寝|Natural Death}}:本规则应当随[[#年龄|年龄]]一齐启用。随着岁月流逝,多数生物都终将老去,并在生命的最后一刻安详离世。通常,寿终正寝的死亡是不可逆转的,很少有魔法或技术能够[[#复活|复活]]一个寿终正寝的生物。一旦你进入[[#老年|老年]],每天开始时你都须掷出所有[[#属性骰|属性骰]]进行[[#尝试|尝试]]([[#难度|难度]]为你进入老年的年数),尝试失败就将死亡。 | *{{erule}}{{anchor|寿终正寝|Natural Death}}:本规则应当随[[#年龄|年龄]]一齐启用。随着岁月流逝,多数生物都终将老去,并在生命的最后一刻安详离世。通常,寿终正寝的死亡是不可逆转的,很少有魔法或技术能够[[#复活|复活]]一个寿终正寝的生物。一旦你进入[[#老年|老年]],每天开始时你都须掷出所有[[#属性骰|属性骰]]进行[[#尝试|尝试]]([[#难度|难度]]为你进入老年的年数),尝试失败就将死亡。 | ||
*{{anchor|复活|Reviving from Death}}:某些强大的魔法或先进的技术可将已死亡的生物复活,比如:重生魔法、重塑身躯的医疗舱、将意识移植至克隆躯体等——你将能借助这些手段死而复生。但切勿期盼自己总会如此幸运,请珍视自己的生命。 | *{{anchor|复活|Reviving from Death}}:某些强大的魔法或先进的技术可将已死亡的生物复活,比如:重生魔法、重塑身躯的医疗舱、将意识移植至克隆躯体等——你将能借助这些手段死而复生。但切勿期盼自己总会如此幸运,请珍视自己的生命。 |