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Creature:守护雕像/大剑武士(古朽的)

出自Meshal Lite

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|移动速度=3
 
|移动速度=3
 
|移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}-
 
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|装备位置=[[头盔]]×1、[[护甲]]×1、[[鞋靴]]×2、[[武器]]×2、[[项链]]×1、[[指环]]×6、[[手环]]×2、[[手套]]×2、[[足饰]]×2、[[腰饰]]×1、[[披肩]]×1、[[服装]]×1、[[妆饰]]任意、[[配饰]]任意
  
 
<!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------>
 
<!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------>
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<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
 
<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”-->
 
|特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}}
 
|特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}}
 
<!--此处填写肢体和数量,用顿号分隔多种肢体。比如:“[[头部]]×1、[[躯干]]×1”-->
 
|肢体=[[头部]]×1、[[躯干]]×1、[[手臂]]×2、[[腿脚]]×2
 
  
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
 
<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本-->
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<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。-->
 
<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。-->
|装备武器={{vi|拳脚}}×1、{{vi|大剑}}×1
+
|装备武器={{vi|拳脚}}×2、{{vi|大剑}}×1
  
 
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。-->
 
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。-->
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|简介=经年累月的风化侵蚀之后,这座守护雕像的构造变得脆弱,但它依然能胜任先前的守护职责。
 
|简介=经年累月的风化侵蚀之后,这座守护雕像的构造变得脆弱,但它依然能胜任先前的守护职责。
 
*参考:{{c|守护雕像/大剑武士|守护雕像(大剑武士)}}
 
*参考:{{c|守护雕像/大剑武士|守护雕像(大剑武士)}}
 
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|其他=
<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
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{{block|{{symbol|ability}} {{anchor|雕像姿态}}|
 
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[[施展]]:{{action|3|[[战术]]}}
 
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*你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。
 
*你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。
 
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<!--此处填写生物的更多补充资料,可以使用符合wiki语法的文本-->
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|补充资料=
 
{{block|战术|
 
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持有大剑的守护雕像通常会优先攻击最近的敌人,它们会凭借自己高超的防护,切入敌群中揉身作战。
 
持有大剑的守护雕像通常会优先攻击最近的敌人,它们会凭借自己高超的防护,切入敌群中揉身作战。

在2020年5月3日 (日) 03:53的最新修订版本