Creature:守护雕像/大剑武士(古朽的)
出自Meshal Lite
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|移动速度=3 | |移动速度=3 | ||
|移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}- | |移动方式={{vf|行走}}、{{vf|攀爬}}- | ||
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+ | |装备位置=[[头盔]]×1、[[护甲]]×1、[[鞋靴]]×2、[[武器]]×2、[[项链]]×1、[[指环]]×6、[[手环]]×2、[[手套]]×2、[[足饰]]×2、[[腰饰]]×1、[[披肩]]×1、[[服装]]×1、[[妆饰]]任意、[[配饰]]任意 | ||
<!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------> | <!------------------------------以下部分是角色特征资料------------------------------> | ||
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<!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”--> | <!--此处填写特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本,用顿号分隔多个特征。比如“{{vf|人类}}、{{vf|男性}}/{{vf|女性}}”--> | ||
|特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}} | |特征={{vf|人形}}、{{vf|构装}}、{{vf|中型}}、{{vf|无性}} | ||
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<!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--> | <!--此处填写更多特征,可以使用“{{vf|特征}}”或其他符合wiki语法的文本--> | ||
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<!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。--> | <!--填写装备的武器,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|短剑}}×1、{{vi|长剑}}×1”。--> | ||
− | |装备武器={{vi|拳脚}} | + | |装备武器={{vi|拳脚}}×2、{{vi|大剑}}×1 |
<!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。--> | <!--填写装备的饰品,使用“{{vi|物品}}×数量”,用顿号“、”分隔多个物品。比如:“{{vi|首饰}}×1、{{vi|配件}}×1”。--> | ||
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|简介=经年累月的风化侵蚀之后,这座守护雕像的构造变得脆弱,但它依然能胜任先前的守护职责。 | |简介=经年累月的风化侵蚀之后,这座守护雕像的构造变得脆弱,但它依然能胜任先前的守护职责。 | ||
*参考:{{c|守护雕像/大剑武士|守护雕像(大剑武士)}} | *参考:{{c|守护雕像/大剑武士|守护雕像(大剑武士)}} | ||
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*你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。 | *你可用{{action|3|[[战术]]}}结束此效果。 | ||
|ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}} | |ability|tip=[[天赋]] [[异能]]}} | ||
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+ | |补充资料= | ||
{{block|战术| | {{block|战术| | ||
持有大剑的守护雕像通常会优先攻击最近的敌人,它们会凭借自己高超的防护,切入敌群中揉身作战。 | 持有大剑的守护雕像通常会优先攻击最近的敌人,它们会凭借自己高超的防护,切入敌群中揉身作战。 |