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Campaign:熔岩深秘/深处

出自Meshal Lite

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 +
{{mapPin|火蠕虫区片A|为火蠕虫掷骰决定出现位置时,如果骰面为3或4,火蠕虫将落在本区片|174px|88px|color=AntiqueWhite|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}}
 +
{{mapPin|火蠕虫区片B|为火蠕虫掷骰决定出现位置时,如果骰面为5或6,火蠕虫将落在本区片|88px|502px|color=AntiqueWhite|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}}
 +
 
{{mapPin|[[#法阵|法阵]]|这座法阵的中心处放置着一座火盆,火盆中的火焰正熊熊燃烧着|400px|400px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}}
 
{{mapPin|[[#法阵|法阵]]|这座法阵的中心处放置着一座火盆,火盆中的火焰正熊熊燃烧着|400px|400px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}}
 
{{mapPin|[[#通道-深径|通道]]|通向[[campaign:熔岩深秘/深径|深径]]|60px|694px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}}
 
{{mapPin|[[#通道-深径|通道]]|通向[[campaign:熔岩深秘/深径|深径]]|60px|694px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}}
{{mapPin|[[#通道-熔岩河|通道]]|通向[[campaign:熔岩深秘/熔岩河|熔岩河]]|194px|57px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}}
+
{{mapPin|[[#通道-熔岩河|通道]]|通向[[campaign:熔岩深秘/熔岩河|熔岩河]]。这里有一道能量屏障阻挡了玩家的通行。|234px|57px|color=azure|bgcolor=rgba(0,0,0,.75)}}
 
}}
 
}}
  
 +
{{block|{{symbol|encounter}}{{anchor|炽焰恶魔}}|
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一头来自异界的{{c|炽焰恶魔}}驻守在<code>E4~F5</code>,它守护在这片区域,一旦发现玩家,它就会对其发起攻击。这头恶魔的头上长着一对弯曲的犄角,脸孔如同狼与猩猩的杂交产物,它的上身是强健的肌肉,下身则是一团翻滚的红雾,红雾中闪烁着阵阵火光。数串闪烁着红光的符文化成几条锁链,缠住了这个生物的下身,符文上的光晕涌动着,汇向地面的法阵。
 +
*{{anchor|发狂}}:当这头恶魔累积损失任意属性骰达6颗或更多时,将会发狂。当它发狂时,所有[[掷骰]]{{r|+2}},且[[机动]]+1。
 +
*这头恶魔被本区域中的法阵束缚着,法阵压制了它的力量,使其无法离开这片区域。当法阵中的能量充足时,炽焰恶魔的力量最弱,当法阵的能量不足时,它的力量则会变强。
 +
**法阵能量为0时:炽焰恶魔将挣脱法阵的束缚。若炽焰恶魔未在先前的战斗中发狂,则它会改变对玩家的态度为[[中立]],并在对玩家表示感谢后离开此处。
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**法阵能量为1~2时:炽焰恶魔的所有[[掷骰]]{{r|-1}}
 +
**法阵能量为3~4时:炽焰恶魔的所有[[掷骰]]{{r|-2}}
 +
**法阵能量为5~6时:炽焰恶魔的所有[[掷骰]]{{r|-3}}
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*{{symbol|secret}}这头炽焰恶魔来自{{p|提里莫亚战场}},名为萨塔泽斯。
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{{creature:炽焰恶魔}}}}
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 +
{{block|{{symbol|creature}}{{anchor|火蠕虫}}|
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火蠕虫可能在每[[轮]]开始时出现,主持人须在每[[轮]]开始时[[暗掷]]2次{{r|1|sum}}来决定火蠕虫出现的位置。第一次掷骰决定出现的区域(3或4为区片A、5或6为区片B,1或2意味着没有出现蠕虫),第二次掷骰决定区片中的位置(从左至右、从上至下。主持人可将鼠标悬浮在地图中的对应区片上,以查看每个区片中的具体位置)。如果火蠕虫出现的位置上已被其他[[生物]]占据,主持人可安排其出现在[[相邻]]位置处。
 +
*新出现的火蠕虫将从岩壁中钻出,或是从洞顶掉落在地。它们都缓慢而规律地以每[[轮]]1[[步]]的速度爬向位于<code>E4~F5</code>的[[#法阵|法阵]]。
 +
*火蠕虫并不会主动攻击玩家,它们遵循着特定的路线爬向法阵。如果玩家试图阻挡或干扰这些火蠕虫的行进,它们将会寻找其它可能的路径。
 +
*这些火蠕虫都受到了[[#法阵|法阵]]的迷惑,因此会被法阵操纵着,投身进其中提供能量。一旦火蠕虫进入法阵所在的位置(<code>E4~F5</code>),它就将立即[[死亡]](但不会自爆),同时为法阵中的火焰充满能量(详见后文的[[#法阵|法阵]]说明)。如果法阵的火焰熄灭了,将不再出现新的火蠕虫,余下的火蠕虫将开始主动攻击玩家。
 +
*一旦玩家的[[攻击]][[命中]]某条火蠕虫,将会激起它的敌意,但不会引发其他火蠕虫的敌对。
 +
*玩家无法在战胜这些火蠕虫后获得任何[[潜能奖励]]。
 +
{{creature:火蠕虫}}}}
 +
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{{block|{{symbol|object}}{{anchor|法阵}}|
 +
在<code>E4~F5</code>的中心处,有一座与[[Campaign:熔岩深秘/深径|深径]]中相同的法阵。这座法阵中的火盆燃烧着,火焰中伸出数串泛着红光的符文锁链,束缚着那头[[#炽焰恶魔|炽焰恶魔]]。
 +
*法阵中的火焰须由四周出现的火蠕虫补充能量以保持燃烧。每座法阵可储存6点能量(玩家进入此区域时各法阵已储满6点能量),每当有火蠕虫进入法阵,就将立即死亡并为其充满能量。
 +
*主持人须在每[[轮]]开始时检查并扣除法阵储存的能量:如果在一轮开始时法阵储存的能量为0,其中的火焰就将熄灭;否则为法阵扣除1点能量,火盆中的火焰将继续燃烧至下[[轮]]。
 +
*只要法阵中的火焰不熄灭,它就会吸引更多火蠕虫。一旦法阵中的火焰熄灭,它对火蠕虫的吸引力就会消失,所有火蠕虫都将转而攻击玩家。如果法阵中的火焰,这片区域中将不再产生新的火蠕虫。
 +
*当法阵失效,每位玩家就可获得3[[潜能奖励]],同时它对[[#炽焰恶魔|炽焰恶魔]]的束缚也将解除。
 +
 +
法阵直至其中的火焰因能量不足而熄灭前,都受到神秘的魔法力量保护,因此无法被[[破坏]]。如果玩家试图破坏法阵或其中心处的火盆(包括攻击、掀翻、浇熄或扑灭火焰等),都将发现这么做是徒劳的:一团火焰将从法阵处喷薄而出,一个火焰元素将在火焰中现身,随后法阵将立即恢复如初。
 +
*每次遭到破坏,法阵都将失去1点储存的能量。
 +
*法阵中喷出的火焰将持续至下[[轮]]结束,它将对位于或进入此处的玩家[[强壮]]造成{{r|3}}[[侵蚀攻击]](可[[抵抗]])。火焰消退时,法阵中的布置将恢复如初,如同从未遭到过破坏。
 +
*当法阵中的火焰出现时,一个{{c|元素生物/火焰元素|火焰元素}}将同时出现在此处,并立即对玩家发起进攻。火焰元素由法阵的能量召唤出来,维持它存在的能量最多持续3[[轮]],在第3[[轮]]结束时火焰元素将立即消失。
 +
*玩家无法在战胜这些火焰元素后获得任何[[潜能奖励]]。
 +
*火蠕虫的自爆不会对法阵造成破坏,反而会在波及到法阵时为其补充1点能量。
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{{symbol|info}}法阵同时为<code>C0~D0</code>处的[[#能量屏障|能量屏障]]提供维持用的能量。当法阵中的火焰熄灭时,这道能量屏障也会被破除。
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 +
{{symbol|secret}}这座法阵与[[campaign:熔岩深秘/熔岩河|熔岩河]]中的法阵相关联,熄灭它们将降低熔岩河中的战斗难度。
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 +
{{symbol|info}}当法阵中的能量发生变化时,主持人应当让玩家意识到这一点:它的火光会变得暗淡或明亮、周遭的环境也会发生变化。主持人可根据不同的能量来描述这一变化:
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 +
{{quarter|
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法阵中的能量为5~6时:
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*主持人可用“'''耀眼、活跃、等人高的火焰'''”等语句描述法阵中的火焰,用“'''湍急、流光溢彩的脉动'''”等语句描述地表法阵的能量流动。
 +
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 +
法阵中的能量为3~4时:
 +
*主持人可用“'''明亮、旺盛、半人高的火焰'''”等语句描述法阵中的火焰,用“'''流动的岩浆、如同血管般的脉络中闪烁着红光'''”等语句描述地表法阵的能量流动。
 +
----
 +
法阵中的能量为1~2时:
 +
*主持人可用“'''黯淡、风中残烛般的火苗'''”等语句描述法阵中的火焰,用“'''忽隐忽现、岩缝中闪烁着火星'''”等语句描述地表法阵的能量流动。
 +
|dialog|indent=1}}
 +
 +
{{creature:元素生物/火焰元素}}
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|tip=E4~F5}}
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<!--以下部分被废弃
 
当玩家进入这片区域后,立即就能发现位于东边和南边的两座[[#法阵|法阵]]。四周的地面上爬满了发着橙光的蠕虫,它们四处拱动着,自顾自地觅食。但当玩家闯入它们的领地时,这些蠕虫便都昂起它们的头部,探向玩家所在处。
 
当玩家进入这片区域后,立即就能发现位于东边和南边的两座[[#法阵|法阵]]。四周的地面上爬满了发着橙光的蠕虫,它们四处拱动着,自顾自地觅食。但当玩家闯入它们的领地时,这些蠕虫便都昂起它们的头部,探向玩家所在处。
  
第65行: 第142行:
 
*萨塔泽斯曾尝试过离开这里,但只要它离开本区域,它就会瞬间被法阵强行传送回原位。萨塔泽斯因此怀疑这座法阵中有锁定空间的力量正在作用。
 
*萨塔泽斯曾尝试过离开这里,但只要它离开本区域,它就会瞬间被法阵强行传送回原位。萨塔泽斯因此怀疑这座法阵中有锁定空间的力量正在作用。
 
*萨塔泽斯清晰地感觉到自己的力量正被这座法阵汲取走,它体内的火焰和热量被法阵化作涓流,输送向北方的某处(说到这里,萨塔泽斯抬起它的聚能拳掌指了指<code>C0</code>处的通道)。
 
*萨塔泽斯清晰地感觉到自己的力量正被这座法阵汲取走,它体内的火焰和热量被法阵化作涓流,输送向北方的某处(说到这里,萨塔泽斯抬起它的聚能拳掌指了指<code>C0</code>处的通道)。
*法阵受到神秘的魔法力量保护,因此无法被破坏。任何尝试破坏这座法阵的行为都将是徒劳的,法阵法阵每次遭到破坏后都将立即恢复如初。
+
*法阵受到神秘的魔法力量保护,因此无法被破坏。任何尝试破坏这座法阵的行为都将是徒劳的,法阵法阵每次遭到破坏后都将立即恢复如初,并召唤出一个{{c|元素生物/火焰元素|火焰元素}}攻击玩家。
 
*{{symbol|secret}}萨塔泽斯会刻意隐瞒一个事实:法阵的确受到魔法的保护,但仅限于其能量供给中断之前。而为这座法阵供给能量的,恰恰是萨塔泽斯自己。出于求生的本能,它断然不会向玩家透露这一重要的信息。
 
*{{symbol|secret}}萨塔泽斯会刻意隐瞒一个事实:法阵的确受到魔法的保护,但仅限于其能量供给中断之前。而为这座法阵供给能量的,恰恰是萨塔泽斯自己。出于求生的本能,它断然不会向玩家透露这一重要的信息。
 
|dialog}}
 
|dialog}}
第76行: 第153行:
 
{{quarter|
 
{{quarter|
 
;帮助萨塔泽斯脱离法阵
 
;帮助萨塔泽斯脱离法阵
目前,被法阵束缚住的萨塔泽斯为其提供稳定的能量供给。如果玩家愿意帮助萨塔泽斯,以下几种方法可解除法阵对它的束缚:
+
目前,被束缚住的萨塔泽斯为法阵提供稳定的能量供给。如果玩家愿意帮助萨塔泽斯,以下几种方法可解除法阵对它的束缚:
 
*如果玩家掌握{{a|消弭印记}}、{{a|破魔术}}或类似的能力,可[[施展]]此类能力消除法阵对萨塔泽斯的束缚([[难度]]5)。
 
*如果玩家掌握{{a|消弭印记}}、{{a|破魔术}}或类似的能力,可[[施展]]此类能力消除法阵对萨塔泽斯的束缚([[难度]]5)。
 +
*如果在[[Campaign:熔岩深秘/深径|深径]]中还有余留的{{c|火蠕虫}},玩家可引诱这些火蠕虫前往本区域。一旦火蠕虫进入本区域,它们就会被萨塔泽斯身下的法阵吸引,扑向法阵并为其充满能量。当任一条火蠕虫进入到法阵中,充沛的能量就会令法阵解除对萨塔泽斯的禁锢。
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当玩家解除了法阵的束缚,萨塔泽斯将立即尝试逃跑——它在先前做出的所有承诺和交易都不会作数。主持人应当立即宣布[[瞬息]]过程开始。
 +
*一旦萨塔泽斯脱离了法阵的束缚,它就会迅速尝试逃离此处。萨塔泽斯拥有{{a|疾风步}}能力,因此可以[[瞬移]]至远离玩家的位置(但它庞大的[[体型]]使其无法离开这片区域),并使用手中的{{i|红灵石}}施展传送魔法。这个魔法须用{{action|9|[[战术]]}}施展,一旦施展成功,萨塔泽斯就将逃离此处,不见踪影。任何[[攻击]]一旦[[命中]]萨塔泽斯,就将打断魔法的施展——它必须重新开始施展此魔法。
 +
*萨塔泽斯被第一次打断时,它会愤怒咆哮着威胁玩家,警告玩家不要试图激怒一头炽焰恶魔。
 +
*如果萨塔泽斯被第二次打断,它将恼羞成怒,转而向玩家发起进攻。它决定先解决眼前的麻烦,再想办法离开此处。
 
|info}}
 
|info}}
  
 
{{creature:炽焰恶魔|addon=萨塔泽斯}}
 
{{creature:炽焰恶魔|addon=萨塔泽斯}}
*萨塔泽斯受脚下法阵的束缚,它无法离开本区域。与萨塔泽斯战斗时,若所有玩家离开本区域,它将会回到法阵所在的位置,并恢复所有[[属性骰]]。
+
*萨塔泽斯受脚下法阵的束缚,它无法离开本区域。与萨塔泽斯战斗时,若所有玩家离开本区域,它将会[[瞬移]]回到法阵所在的位置,并立即恢复所有[[属性骰]]。
}}
+
  
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{{creature:元素生物/火焰元素}}}}
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-->
 
{{block|{{symbol|material}}{{anchor|矿物}}|
 
{{block|{{symbol|material}}{{anchor|矿物}}|
在这片地区中,掌握{{a|地质学}}的玩家可发现四处岩壁和地面上都遍布大量矿物,掌握{{a|矿物开采}}的玩家可轻易地挖掘出这些矿物。
+
在这片地区中,掌握{{a|地质学}}的玩家可发现四处岩壁和地面上都遍布大量矿物,掌握{{a|矿物开采}}的玩家可挖掘出这些矿物。鉴定与开采这些矿物的难度见下表:
*{{i|愚人金矿石}}:总量不限,每次开采须用10分钟,无需尝试,每次开采数量为{{r|3}}
+
 
*{{i|毒砂}}:总量不限,每次开采须用10分钟,无需尝试,每次开采数量为{{r|1}}
+
<table class<nowiki>=</nowiki>"litetable" cellspacing<nowiki>=</nowiki>"0">
*{{i|硫磺}}:总量不限,每次开采须用10分钟,无需尝试,每次开采数量为{{r|2|sum}}
+
  <tr>
*{{i|织纹星铁}}:总量10kg,每分钟进行尝试,[[难度]]为30,成功后可开采出1kg。
+
    <th colspan<nowiki>=</nowiki>"4">矿物</th>
 +
  <tr>
 +
  <tr>
 +
    <td>'''矿物'''</td>
 +
    <td>'''鉴定难度'''({{va|地质学}})</td>
 +
    <td>'''开采'''({{va|矿物开采}})</td>
 +
  </tr>
 +
  <tr>
 +
    <td>{{vi|愚人金矿石}}</td>
 +
    <td>2</td>
 +
    <td>最多5次,每次10分钟,[[难度]]2,成功后可获得{{r|1|sum}}份</td>
 +
  </tr>
 +
  <tr>
 +
    <td>{{vi|硫磺}}</td>
 +
    <td>2</td>
 +
    <td>最多5次,每次10分钟,[[难度]]1,成功后可获得{{r|1|sum}}份</td>
 +
  </tr>
 +
  <tr>
 +
    <td>{{vi|毒砂}}</td>
 +
    <td>3</td>
 +
    <td>最多3次,每次10分钟,[[难度]]2,成功后可获得{{r|2|sum}}份<br>如果尝试失败,[[活力]]将受到{{r|2}}[[侵蚀攻击]](可[[闪避]])</td>
 +
  </tr>
 +
  <tr>
 +
    <td>{{vi|织纹星铁}}</td>
 +
    <td>3</td>
 +
    <td>最多2次,每次30分钟,[[难度]]4,成功后可获得{{r|2|sum}}×100g</td>
 +
  </tr>
 +
</table>
 
}}
 
}}
  
{{block|{{symbol|passage}}{{anchor|通道-熔岩河}}|
+
{{block|{{symbol|passage}}{{anchor|通道-熔岩河}}与{{anchor|能量屏障}}|
这条通道通向[[campaign:熔岩深秘/熔岩河|熔岩河]]
+
这条通道通向[[campaign:熔岩深秘/熔岩河|熔岩河]]。有一道能量屏障阻挡在此处,在能量屏障解除之前,玩家无法前往下一个区域。
 +
*能量屏障无法[[破坏]],但若玩家掌握{{a|消弭印记}}、{{a|破魔术}}或类似作用的能力,可直接破除这两道屏障([[难度]]5)。
 +
*能量屏障由本区域中的[[#法阵|法阵]]提供能量。当法阵中的火焰熄灭时,就会破除这道屏障。
 
*当玩家决定前往下一个区域时,[[主持人]]应当将[[campaign:熔岩深秘/熔岩河|熔岩河]]的地图展示给玩家。
 
*当玩家决定前往下一个区域时,[[主持人]]应当将[[campaign:熔岩深秘/熔岩河|熔岩河]]的地图展示给玩家。
|tip=C0}}
+
|tip=C0~D0}}
  
 
{{block|{{symbol|passage}}{{anchor|通道-深径}}|
 
{{block|{{symbol|passage}}{{anchor|通道-深径}}|

在2020年7月11日 (六) 17:19的最新修订版本