模板:Mod/help
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|侵蚀免疫= | |侵蚀免疫= | ||
|灵异免疫= | |灵异免疫= | ||
+ | |头盔位=0 | ||
+ | |护甲位=0 | ||
+ | |鞋靴位=0 | ||
+ | |鞍具位=0 | ||
+ | |武器位=0 | ||
+ | |耳饰位=0 | ||
+ | |项链位=0 | ||
+ | |指环位=0 | ||
+ | |手环位=0 | ||
+ | |手套位=0 | ||
+ | |足饰位=0 | ||
+ | |腰饰位=0 | ||
+ | |尾饰位=0 | ||
+ | |披肩位=0 | ||
+ | |服装位=0 | ||
+ | |妆饰位=0 | ||
+ | |配饰位=0 | ||
}} | }} | ||
</source> | </source> | ||
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{{block|强壮、活力、精神| | {{block|强壮、活力、精神| | ||
− | 属性修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{#expr}}</code>支持的运算符。 | + | 属性修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 |
}} | }} | ||
{{block|物理防护、侵蚀防护、灵异防护| | {{block|物理防护、侵蚀防护、灵异防护| | ||
− | 防护修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{#expr}}</code>支持的运算符。 | + | 防护修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 |
}} | }} | ||
{{block|武器格挡| | {{block|武器格挡| | ||
− | + | 武器格挡掷骰修正器,填写数值后,最高的武器格挡修正会作用在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 | |
+ | *请注意:如果一件武器不会对格挡带来修正,也应当写为<code><nowiki>{{mod|武器格挡=0}}</nowiki></code>;但如果一件武器无法用于防御,则不应填写武器格挡修正。 | ||
}} | }} | ||
{{block|格挡、闪避、抵抗| | {{block|格挡、闪避、抵抗| | ||
− | 防御掷骰修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{#expr}}</code>支持的运算符。 | + | 防御掷骰修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 |
}} | }} | ||
{{block|机动| | {{block|机动| | ||
− | 机动修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{#expr}}</code>支持的运算符。 | + | 机动修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 |
+ | *此处所指的是[[最大机动]]。 | ||
}} | }} | ||
{{block|感知范围、移动速度、负载| | {{block|感知范围、移动速度、负载| | ||
− | 感知范围、移动速度、负载修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{#expr}}</code>支持的运算符。 | + | 感知范围、移动速度、负载修正器,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 |
}} | }} | ||
{{block|感知范围倍数、移动速度倍数、负载倍数| | {{block|感知范围倍数、移动速度倍数、负载倍数| | ||
− | 感知范围与移动速度的倍数修正器,填写数值会以乘法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{#expr}}</code>支持的运算符。 | + | 感知范围与移动速度的倍数修正器,填写数值会以乘法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 |
}} | }} | ||
第65行: | 第84行: | ||
{{block|物理免疫、侵蚀免疫、灵异免疫| | {{block|物理免疫、侵蚀免疫、灵异免疫| | ||
在这里书写任意字符串,调用该条目时,角色卡的对应防护就会被设为免疫。 | 在这里书写任意字符串,调用该条目时,角色卡的对应防护就会被设为免疫。 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{block|头盔位、护甲位、鞋靴位、鞍具位、武器位、耳饰位、项链位、指环位、手环位、手套位、足饰位、腰饰位、尾饰位、披肩位、服装位、妆饰位、配饰位| | ||
+ | 各装备位的数量,填写数值会以加法计算在调用该条目的角色卡中。填写数字和处理器<code>{{# expr}}</code>支持的运算符。 | ||
}} | }} |